裁决强度

更新时间2022/5/21627 浏览综合
裁决适合大地图,在大地图中胜率很高,小地图中裁决很难打,特别是拐弯抹角多的地图,裁决优势完全发挥不出来。
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裁决每枪中间后摇比手枪长太多了,被突脸时最多打出一枪,就会被秒。而闪光前摇很长,对枪时还没扔出就无了,燃烧弹强度较高,但前摇依旧很长(我一般为了有更好效果减少前摇都是扔地板防突脸)
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裁决很强的原因,其实是小地图没人玩裁决,大地图很多人玩裁决,就和占点每局都有电胖和红,而水晶几乎没有电胖和红一样的道理。
更多的是吃了地图红利。
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对于裁决和手枪的强度对比,我认为是没有意义的,裁决优势在长距离,手枪优势在灵活高爆发,适合的地图和模式是各不相同的。对于我自己来说,我拿裁决遇到手枪会先拉开距离找掩体,从远处扔闪再进攻,她只要跳一跳我四枪就能空掉两枪,等我我开始换弹我就没了。
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她与狙对比,她比狙有很多的自保能力,但是少了狙一枪带走的能力。狙一枪,肉的能去掉半血,而且裁决一枪,完全就是刮痧,并不能造成大量伤害,只能靠拉开距离来反打。
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个人拙见,认为裁决强度低于亨特马克之类,是T1档的角色。
如有错处,望指正
评论16
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少年言
学到了,所以裁决哪里领[嗒啦啦4_破防]
I'm so tired
想象中被强行拉回现实
殇峰
说到点子上了,但我每次大招扔地板都会被打死。大招cd了,地上还没燃烧弹的滞留帮我一换一或多,好烦,这是bug吗
风中落叶
燃烧弹落下前被击杀,燃烧弹会被吞
时梅雨
主要是裁决枪的射程比较远,可以在很远的地方开枪。一般开局就是先打消耗,队友近距离肉搏时支援燃烧弹或者闪光,然后补枪接上,中距离补枪可以稳一点多打爆头,爆头伤害最少2000+,有一说一燃烧弹伤害真的。不是常人能受得了的。一般先丢闪光再把燃烧弹丢到敌人身上。肉搏中场时很大几率直接丢死。这是他的优点。
近距离当然不能发挥射程优势。遇到贴脸的一般也是优先发现然后丢燃烧弹丢闪光限制在中程借机干掉他。要不然近距离真的就GG了。
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我杯并不高,目前就1000多杯是一个萌新,因为回坑的时候就立马抽到裁决了。听朋友说很强就开始练了,以上是我的想法观点。不喜勿喷[嗒啦啦4_比心]
桐人
你越到上面越难打
茶加冰
这英雄最大的短板就是容错率,太低,一旦空了两枪基本没救了,扔个闪光弹也只是垂死挣扎
你也想起舞吗
看完你的文,我决定先把图片保存了
风中落叶
裁决咋样我不清楚,但是这图不错,建议多发点
夕霞
抽不到啊
东方月初
加子弹,可以弄一个跟斯嘉蒂一样的核心
溦兮
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勇敢者乐园裁决很好玩
CaT
顶一顶,来些人指正下我有没有说错
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