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测试感受
2022/04/22147 浏览反馈
提一点个人建议供参考。
整体玩下来感觉尚可,画风喜欢,看出制作用心,整个大厅环境不错,不断探索积累变强的的模式真的是爱了。希望特殊客人可以来的频繁点,最好带点剧情,能逐个拼凑起来有任务的感觉,或者比如有的客人给个佣兵任务你去选择接不接。(仅个人想法)
作为头一次玩的萌新感觉操作不太舒服,就是每次跳跃,不是跳过了,就是跳不上,按键和实际行动不匹配,感觉不够流畅(也有可能是我个人问题
)
)配件方面许多虽然名字不同,但效果大差不差,感觉吃一堆没有啥效果,打小怪的速度都差不多。
近战方面没特点,我总感觉用不上,反正我基本不会用近战打怪,最多戳戳箱子
还有物品卡墙里,这个。。。尴尬捡不到,希望改良为靠近拾取,捡金币的时候也是,差一点都不行,就和割绳子的绿青蛙差不多,难受死了。
还有物品卡墙里,这个。。。尴尬捡不到,希望改良为靠近拾取,捡金币的时候也是,差一点都不行,就和割绳子的绿青蛙差不多,难受死了。
那个炸弹和一个爆炸枪是认真的吗,我多次炸死自己,不过我觉得可以保留,这可以保持游戏平衡,不至于过于强悍,可以留作考验技术。
最后还有一个小问题就是没有退出提醒,不小心按到退出就退了,回来要不是没声音,就是卡没了,不知道是不是我的手机问题。
等了两年多了,真的很喜欢,希望可以继续改良,多多更新,早日正式上架。![[嗒啦啦4_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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