下载 App

争霸模式的一些推荐好用将

2022/04/242208 浏览攻略
因为游戏难度其实不高 我先讲下这游戏的玩法 首先争霸模式是大地图的 先看自己位置 一定要单方向发展 如果在边缘那是最好的 否则开局先和旁边一个势力结盟 然后去向另一侧推 然后就等同于在边角发展了 于是这游戏比较重要的就变成了一队攻城一队守御 我就针对这两方面推荐一下武将
输出型:(核心)
1:颜良:单体满分神将不管什么难度都是神 源于和文丑的搭配非常离谱 攻城的时候实际是用不到8人的 那么只要零兵送了文丑 颜良就会有13乃至20+的武值 除了郭嘉之外是没人能比的 用颜良不用文丑是因为他的另一个加伤配合高属性非常的暴力
2:关张赵吕布:关羽需要搭配刘备 张飞赵云都是需要扎进敌人堆里才厉害 而吕布数值不错但是特技其实不是很厉害 穿透的收益并不稳定 然后文鸯基本和赵云用的时候没啥区别
3:郭嘉:武值天花板 一个武值能刷到30+的人 我喜欢用来搭配颜良文丑 其实哪怕搭配一个其他猛将 也可以轻松武值20
4:典韦(真伤系):全程强势 队友堆武值后基本是可以达到16左右 那么攻击时对敌人周围有爆表的真实伤害 而且典韦的复活能力 一样很厉害 其他带有真伤效果的将相对没这么猛
5:追击系:乘胜追击是后期队伍成型后最实用的特性 强在可以避免堵路 一波流收割 这类典型的是马超 庞德 张郃 张任 邓芝 还有关羽的儿子们 差距不是很大 在配合鼓舞等技能之后可以一轮全部收割
6:远射系:黄忠 甄姬 其中甄姬需要配合保底的武值 强在守城的时候可以加一倍火力当然这种是可以用刘备这种来代替的
7:集权系:其实加的不会特别多 总体上限不会太高 而且这类多数是没什么加伤害的特性的人 不能算多么核心的输出
辅助类:
1:周瑜:辅助系最强将 直接把武值叠到旁边人身上 基本用法是用骑兵配合乘胜追击保证自己的移动 不断地去给队友叠武值 让追击的人能够一波推
2:司马懿 荀彧等:这类带高辅佐的好多 一般6以上就开始显示威力了 最多是9直接全员吕布起手 同时携带鼓舞的会更加实用些 这样很多文官可以带高抵抗但是降属性的装备 大大提升文官的战斗力
3:诸葛亮:能给队友提供杀人后的武值 一样是需要配合乘胜追击一波流 因为这个增益的关键点是源源不断的把增幅滚雪团并打出去
4:暴虐系:我方阶段加武值 敌人阶段降低 这个是守城以及能够乘胜一波杀掉人的时候用的 一定要保证敌人打不到或者基本被击杀完
5:毒士系:贾诩 陆逊这种 包括互换属性(克制对面靠被动堆了一堆属性)感染属性 甚至可以包括和对面同时消除特性 基本这类就是干boss的行为 这种队伍中有的话会很保险 但是别指望他稳定发挥(陆逊还好一点 有保底的大火降状态) 就放在后面观战就可以了
6:曹操 孙笨:直接了当的我放增武值和对面降武值 不过幅度还是有点低了 用他们属于百搭配合部队
另外是不够推荐的一些将 比如各种坦克 即使是曹操鲁肃这种换兵也不是很好 打输出要比防守强很多 另外是张角这种不分敌我乱打的 非常不适合打团集火 击退类也并不友好 击退在攻城时候基本没有任何作用那个即使有这个缺口也会大概率被自己人堵路
最后是基础武值分析 →高的是攻城能手 ←高的是防御能手 ↑↓高的则偏重依靠障碍的埋伏输出 ←→相比起来更重要一些
猜你想搜
墨色三国志 争霸模式武将推荐
05:17
传说刘备抓吕布截图
传说刘备抓吕布
没抓满重新开多打几局
24 赞
10 回复
00:30
孙权强度可以截图
孙权强度可以
我的回合,我的回合,还是我的回合,6猛虎2神龙2魔龙6朱雀,再来5符文就加4剑齿虎,6符文再加4玄武。前面带吸血鬼应对对面有反伤的情况,做队伍副C这样主力可以不带吸打的比较快。基本锚住之后对方是动不了的。 其他后出人物评价,周泰算是开局给力坦克,闪避确实能顶比张飞典韦强。周瑜没用,有回复能力但一是回复来的慢二是不能加盾,要知道郭嘉的强度在于朱雀+蟾蜍+白虎+溢出治疗30%加盾特性,你周瑜是没这个能
8 赞
4 回复
00:18
周常止步66层(第二次打已达体力上限183)截图
周常止步66层(第二次打已达体力上限183)
萌新也是第一次打,配的不对,宝物也不对,应该全加血带加血宝物,这货爆发太高了,到这层完全看二刀能不能秒(加上广告起来其实是三下),招式我挖掘的少最后一个技能是没用的,想了几个小时有没有机制能继续过关。降攻35%不行,出招大概是比他快的时候一人一下,比他慢一点是他二我一,考虑守御的话可以用回复加速+60%每回合衰减的组合(其他关都可以用)得支撑到速度比他快才能一人一下。另外就是打进度条,每次自己行动
7 赞
15 回复
爽玩推荐截图
爽玩推荐
图一元霸哥普攻一锤子一个,十级后不用管系数一定刷一个范围特大的技能出来,从此单挑一群毫无压力,图二注意看他相比其他同样技能多一个“范围描述”,其实是把对面所有人聚成一个圈,聚怪小能手机制侠。图三依旧是最喜欢的散射高伤类型,搭配前坦一发入魂,同样的比较不错的红拂女等等,剧本推荐玩架空群雄,这里人最多最耐玩
8 赞
2 回复
战国/三国互通剧本截图
战国/三国互通剧本
想做互通,把剧本设定自定义开放, 按魏蜀吴,七雄以及其他分个标签组多好。你就做一个什么一统天下的群雄拉胯剧本,那不是小众里面做小众吗?群雄剧本是难度最低的,常规把所有难度拉满统一结算势力灭亡数,玩家都可以占到80%以上,我可能还是说的保守了,这个难度除了新手不知道怎么接受。而领取又有一定条件,你的受众就只有收集癖,玩的没买的多这类玩家了。 当然,最终是否开放是官方的事,可能只考虑了多数玩家可能喜欢
5 赞
3 回复
体验终章截图
体验终章
行吧,技能修正后又体验了一把,估计是分数上限了。17回合统一,无探索武将全局飞速赚钱,13周郡都是最高花费建筑。最后每轮赚22万多,如果加上民意要超过25万了。其实修正后打架非常轻松基本就是一回合胜利了。五个扛把子是姜维,董卓,马腾,夏侯渊(众所周知五虎有四个人),还是骑兵用着舒服啊,不用担心出手问题。
5 赞
3 回复
加大难度截图
加大难度
我觉得除非压根从一开始就不给一点机会,否则即使最难势力也是一样容易,五年就够用,最后几个月来回抓剩勇了。这还是没看广告的,基本上只要会配爆发技能,没有打不穿的关,建议难度加强一下。
4 赞
6 回复
是时候教大家玩青铜了截图
是时候教大家玩青铜了
题主也是被青铜无尽折磨了好一阵,最后其实青铜是真的可以爽玩的。它的核心在于石像的超级数值下限,搭配异化耦合的超绝数值上限。当你提供数值的角色没动的时候,周围人的属性是不会变化的,最后提供者(石像)移动的时候可以追随到想提供下回合的角色旁边打续航战。(一般来说已经不需要了)先说重点,再慢慢分析。 重点1:全局尤其前期最核心的卡,棱光石。工事范围护甲➕4,直接产生质变。相比能量块来的很快且全队加强,后
8 赞
8 回复
01:06
毁灭吧183层截图
毁灭吧183层
还能打 但是到了我的体力极限了。到了这里对面血都是50万左右的,天地同寿已经很久没法用了,技能几乎全用录屏的技能组。后期所有敌人都要用断脉,我们的血有用但是不多,这一百层下来对面速度变化不大 稳定在17之内 最多一个18.7。选瑶光作用是用对面磨点血,有时候技能组放不了一个输出技能,当然现在磨赢需要350下左右,大概要1700回合。后期计策有用的不多,围绕加抵御,对了我初宝也是带的抵御,没带这个的
10 赞
6 回复
00:33
一闪截图
一闪
林修涯当前爆发最猛体系,其实还没发育完,还有个一回合加40%攻击(其实这个才是搭配一闪爆发的最核心提升)决心是修两个智慧类书籍学到的。计策带神出或者奔雷之一,一个刚御,剩下两个加威力或者初始剑意,两回合聚气。第三回合秒人。
13 赞
2 回复