修改于2022/04/26180 浏览反馈
强化几率为啥弄那么低啊,强行拉高游戏时间吗,而且强化属性还不是固定的,好不容易强化成功一次属性低了还要重新强化。搞得有强化石都不想强化了
既然能sl,强化属性也是随机的,就不要把成功几率弄那么低了啊。
打怪不能一刀一个的只要不爆血瓶感觉都是在亏钱,四刀砍死俩怪,爆的钱只够买血瓶把血加回来。而且打几个小怪就要加血,太烦了
建议出一个战斗胜利后回血回蓝的属性,我记得之前玩过这个类型的啥游戏,有个宝物的装备栏就是加回血回蓝的。
副本BOSS还要先清小怪,运气不好的一天待在副本里都刷不够装备。
建议设置一个保底,每个副本前多少次需要清理小怪,打到保底次数后副本就可以直接打boss了,不能总抓着一个副本刷啊。
最好在来一个成就系统,杀多少个同名怪加一点攻击也好,总归能有刷了半天没白忙活的感觉。
4