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ৡ銘้้ꦿ᭄࿐
期待增加玩法!!!
2022/04/23
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1,类似宗门玩法,宗门boss,宗门修士互换,宗门贡献等等,别人有的我们也得有嘛,没有的也可以搞嘛
2,种族之战,小种族的头领之战,然后头领带领小种族参加血脉首领之战,然后就是种族之间的乱战了,增加贡献值,让后换有种族属性之类加成的修士。这类修士一定要是同品质当中最好的。这类活动最好是按天来,别按时间段来,毕竟挂机游戏所有活动最好都别有固定时间点,可以增加可玩性
补天志:异兽吞噬
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补天志:异兽吞噬
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1种族人口希望可以像真实生命希望,单体有生命限制,可以繁衍。 2秘法,血脉,奇物等今后新增的这类,改为种族收藏,需要个体机缘获得才能加战力,没获得就不增加! 3至宝改为,种族抢夺,默认每种还是一件,但是品质低会去抢高级的,抢到后,原本低级的默认回归天道保管 4增加附属秘境空间,围绕主世界旋转需要种族自由争夺。来提升修炼速度, 5种族强者改为种族封号强者,需要种族内部自由争夺,同理,低品质的会争夺高
@ৡ銘้้ꦿ᭄࿐
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