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英雄调整情报丨扁鹊、金蝉增强,夏洛特、老夫子降温

修改于2022/04/285786 浏览综合
各位召唤师好,S27赛季已开启,元芳给大家带来了最新5位英雄的调整方案,所谓知己知彼,百战不殆,希望这份情报可以帮助各位快速读懂调整,及时掌握应对策略,助力大家在新赛季中快速突破自我~上分上星上王者!
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英雄调整
1、扁鹊(增强)
调整思路:
我们希望扁鹊能够更加便利的为团队提供一些治疗属性,以激活扁鹊作为治疗系中单英雄的特性。
调整细节:
被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50% →印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的80%
大神tips
巴蒂Pro解读:
调整后扁鹊对友军的治疗量生效比例大幅上涨,功能性有一定的提升,扁鹊能为团队做出更多的治疗量贡献,团战时提前为队友叠上被动,高额的群体治疗量能成为扭转战局的关键。
不眠解读:对友方英雄治疗量的提升,大幅提高了团战时的持续回复能力,配合此前的调整,扁鹊的支援与续航能力得到不小提升。
调整后可让队友选择硬辅,中辅前中期连体频繁转线,扁鹊持续叠加buff保证辅助的状态,可随时应对开团和反打的任何情况,加速前中期己方节奏运营。
2、金蝉(增强)
调整思路:
金蝉的存在能够很好的克制一些位移性能较强的英雄,而他三技能对于爆发性英雄的克制特长却没有得到很好的体现,我们希望突出金蝉对抗爆发英雄时的克制效果,使他能在无论是中单还是游走位置上都能发挥更大的作用。
调整细节:
被动:减伤效果:超过最大生命值6%后减伤35% → 超过最大生命值5%后减伤40%
大神tips
巴蒂Pro解读:
改动后单次伤害超过最大生命值5%就能触发减伤效果,能在能多场景下触发被动,同时减伤比例也增加了5%,金蝉整局保命能力有所提升,大招期间也能给队友提供更多的减伤保护。
安夏解读:
调整后金蝉被动的减伤效果得到了一定的提升,触发条件也变得更为容易,使得金蝉在面对敌方爆发伤害的时候有更强的自保能力。在团战中提前释放大招将自身的被动效果共享给队友,可以让团战中的队友得到高额的免伤避免受到集火的秒杀。
3、夏洛特(降温)
调整思路:
夏洛特的免伤效果有时会叠加到难以应对的状态,对手也无从得知当前夏洛特是否可以使用强化普攻,这在对抗上是不够清晰的。我们希望对手能够更清楚的了解到夏洛特当前的状态,从而对其作出有效的反制。
调整细节:
被动:新增效果:敌方英雄可以看到夏洛特当前的充能状态
三技能:技能伤害:150(+100/Lv)(+0.8Ad) → 150(+100/Lv)(+0.7Ad)
效果调整:强化普攻与三技能的免伤效果不再能叠加
大神tips
奇怪的凌解读:
调整后夏洛特被动充能被敌方玩家看到从而可以更好躲避与反制夏洛特的被动七星光芒斩,大招免伤与强化普攻的免伤不能叠加使得夏洛特不仅是打团还是对线坦度都大幅降低。
营地大师解读:
现在对抗方可以直观看到夏洛特被动的充能状态,从而及时进行应对;调整后的夏洛特在对线上要多利用草丛卡视野,扰乱敌方的判断,同时借助一技能的加速效果快速突脸打一套。由于被动免伤的调整,夏洛特在团战中切勿过于激进,等敌方交掉技能再入场,才能站得住输出。
4、老夫子(降温)
调整思路:
老夫子常常在面对法师、射手甚至加上防御塔的狂轰滥炸时依然能够屹立不倒,这让输出位英雄在面对老夫子时缺少应对的手段。纯净苍穹的存在又能够填补老夫子自身技能免伤的空窗期,使得老夫子能够长期保持极高的免伤。这种对抗体验是不合理的,因此我们降低了老夫子的免伤能力。
调整细节:
二技能:免伤效果:50%(+4%/Lv) → 45%(+4%/Lv)
大神tips
奇怪的凌解读:
调整后老夫子的坦度会大幅降低,被动触发时开启二技能刷新技能承受伤害能力降低,打团时被控住更加容易被集火秒杀。
清月解读:
调整后的老夫子,前后期的抗伤能力都有所降低,在对线时更需要多注意自身的被动条了,被动触发期间普攻能够减少1、2技能CD,2技能不要直接开启,可以在卡四层被动的时候来释放,配合1技能黏着敌人打,及时刷新2技能CD来达到连续的免伤的效果,避免正面承受到过多的伤害,中后期还是多以单带牵制为主即可。
5、弈星(降温)
调整思路:
弈星目前承载的功能性有些过多了,这使得他在顶端局的强度过高。我们希望回收他部分的视野能力和生存能力,并且限制其二技能在超视距状态下的控制效果,以限制他在顶端局的过强表现。
调整细节:
被动:冷却时间:120 → 150
一技能:效果调整:落子时获得棋子附近的视野
二技能:施法范围:775 → 750;二段:攻击范围:475 → 450
大神tips
执黑解读:
调整后弈星容错率下降,想要打出技能效果,需要更加靠近战场,增加了被开的风险,同时二段控制距离降低,控制能力削弱,且被动CD加长,整局保命能力下降。
西楼解读:
调整后的弈星被动增加了半分钟的cd,意味着生存能力降低了,同时一技能只能在落子时才能获得棋子附近视野,之前放下棋子后用来当视野之灵的操作行不通了,弈星更容易被gank了,而二技能的施法范围和攻击范围都降低了25码,弈星的极限控制距离降低了五十码,主动用二技能开团的话风险就更大了,调整后的弈星在经过草丛时要多使用1技能确定视野,同时支援的路上也不要全用来探视野了,一旦开启团战,没有1技能的弈星输出会差一大截。
本次版本的英雄调整如上,关注元芳,持续为您播报。
*所有调整,请以官网公告为准
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只在无限乱斗打熟练度还是太难了,队友的拉夯二象性已经超乎我想象,然后就是……你说得对,但是我们米莱狄是13888金币的,职业是法师的,没移速的,没位移的,没无法选中的,一技能没视野不打伤害的,二技能丢机器人给姜子牙送经验的,大招要超高爆发才有伤害的,吃队友的,吃经济的,吃手法的,吃意识的,要对面犯错的,偷塔经常被队友妨碍的,连续偷制裁局水晶被判蓄意战败的,泳装还没进皮肤碎片的,一技能打满伤害高但是
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一帧不用剪,逆风也能操作,豪情在天正面硬秀。 对面人手一个打断技能,但是给了机会完美入场。鲁班2技能清线,钟馗2技能勾了辅助。本来闪现想躲安琪拉2技能,顺便炸胡把铠2技能的打断骗了,吕布被小乔吹飞大招开迟了。 至于为什么逆风?上单司空震秀了上局战绩,辅助开局和中期跟上单,回线上送了一个后,留一个马可线上坐牢被三四个人抓。 整体感觉双电流还是冰矛冰脉好用,摆脱红buff依赖,主要输出就是1技能,大于
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这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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混分功德流达摩截图
混分功德流达摩
接下来你要面对的是对线一个人永远无法击杀对方的神秘拳击手,好不容易打掉一半血对面一套没有伤害的二技能立刻把血量回满并且一直回城嘲讽,用惩戒抢你的野怪,你和打野以为要击杀他时却被对面的大招一脚踢开并且接两段位移逃跑,你觉得打他没什么用打也打不死,想不管他,然后你家的c位打团的时候被对面一脚踢墙上 作为神秘拳击手的队友你也会很头痛,你家达摩打人没有任何伤害,大招用来踢开对面逃跑保命用,唯一的作用就是抗