转职游侠第三天日记(内有基因选择推荐)

更新时间2022/5/32377 浏览贴新攻略
TapTap
TapTap
TapTap
目前人物状态统计
武器追伤:40%地狱追伤,50%暗影追伤,宠物902地狱光环(由于目前过渡4宠物单个基本活不下来,所以我给四个宠物各带了一个光环装备)
追加射击:117%
速度:无buff1018
物免:90%,使用护甲术后约170%
魔免:151%
目前对我有效秘宝(预计):6级二号玩家,3级绝对守恒,6级玛尼的掏耳勺
小几率免疫伤害:共2800容量,有轮回
盟约免死:5.08%
百分比闪避:进阶+盟约共17.3%
野蛮人之怒:1900
狩猎时刻:850
射术310,枪械专精142,感知750
现在我用的活武器还是之前20级的锤子[嗒啦啦4_迷惑]
目前我基因佩戴的是
暴击抗性和mp恢复
这两个是我认为优先级最高的活武器基因
首先为大家分析暴击抗性的作用,在此先感谢玩家『喘喘』的病娇打巨人测试,在他的测试中,病娇的必爆导致病娇对深渊巨人的攻击没有任何伤害丢失,大家可能已经知道暴击无视闪避,但你们可能不知道,暴击还会忽视格挡,猎人对物理的承伤能力有很大一部分依赖于持盾模式的53%物理格挡,一般情况下物理怪物的伤害至少有30%以上是暴击的,无视了你的物理格挡以及百分比闪避属性,暴击抗性基因能有效解决物理怪的回避穿透问题,实际效果约降低一半以上的暴击率,不管是在地宫还是在神之试炼都能发挥出超出你想象的作用
至于mp恢复,你们应该也基本都了解,在有寒霜头盔的情况下,mp将是最先承伤的,而猎人的超高回避率更是为mp恢复提供了更多的机会,实战可以明显看出,在佩戴mp恢复基因时,mp吸收一次后,往往下一次伤害还没打在身上,mp就已经重新回到了承伤阈值以上,mp恢复基因能把寒霜的利用率提升到最大,用过都说好
至于备选基因,我的推荐是防御基因和远程伤害基因
远程伤害基因为什么是备选?因为远程伤害基因其实也是在物理伤害加成这个乘区的,同乘区的有流年甲的忍耐增伤、进阶的30%远程伤害、星耀的最低6维物理加成,这三个严重稀释了远程伤害基因的占比,实际一个金色的远程伤害基因也不过才10%出头的伤害增幅,并没有太大作用
而防御基因其实更偏向于全能蚊子腿,普通的防御基因提供防御力约9000,装备芬里尔时能让芬里尔提17点额外基础伤害,同时防御可提升小额大荒幻神的伤害吸收效果,就算只有猎人能最大化利用本基因也没强到哪去
为什么不推荐护盾恢复基因
可能有人觉得护盾回复基因和mp恢复基因效果类似且猎人的血量相对更高,所以护盾会更好,我在这里纠正,这是大错特错
本身猎人触发回避时就不会妨碍护盾的恢复,基本五回合左右护盾就能从0恢复到最大值,而护盾量基本也不会消耗,因为mp恢复基因的存在,在你各种回避词条/盟约都毕业后(包括但不限于免疫闪避),被打到反而是小概率事件,伤害基本都是由寒霜承担的,能突破恢复打到血量+护盾的伤害少之又少,续航也不指望护盾恢复那每回合三五万,主要是依赖地狱追伤吸血,此基因对猎人来说基本是无效的,即便猎人有着60%血量附加护盾
如果有哪里不懂的话
三天时间,已经让我彻底变成猎人的形状了,追打词条已经全部洗下去了,装备也有好几个直接重新找回,一夜回到解放前,但不知道是由于以前测试过少低估了游侠还是我本体太强([嗒啦啦4_捂脸]),第一天就能挂机1800+了,今天已经彻底稳了,总的来说,游侠进阶的强度配合上猎人本身的机制,注定了他会是最强的,即便现在有着bug的阻挠[嗒啦啦4_破防],也无法阻止走在无敌大道上的虎式坦克[嗒啦啦4_抱住]
——————————分割线————————————
顺带一提,个人感觉猎人也可以放弃体质叠魔力,完全成型后的猎人回避率足以支撑mp恢复,叠mp或许是比hp更好的选择
20
3
14