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关于这次铃兰之剑骑士团剧情的一些建议

2022/04/20166 浏览提议
我这次铃兰测试主要玩的是剧情模式,不知道是不是测试版的关系,剧情感觉比较生硬,这里简单提些剧情方面建议,第一:主角为什么失忆,为什么会在水之都,为什么会地牢里,从主角的立绘看得出主角不是普通百姓,这里后面应该有剧情延展,第二:大王子一直没路面,目前只知道他是个暴君,那么他是本身性格上就是残暴之人还是说他仅仅只是倒掉人的傀儡而已,这里可以扩展,第三:二王子应该是个权谋者,他和骑士团团子奥古斯特之间的关系没那么简单,彼此之间有什么暗地交易或者相互利用都可以扩展。第四:水之都灾难的真相,不是简单的让歌洛莉亚把信带骑士评议会后,骑士团内战就这样结束,而是可以通过后续剧情让真相一段段浮出水面,第五:结尾剧情可以通过一场战斗的不同结局而产生不同延续,举例来说:审判这段,二王子和主角在上面看审判三王女时,歌洛莉亚出来揭露奥古斯特,这是主角可以选去救或者只是看,如果选择救歌洛莉亚,这里就可以加入一场战斗,输了救援失败,一起死去的结局,救出歌洛莉亚和三王女是第二种结局,救出歌洛莉亚而没有救出三王女是第三种,救出三王女而没救出歌洛莉亚是第四种,这不同结局会有不同扩展下去的。第六:救赎那段结束后,完全可以继续扩展,骑士团内战,歌洛莉亚失踪,伊利亚暂时有短暂和平,主角可以找寻自己记忆或者寻找水之都真相和寻找歌洛莉亚的下落也是可以扩展的。总之,就是让剧情更加丰富,结局更加多样化。以上仅个人建议。
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铃兰之剑:为这和平的世界(测试服)测试
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