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写给flash party的纪念帖

2022/04/231508 浏览综合
我,夜冰殇EX,flash party二零年十二月玩家。当初正好打隔壁某格斗游戏陷入了瓶颈区,然后被nyx安利这游戏(老玩家不用我介绍,但是萌新必须得知道,这个是尤里亲妈hhh),我跟他也是同一天进来的
刚进来这个游戏,也没人教我,进去也没有新手教程。当初我也头铁hhh,就直接瞎几把按技能,给按过去了两个人机,最后输了一把才提示我去训练场。当时我就在想:“踏马的,什么哔游戏啊,连个新手指引都没有,我特么怎么知道你的训练场在哪啊,焯!”,但是还是点开训练场,自己一步步慢慢熟悉了操作,然后开始了我的fp之旅
中途我被一个英雄给爆冲,就是老版的sivi。还记得当初他的横b,可以回头冲hhhc。然后我就在想:哇这几把英雄性能这么好,我以后就练他了!当初以为只是这么个想法,没想到这一坚持就坚持了很久,当天就从300分开始,一路冲到700多分,当时真的快觉得自己天下无敌了hhhc。直到后来sivi变成了赛维,并且各种改动以后,才逐渐放弃了这个英雄。虽然不是什么值得炫耀的事情,但是以前,官方赛维的攻略,都是我写的hhh
然后我记得我第一次挨打,是第二天,遇到了一个会a系的苹果,现在想来好像是谁来着,mapo?半天?还是皮神,d神,a神他们,忘了hhh,反正当时会用苹果的大佬就那么几个。那次也是我第一次感受到,这个游戏的深度并没有这么简单。于是我开始把身段放低,去群里试着融入他们,看大佬在聊些什么,去看官方发的精彩视频,学到了很多干货。当初我就在想,总有一天,我要自己玩出自己的风格,让萌新看到我的攻略就想玩,我要成为sivi这个英雄最强的那个人。于是我开始自己录屏,结果录屏是花的hhhc。然后我当初就去官群夸下海口,说你们要是把录屏修好了,我特么一天一个视频。结果后来真的修好了hhhc,正好那段时间又跟当时的季军(我不记得半天是第二还是第三了,好像是第三)半天打了挺多局,就开始了然后自己的承诺,学着官方给自己的视频取标题,这就是我最早的视频系列“每日一战”,“高质量对局”和“娱乐向对局”。当初仅凭这三个系列,我就直接把论坛等级冲到了5级左右(应该是,因为注意到的时候我已经是7级了hhh),我当时以为会永远这样下去,因为每天起床录一把已经成了我的习惯了hhh
然后,我遇到的第一个考验,就是某天晚上,半天这个*,换了3个还是4个号虐了我4个小时hhhc。当初真的是破防了,我超,我现在还记得当初的心态,妈耶。甚至直接让我怀疑,我到底要不要坚持玩sivi,这英雄被白雪这么康特,手又不长,冲拳又能被打断,其他技能判定也不咋地,我真的要继续玩下去吗?那天晚上也是我第一次认识到自己的实力还是不够,或者说是操作有限。但是我把我的视频一个个看下来以后,我觉得我应该还可以更进一步,如果就这么放弃了,那我以后跟别人说我是老玩家,人家一问你有啥绝活,我说我绝活挨打吗hhhc,笑死。于是我开始想办法,重新审视过自己以后,觉得自己操作可能不如他们,那就用意识来弥补吧。于是我开始在意各种差合时机,观察对面动向,也从a神那里学到了新的思路,还有锅老师那里学到了连段,并且自己着手探索,改良……我不知道别人怎么看我,反正我觉得那会是我进步最快的时候
后来,当mma画廊已经成为过去式,赛维工作室的白模出来一段时间,魔术师那会也出来了,我感觉越来越力不从心,可能是不会对策弹幕,也有可能是当初真的累了,我逐渐放弃了追求高端的脚步,慢慢掉落到中端玩家层,视频内容可能也不再那么精彩了hhh。当时的我突然觉得,可能我的操作或者意识永远也上不去了,那为什么不把它们分享出来,让后来的萌新都看到呢?万一能有人替我完成这个梦想的话……于是我写下了最初的sivi攻略,虽然当初我还是写着“没必要做攻略,因为每个人的想法不一样”这种话,但是我的内心告诉我,这才是我真正想做的事,分享我的思路,然后让有能力的人替我完成我的梦想,也算是传火了hhh。结果没想到小鱼干直接找到我,说要我替官方写攻略hhhc。当时我是有点懵的,因为我刚把我自己的思路给分享完,自己都还在欣赏自己的思路呢hhhc,突然说要我重写,啊这……但是我还是接受了这个任务,然后再思考的途中,我再一次的突破了自己,思考出了全新的思路,并写进了攻略里。虽然现在早已过时,但是对于当初的我确实是意义非凡的hhh
后来的事情,就逐渐没啥好说的了hhh。地图大更新,白模上了色,赛维大改,各种新英雄,贴纸机制,新地图……越来越五花八门的机制和色彩填充着fp的游戏,这让我这种人非常不适应。毕竟赛维对我来说是绝活,大改过后,甚至有些操作a模式(滑动模式)能打出来,b模式(组合键模式)做不到。当初我发现这一点以后人都炸了,虽然说当时也确实没有几个用b模式了hhh,但是我是传统格斗玩家,自然更依赖搓招机制。于是我开始跟官方对话,也跟赛维爸爸聊过,甚至自己想了一个摇杆机制。当然现在的机制确实不错,已经快变成混合模式的形状了(),但是在当时,这无疑是压死我的最后一根稻草。我在那会选择了默默离开核心群,还有那个朝夕相处的一群,和新建一段时间的二群。现在想来也真是抱歉hhh,身为一个管理就这么因为自身原因放弃了应尽的职责,确实不应该
随后的时间,我断断续续回坑,退坑。中途也断断续续进入核心群,又退出。也发过关于tina的性能申冤帖,也参加了最初的盾机制测试服……反正就这么边骂边玩hhh,也陪伴fp一路走到了现在……应该说是fp陪我走过了我当初最迷茫的时刻,因为当时的我也正好是刚回来,未来一切方向都很迷茫。但是每天晚上打fp的时候,我只会考虑如何打败对面,沉浸在这很纯粹的对局当中。甚至为了给萌新介绍,我英语基本为0分的人,硬是让自己背下了flash party这个游戏的全称hhh。转眼间,flash party已经离我们而去,派对之星这个全新,却又是早就该来的名字到来了。开服之前我也看到了海风说“再见,flash party;你好,派对之星”,那会我也是很恍惚,fp对我们老玩家来说,也不仅仅是一个游戏简称,它代表的是我们刚入坑时的迷茫,刚被打时的愤怒,刚学到新东西的快乐,刚进群时的拘谨……最主要的是和大家一起聊天吹牛逼友谊战约架的圈子,至少我是这么认为的hhh。在我看来,fp也并不是离开了,只是它以后只会在某些人记忆里了。但是派对之星,正在迎接属于它的未来。作为见证者,虽然并不是一路而来的见证者,但是我也想用老玩家的身份,来说一句:“你好,派对之星”。而flash party,将会保留在我的记忆深处。或许哪天跟萌新吹牛逼的时候,我会偶尔提起一嘴:你们知道以前这游戏叫什么名字吗?flash party,简称fp。那时,我可能还是会想起今天,我在这里花一个多小时的时间来写这么多话吧hhh
总之,我以后也会继续以夜冰殇EX身份,来和派对之星一路走下去,可能还会偶尔觉得迷茫,觉得愤怒,觉得无力……但是,调整好自己以后,我依然会追上你的脚步,继续与你面对未知,却又广阔的未来。加油吧,我们都是!
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派对之星 flashparty历史
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马卡龙: 简单耐活,招式收益大,后期上限也不低 可以一直玩到大师段 塔纳托斯: 简单耐活,招式收益大,后期有回场短板 可以一直玩到钻石段,绝活上大师 艾希: 简单,前后期都强 能一直玩到大师段 白雪: 比艾希稍难,前后期都强,适合练技术 能一直玩到大师段
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
 我先说一下名词截图
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。 我先说一下名词
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#派对之星 #艾希 #神木尤里 #蒂娜 #派对之星彤 #派对之星白雪 第二弹来啦
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #截图
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精华
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派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】截图
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还有两个可能没画,也可能看漏了
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时间生日会10.1海选赛规则截图
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时间生日会10.1海选赛规则 一、接力赛 1.选手先挑战指定人员(心脏是时间),一局接力赛,能战胜者进入胜者组,战败者进入败者组。 2.若有10人战胜指定人员,将进行10选7或10选6的选拔;败者组内部竞争,选出1 - 2人。若指定人员超常发挥,胜者组仅淘汰1人,败者组争夺剩余名额。 比赛规则 1.角色与地图:主播使用固定三个角色,比赛采用固定正面地图。 2. 胜者组:采用Bo3接力(三局两
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新年娱乐赛截图
新年娱乐赛
特殊赛制:随机抽取英雄 每局比赛开始前,会随机抽取4个英雄作为之后可以选择的英雄,不同玩家选择的英雄可重复,同一选手不同小局内需要选择不同的英雄 32进16:乱斗竞技,地图默认 4人一组,共ABCDEFGH 8组 打1把,分数前2晋级 16进8:组队竞技,地图默认 2人一组,A组的第一与B组的第二一组,A组的第二与B组的第一一组,以此类推 打一个bo3,获胜方晋级 后续:3对3车轮战,地图默认 剩
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给大家看一下我巡回礼帽击飞成就徽章的收集方法截图
给大家看一下我巡回礼帽击飞成就徽章的收集方法
录了一局,这已经是我摸索出来最容易的方法了,最开始尝试巡回礼帽击飞后秒接雕像击飞(失败); 然后尝试巡回礼帽碰一下后台大法(失败); 又尝试了巡回礼帽碰一下本人往场外跳吸引人机追击跳崖(失败); 偶然发现巡回礼帽在深海之舞地图高击飞值情况下拦板有小概率把敌方往下方击飞(概率太小舍弃); 某一局突然打出一次巡回礼帽在上方巡回时,使用其他招式将敌方击向礼帽可能会触发礼帽击飞,多次尝试后巡回礼帽击飞次数
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我什么都不缺了——爱丽丝实验模式后加强汇总截图
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jab:加稳定性 上t:加范围,减后摇 下t:加伤害,减后摇 空n:加力度 空前:加力度,减后摇 空后:减后摇 空下:加力度(带剪刀时) 普b:加控场 下b:蛋糕贴纸加速放大蛋糕 投:加力度(强化投) 基本上上全方面加强过了,加上打法的不断完善,从以前的残疾人逐步变成小三体人(也可能是大三体人)
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自由奔放的国产格斗!最独特的格斗手游!截图
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#派对之星 #游戏安利 #游戏推荐
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