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v1.09版本更新内容公告

2022/04/223714 浏览综合
v1.09版本主要调整内容
大方向
一、难度
为了保持一定挑战性,同时能让多种流派都有一席之地
整体来说前期难度稍有提高,后期难度大幅降低(之前确实不太合理,向大家检讨)
后面也会和大家一起探索,然后不停的对游戏节奏和难度进行调整,争取能为大家带来最好的游戏体验
二、内容
1.削弱了玩家在游戏中所有的恢复,因为之前版本中为大家提供了过高的恢复能力,所以为了让难度保持在数值层面正常水平,经常意外导致敌人会对玩家造成及其致命威胁。
为避免该情况,决定对所有回复效果做出削弱调整(也移除了治疗术)
2.限制了部分无限成长能力的强度,尽量降低了不同流派之间的上下限差距,尝试避免出现版本答案横扫50难度没压力,玩家精心设计的bd寸步难行的尴尬局面
3.道具由之前的直接掉落改为从三个中选取一个,同时新增boss道具池(全新的28个强力道具),增加了玩家创造玩法的可能性和自由度
具体细节
一、职业能力:
1.法师:攻击恢复法力值3%->2%
2.科技战士:每次攻击提高技能急速2->3(新增限制:最高120),生命值1000->800
3.鬼剑士:暴击偷取敌人15%攻击力->暴击提高4%攻击伤害,生命值200->600
4.龙骑士:攻击力+20->伤害减免+10%
5.咒术师:生命值400->600
二、技能
1.蛇:由之前的只受等级加成改为受玩家属性加成,升级提高生命值加成比率
2.治疗术:暂时移除
3.风力全开:现在固定增加30移速不再受等级加成影响
4.星光术:冷却返还限制最多触发四次,基础伤害120->40,法伤加成1->1.5
5.壁垒:伤害减免25%->23%
6.剑气:攻击加成1->0.8
7.狂化:基础吸血40%->20%
8.五连斩:移除远程加攻速效果,现在远程也是触发五次斩击,基础攻击加成10->60,成长5->30
9.圣光护体:无敌期间每秒恢复降低,基础3%->1%,成长1.5%->0.5%
10.法力暴走:损失生命值30%->10%
11.折磨:击杀获取法伤固定为60,移除击杀回血
12.魔法防护:阈值提高为20点,转化由每2.5伤害转化为损失1法力值->每2伤害转化为1法力值
13.诅咒术:提高稀有度为绿色
14.刺甲:提高稀有度为绿色
三、属性卡(三选一基础值)
1.法伤:法伤30->40
2.汇集:法力值120->80
3.锋利:攻击力8->10
4.精准:暴击率6%->5%
5.专业:暴击伤害25%->30%
6.吸血:吸血2%->0.8%
7.健康:生命值200->160
四、物品
调整:
1..花:战后恢复12%->8%
2.水晶盾:6%->3%
3.子弹:提升为boss道具
4.幸运币:额外金币获取10%->15%
5.解决了收割不能正常生效的bug
6.跑鞋:速度 3->15
7.蝙蝠:攻击附带毒概率30%->10%
新道具
1.5z攻击额外造成一次伤害,每次造成40%伤害
2.大肉攻击额外造成2%敌人最大生命值伤害
3.黄铜王冠战斗开始最大生命值提高30%
4.健康蘑菇受到伤害时恢复本次伤害20%血量
5.处刑者战斗中释放技能时提高40法伤和10攻击力
6.秘术法典技能伤害可以暴击(效果提高50%),暴击率提高10%
7.宝石堆最大法力值提升40%
8.红宝石战斗中每秒恢复30+0.5%生命值
9.绿宝石战斗中每秒恢复6+0.5%法力值
10.磁铁释放技能后三秒内获得2%伤害减免和10固定减免
11.秘银锤法伤全部转化为80%攻击力
12.秘密寄生敌人死亡时触发宿主效果
13.大门战斗开始获得护盾(600%攻击力+200%法伤)
14.法力链接暴击时获得伤害值5%护盾
15.血钻获得 最大生命值*15%法伤
16.不朽者勋章失去当前30%最大生命值,战斗开始时获得40%最大生命值护盾
17.悬赏令击杀敌人永久提升8生命值
18.好战者勋章战斗中释放技能提升10%*基础攻击力,最高十层
19.守护者勋章战斗中释放技能恢复1%最大生命值
20.西瓜释放四个技能后获得100法伤,可叠加五次
21.能量增幅器战斗开始获得最大法力值20%法伤
22.战斗手册攻击命中敌人时获得6%攻击力护盾
23.无限火球战斗中每过2.5秒释放一个火球
24.超级原力原力范围增大,释放原力后法伤提高100%基础法伤,持续三秒
25.粘性毒药毒药命中四个以上敌人时恢复50%冷却,被毒药命中的敌人将不能移动
26.二度觉醒激活剑魂觉醒后额外获得80%法伤攻击力
27.蛇主召唤物上限+2,战斗结束时所有友军恢复勇者15%生命值
28.坚实后盾壁垒每级同时提供1%伤害减免
五、道具获取
1.由原先的击败精英随机掉落,调整为第3、6、9小关获得普通精英奖励,击败boss后获得精品boss奖励
2.如果出现两个相同道具,会获得一次额外刷新的机会
3.如果出现三个相同道具,拿去道具同时会获取另外两个道具
4.每次boss奖励可以选择刷新一次,每场最高两次(需要看广告,恰一波饭…)
六、篝火
现在休息恢复百分比生命值和法力值,但是同样会受到难度减益(目前在面板上没显示)
七、敌人
1.高难度后期敌人数量下降
2.敌人成长系数降低
3.前期攻击力小幅提高
4.后期等级下降
八、装备
1.湛蓝符文剑:调整为法术伤害提高最高40层,满层时激活逆流
2.行军大剑:攻击恢复最大生命值量 1%->0.8%
3.海盗弯刀:每次攻击提升2+2%->5+3%,新增限制最高20层
4.香蕉:提升攻速和暴击最高层数16->10
5.庇护光环:新增开战获得8%生命值护盾
6.专注兜帽:受伤回复法力值2%->3%
7.学徒灰帽:释放技能概率12->15%
8.邪恶眼罩:释放反击之风概率10%->12%
9.粗糙脸皮:反伤20%敌人伤害+2%最大生命值伤害->30%敌人伤害+4%最大生命值伤害
感谢大家的支持呀
官方群:
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期待大家的莅临
00:17
发现了新的左脚踩右脚截图
发现了新的左脚踩右脚
「企业家+契约牧师」 契约牧师放战意→ 增幅主角→ 企业家重放牧师→ 牧师吃主角面板→ 牧师放更强的战意(?) 最终达成左脚踩右脚升天 #冒险者的rogue之旅 只要后期蓝量管够就能一直这样增幅 问题是,战意这个技能在图鉴里是不吃面板的,但是牧师放的战意却能让这个循环为指数增长而不是线性增长,不知道是否有别的因素在内
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游戏心得截图
游戏心得
武器用钢叉或者是锤子,带控制。而逆流和风力全开则可以保证出伤快且快速的控住boss。因为地狱打到后面,最怕的就是boss给你一套灌死。如果你没有优先控制boss魔法防护也可以防止被一套灌死。如果没有地狱血契的话,可以拿巨大化来代替这两个都带的话,会导致伤害严重溢出。
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新版本高难武器推荐钢叉截图
新版本高难武器推荐钢叉
3攻击5攻速 平a带强击退 前期技能推荐 异能觉醒 可控到1-10剑boss几乎放不出技能 大后期逆流 怪除了刚开场的几下攻击后,就只能全程挨打不能还手 。可谓神装😺
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1/3的丢道具怎么解决截图
1/3的丢道具怎么解决
#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略
最权威搭配,数值爆炸截图
最权威搭配,数值爆炸
高血量,高吸血,伤害超级高(锤子,血钻,戒指,血契最重要)
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无尽召唤流截图
无尽召唤流
核心:职业大法师+其他任意。武器眩晕锤,神话技能逆流+祭师,传说技能骷髅召唤+法师(需要契约法师),道具友军死亡加护盾。
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无尽1600关,给大家提供一点游戏思路。截图
无尽1600关,给大家提供一点游戏思路。
1.幸运币(+25%金币获取)的重要性>通缉令>>遗嘱>菜谱,理论上讲幸运币完全可以取代这三个道具。 因为商店购买的时候选择全买会自动刷新,不用付刷新的费用。 这个机制很我觉得是个近乎bug的机制,因为道具买了还可以卖,而道具售卖价格是购买价格的一半,也就是50%,而幸运币这个道具能够让获得金币+25%,对售卖道具获得的金币生效。 这就意味着,当幸运币数量>4时,你的售出价格≥购买价格,你可以无限
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地狱正宗万能毒霸王,简单易上手截图
地狱正宗万能毒霸王,简单易上手
1、首先双倍道具必须拿 2、然后双倍施法,把毒技能丢第一个 3、雷霆和宿主后期必备,剑刃强化等拿了剑刃道具后就可以拿了,前期用闪电过度。 4、核心点在于多重施法上毒,前期用试药合剂刷毒,带个毒瓶技能,有条件开局拿礼盒、怪物数量早点出合剂或者叠怪物毒伤 5、玩法:后期秘银锤一定要卖了不要,法强给自己叠盾保命的,基本上到了后期,怪见不到面就死了,然后其他的boss道具随意拿,先一样来点,最后全找礼盒🎁
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锤法,控制型法师。截图
锤法,控制型法师。
感觉可以无限打下去了。。#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略
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无敌!! 地狱轻松1000层!(其实不止)截图
无敌!! 地狱轻松1000层!(其实不止)
很轻松啊这套配置,纯爽且无敌. 1000层不是上限,是停下来截图写攻略.应该是可以一直刷下去的. 核心词条: 【伟大!奉献!】: 唯一真神,吸收敌人属性,敌人多强你就多强.像我打到1000层,吸收数值加成单位是aa,多到离谱.(没来得及截图) 【魔术手】: 所有道具都双倍获得,包括职业!!!我就拿了2个大法师,额外加了4个技能栏位,且经过篝火合计共升级3个技能. 第三个词条随便吧,有上面两个就可
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