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冰莲子
2022/04/23
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一路生食,没怎么回过家的过去了…发条骑士真好,我爱齿轮
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强攻流削后的关于娱乐玩法盾流的一点探索
盾流,即以防御为主体的流派。 推到飞虎王后,药大量消耗,强攻伤害不足,本就需要多次强攻才能秒怪,而恰好版本又大削,强攻流无疑比以往更加难打。 游戏,重在娱乐。按理来说,强攻流削了该玩技能流,群里推断吸血和破甲或许能取代强攻的位置成为主流。但是鉴于更新礼包里给了个时之沙,我寻思了寻思,觉得以技能“童谣”为主要伤害手段,盾流也未必不可行。 经过多次实验,盾流的随机性更高,优点是药用的少了,缺点是需要手
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@冰莲子
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