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2020/06/29317 浏览综合
玩了几天,肝了不到200,现在谈谈我对游戏的看法。首先是首充一定要充,充了首充就自动送月卡,然后建筑队列可以变成两个,最高也只有两个,不充你就只有一个,建筑升到十级之后就开始按天算了,想升一次主城就必须升4个别的建筑,几天一个轮回,你不充你试试你还能玩下去么。其次就是想吐槽这个升级建筑,真的恶心,建筑队列太少时间太长了,希望官方能把这个改动一下,时间长就把队列多加几个,不然到后期一个轮回升一级建筑得半个月时间。最后就是游戏玩法,总共3个模式,挑战,演武,还有就是攻打别人城池抢资源。挑战模式只要过了就开扫荡,几分钟就完了,要是过不了你就死活过不了,等升主城升兵营造高级兵,然后又回到时间上来了。演武模式,80%是人机,你就打人机嘛,为啥?因为玩家都不在线,我升一个建筑可以除了花个把小时把日常任务做完把奖励领了之后几天不上线。攻打玩家模式还行,能打就打,打不过就不打,反正打过了你的资源就全是我的,一个钢镚子都不给你留。总的来说,这个游戏好的方面是战斗的模式还是比较新颖,兵种特色独到,也不用刻意在意资源问题。不足之处就是升级建筑跟游戏模式需要改进,可以增加一些大地图开展国战之类模式。游戏注册玩家人数倒是不少,可每天实际在线人数寥寥无几,既然是在测试,希望采纳玩家意见,不要让人感觉是在玩单机
详细新手攻略和问答贴截图
详细新手攻略和问答贴
前言:目前游戏初步阶段已经完成,几乎没有什么bug了,持续可玩性内容,作者会慢慢增加 1.新手起号看三个广告,开局送10个骷髅兵和骷髅弓箭手,送新手礼包和加速功能,目前也只有这三个广告是最有用的,其他广告按我的路线走,完全不需要看,游戏目前没有兑换码 2.加点:目前升一级奖励5点属性点,优先加10点统御,然后开始加敏捷,一直加,根据蛮族兵种数量来决定是否增加统御,或者打起来有点吃力了,再加点统御,
精华
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自己的一些游戏经验
前期先把新手教程过了有了一定兵力就打劫匪。因为前期基本打不过别的势力,打劫匪有了材料和钱之后可以优先升麦田和军营保证经济和兵力的提升最好憋到能招募精锐兵,没材料可以看看自己城池和其他城池的市场缺什么买什么 属性前期可以多给统兵这样能提升兵力容量 有了你觉得差不多数量的精锐兵的时候可以挑一个势力比较弱的打 先打他兵力比较少的武将 如果有其他兵力大武将在他身边最好不要动手因为会有援兵 打完一个马上跑回
精华
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00:48
bug截图
bug
d打不死
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00:14
【重要!!!一定要看!!!】关于无法读档的问题截图
【重要!!!一定要看!!!】关于无法读档的问题
开始页面无法读档时请按视频方式读档。开始页面的问题正在解决,造成麻烦实在对不起了[表情_祈祷]
精华
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00:14
为什么攻城前排和射手不攻城截图
为什么攻城前排和射手不攻城
y有没有人讲解一下
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3.0更新内容预告截图
3.0更新内容预告
新世界大地图预告 8大势力,128座城,全新升级兵种和新增四种特色兵种。更多的副本。 之前的旧世界只能算新手村[表情_斜眼笑]
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00:49
bug截图
bug
这个bug是生存模式里车子的转轮不转了
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