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「先行服」开启公告

2022/04/29574 浏览
亲爱的店长大人们:
<方舟之旅>先行服将于明日10:00正式开启!各位店长大人可以前往TAP上方舟之旅(先行服)进行下载与游玩。
我们为店长大人们准备了城镇建设补给包,每日登录即可自动获得150元代金券!代金券可用于购买礼包、钻石等游戏内所有付费道具。代金券余额可在商城中查看。希望能为您的城镇建设贡献一点力量,希望您游戏愉快!
在等待开服的这段时间里,相信各位店长大人已经迫不及待、望眼欲穿啦,就让我先提前给各位带来一份小小的攻略吧!
TapTap
方舟之旅icon
方舟之旅先行服
6.5
页面已失效
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最近进度来啦~截图
最近进度来啦~
最新进度来啦! 这是我最近刚完成的**主页面**。 从最早的原型到现在能真正“跑起来”,中间改了很多次,也推翻过不少方案。 下一步准备集中精力把 **新手引导** 做完整: 让第一次进入游戏的玩家,能更自然地理解玩法,而不是被一堆系统劝退。 等新手引导完成,整个流程就基本能见人了。 到时候也希望能邀请大家来实际体验一下,再一起慢慢打磨。 如果你对某个系统、角色、或玩法细节比较好奇,也可以直接留言告
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「先行服」意见反馈公告
亲爱的店长大人们: 「先行服」已正式开启啦,不知道各位店长大人体验如何呢。有任何想告诉我们的或者和大家讨论的都可以在群里分享哦。 由于目前处于测试和调整阶段,必定还存在许多问题。有任何bug和体验相关的问题,都欢迎各位店长大人在群中私聊【游戏客服】,我们会记录下来以便后续调整。如果遇到阻断性或破坏游戏平衡的bug请务必务必在第一时间私聊客服!我们会在开服期间内尽量调整。 对于您向我们提出的bug和
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<方舟之旅>先行服开启公告截图
<方舟之旅>先行服开启公告
亲爱的店长大人们: 经过几个月的游戏改版与优化,新版本已经可以进行大部分内容的体验了。但由于改动较大且外部服务器环境过于复杂,会给新版本带来一定影响,我们决定开启「先行服」用于体验与测试。 「先行服」有别于正式服务器,请您在进驻前了解相关信息: 1.「先行服」为提前于「正式服」的版本,用于提前体验及测试新版本,数据不与「正式服」互通 2.「先行服」为限时开放的服务器,测试为限时删档测试。服务器将在
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「先行服」测试圆满完成
亲爱的店长大人们: 经过几周的「先行服」测试,我们逐步完善游戏内容,<方舟之旅>新版本将于5月23日正式上线「正式服」。 因此,我们即将在5月22日24:00关闭「先行服」,届时将无法登录服务器。十分感谢各位店长大人对我们的喜爱与支持,同时在测试期间给我们提供的诸多帮助以及建议意见,我们将在正式服更新完成后奉上我们的感谢之礼,期待我们在「正式服」的相遇! 祝各位店长大人游戏愉快!
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开发日志 ## 07 露卡截图
开发日志 ## 07 露卡
这个人物你们还记得吗? 这次我为她新作了几个新的皮肤。 我痛定思痛,我觉得抽卡这个功能要让大家更能感受到获得感。 所以接下来,我会集中对抽卡做一次整体优化。 你们有什么想要知道的都跟我说啊。我会一一介绍的。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
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开发日志 ##05 产出系统截图
开发日志 ##05 产出系统
今天继续更新一点新的内容! [心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑] 这次介绍小镇里最基础、也最关键的一环 —— 产出系统。 产出,是你获取资源、推进流程、建设城镇的主要方式。 在这次改版中,我们希望让资源获取变得更清晰、更轻松,同时围绕“城镇发展”加入更多成长方向。 1. 自动生产:资源获取的起点 在小镇中,每个生产格子都会自动生成资源, 你只需
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【开发日志 #00】截图
【开发日志 #00】
距离上一次更新已经过去了一段时间了,这期间经历了很多变化,现在团队只剩下我们两个人,但我们依然决定继续把这款游戏做好。 这段时间我们没有消失,而是在重新打磨游戏的核心内容。[心动小镇_汗] 我们做了不少调整、重构了不少系统、也重新规划了游戏想要呈现的方向。 这是我们“重新回归”的样子。[心动小镇_点赞] 从今天开始,这里将变成我们真正的 开发者日记。[心动小镇_疑问] 接下来我会陆陆续续分享游戏目
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开发日志 ##06 圣灵系统截图
开发日志 ##06 圣灵系统
今天介绍一个更偏“养成”方向的新内容 —— 圣灵系统。 圣灵可以理解为小镇中的“特殊伙伴”,它们不仅可爱,也会在战斗和冒险中提供非常重要的增益。这个系统的目标,是让玩家在探索和推进进度的同时,拥有一个长期陪伴你成长的存在。 1. 获取圣灵:从冒险到孵化的完整流程 玩家可以在各种冒险玩法中,获得不同类型的 圣灵蛋。 圣灵蛋需要一定时间进行孵化,孵化完成后,就能获得对应的圣灵。 这个过程既是收集,也是
精华
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开发日志 ##03 制作系统截图
开发日志 ##03 制作系统
今天继续来更新一点新的内容![心动小镇_点赞] 这次想跟大家聊聊小镇里非常核心的一块玩法 —— 制作系统。 [心动小镇_震惊][心动小镇_震惊][心动小镇_震惊] 在这次改版里,我们希望“制作”本身不仅是功能,更是玩家成长和探索的一部分。所以我们重新设计了从「合成」到「配方发现」的整个流程,让大家在玩的时候既轻松,又充满惊喜。 1. 两两合成:最基础的玩法 在游戏里,只要你拥有 两个相同的物品,就
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开发日志 ##04 订单系统截图
开发日志 ##04 订单系统
我们来聊点更“日常”的——小镇的订单生活。 如果说制作是工厂的心脏,那订单就是让整个小镇真正“运转起来”的动力。 订单为你带来三样关键资源: • 经验(让你升级) • 金币(让你变富) • 星星(最重要,用来解锁建筑) 建筑越多,订单越多,世界越大。 当你把城镇盖得越来越丰富时,会慢慢发现订单栏位也在增加。 这并非简单的“同时接更多任务”,而是让玩家从“忙不过来”进入“有系统、有策略地处理订
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