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幻翎舞者溃敌阵,魔法猫咪护周身!加强后的洛&悠米谁不爱?

2022/05/05572 浏览
常言道:一个成功的射手背后总是站着一个好辅助,既然射手增强,辅助怎能落后?今天隆哥继续带给大家3.1b版本增强后的两大辅助悠米&洛攻略,让大家的上分阵容更加完善!
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3.1b版本的洛大幅提升了基础法力值,这意味着洛将能在对线时更频繁地消耗对手,而团战时洛则能打出更多连招进行团控,对敌方来说这绝不是一个好消息。
增强点解析:对线期
洛在对线期可以根据阵容选择不同的出门技能,最好搭档当然是霞,想打得强势一点可以点W(2)技能盯住对面射手,当然W(2)技能的击飞效果也是一个不错的救人手段。而如果我方射手在前期比较弱势,那么也可以选择E(3)套盾或者Q(1)回血消耗。
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而2级的洛若是有了W(2)技能和E(3)技能,就足以完成一套无伤消耗连招了。先用W(2)技能冲上前击飞敌人,接上平a,再使用E(3)技能选择我方射手撤回,也可先借助我方射手使用E(3)位移后再接W(2)。这套连招使用时需要注意射手的距离,最好打好信号、做好沟通,防止射手跟不上或位置太前,两人反倒被对方消耗一套,甚至直接被双双送回泉水。
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总之,对线期的洛经常会跟在射手的身后晃悠,给人制造一种“射手帮辅助抗伤害”的错觉。实际上洛因为前期身板脆,而且在对线期主要作用就是用Q(1)技能或WE(23)连招找时机消耗或击杀,离射手较近也方便操作。3.1b版本的洛在线上也将更加强势,各位射手请不要嫌弃身后的他们哦~
增强点解析——团战期
洛的W(2)、E(3)、R(4)技能让他具有非常强大的开团能力,一个比较经典的开团思路是:先开启R(4)技能冲入敌阵将敌人集体魅惑,再使用W(2)技能集体击飞,以此将W(2)技能的命中率大幅提升。这一思路也能配合闪现来扩大释放距离,即R(4)闪现后接W(2)。
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洛也能先使用W(2)技能实现稳定控制后再开启大招接上后续控制。不过不管怎样,因为洛比较缺乏后续输出手段,在交出技能完成控制后最好使用E(3)技能的二段位移迅速撤出战场中心。
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出装配置
法力值的提升没有影响洛的出装思路,不过洛的出装路数本身就五花八门,隆哥就为大家介绍一下洛的传统肉装配置,比较流行的AP流洛大家也可以好好研究。
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基克的聚合可以说是洛最常出的装备之一,需要大招才能启动的效果很适合洛需要用大招进场的开团方式,还可以配合石像鬼·轻灵之靴黏住对手。
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符文方面,我们可以选择余震来配合技能消耗对手,而通常走法坦路线的洛点出猎人:泰坦也能进一步增强自己的坦度。
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在3.1b版本中,悠米一次被加强了两个技能,而且强化幅度明显,简直像多吃了两条小鱼干一样开心。当然,想让这只小猫咪施展出自己的全部实力,一些正确的思路是必不可少的。
增强点解析:
对线期悠米在前期不适合使用W(2)技能长期附身射手,一定要抓准时机下身打出被动让其效益最大化,在对面残血或冲脸时更要下身对拼,不要小看自己的平A!
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要是对面控场能力不强,悠米甚至能利用被动技能增加的护盾频繁上前压制对手,当然保障我方射手安全依然是首要任务,E(3)技能加血套盾一个也不要落下,切莫顾此失彼,主次颠倒哦。
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除了被动技能,增强后的Q(1)技能大幅减少了冷却时间和耗蓝量,也是对悠米消耗能力的有效提升。配合被动技能的回蓝,悠米在线上能不停使用Q(1)技能骚扰对手。
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最后需要注意,在下身状态或下身途中吃到控制技能,会让悠米最核心的W(2)技能陷入长达5秒的冷却,因此悠米最大的弱点就是惧怕控制。若是对线时对方留有控制技能,悠米就要抓紧“猫爬架”,不要随便下身行动了。
增强点解析:团战期
悠米在团战中需要不断打出被动技能,并时刻根据队友状态选择附身对象,挡技能、套盾、回血,或借助E(3)技能的攻速、移速增幅追人对拼。
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W(2)技能在队友之间切换时没有冷却时间,在11级后下身也不会有冷却时间,可以立刻重新上身,因此无论是下身a出被动重新上身,还是直接在队友之间切换,都一定要果断迅速,争取为团战带去最大贡献。
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悠米还需要选择合适的角度释放R(4)技能,理想状态是配合开团英雄进入战场后控制多人,但如果队友走位导致大招打不到人,悠米也要及时下身调整释放位置。
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而在面对单个英雄时,悠米可以使用Q(1)技能的减速来提高R(4)技能的命中率,在Q(1)技能得到增强的3.1b版本中,召唤师们可以更多地考虑使用这套QR(14)组合进行远距离留人。
出装配置
3.1b版本更新对悠米的出装思路并没有太多影响,这里隆哥主要还是为大家介绍一套悠米的主流配置。
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流水法杖和炽热香炉依然是悠米必备,用被动、艾黎给队友套盾或E(3)为队友回血都能触发装备效果。如果我方射手对攻速需求较大,第一件就可以考虑炽热香炉,反之两件任意即可,增幅典籍出门的悠米合成两件装备都非常平滑。
和音之律也是悠米的老朋友,灭世者之帽也比较常见,它们提供悠米需要的法术强度、蓝量、技能急速。另外悠米也可以考虑在后期出一件同样被增强的女妖面纱提高容错率,毕竟悠米能在战斗中刷新女妖面纱提供的护盾。
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符文和召唤师技能方面,艾黎可以说是悠米的标准配置,忠诚和法力流系带也和悠米相性极佳。悠米不需要闪现,因此召唤师技能可以带点燃和虚弱,或是点燃和治疗,具体可以根据我方射手进行调整。
辅助英雄虽然拿不到太多人头,但他们的重要性依然不可忽视,在对局中也绝对谈不上弱势。胜利从来不只由单纯的人头数堆积而成,只要你能具备充分的意识和操作能力,作为辅助的你依然能成为峡谷中最闪亮的那颗星~
除了洛和悠米,召唤师们觉得在3.1b版本中还有哪些强势辅助值得一练的呢?快来评论区和隆哥一起分享吧!
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英雄联盟·两极反转·AI动感舞蹈截图
英雄联盟·两极反转·AI动感舞蹈
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反伤加自己被动真伤的钢铁少女,一波二挑五瞬间四杀截图
反伤加自己被动真伤的钢铁少女,一波二挑五瞬间四杀
正宗二挑五四杀,狼人要是不肉也给他秒了。加速雪球接上,我接上雪球就是就开大再接W,加上完美的符文和装备的加持,直接秒杀4个。不得不说运气是这个模式主要玩法。铁男和挂机大头根本起不来一定儿作用,我杀完了大完基本结束才来捡人头,😤被寡妇抢了五杀。这英雄本身就有强大控制能力,四个主打技能两被动,其中3个都是控制,拉扯和搬人算击飞。这还不是最变态的,常驻被动普攻百分比伤害,全出肉都有输出,能抗又能打。
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艾希装备科研截图
艾希装备科研
大家看看我的艾希科研出装,接下来我会继续实验这套出装。目前这套出装打了3把s
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最强出装,豆包推荐,出了100%胜率😂截图
最强出装,豆包推荐,出了100%胜率😂
玩大乱斗的时候得了个物理转法术,然后就问了豆包出装,结果他给我推荐了这3个[表情_捂脸哭]打完之后反复问了好几次,豆包都确认有这三个装备。兄弟们也买这三件装备吧,出了100%胜率[表情_斜眼笑]毕竟你能买这三件没有的装备,那想赢还不是简简单单#游戏日常 #英雄联盟手游 #豆包ai
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终于做到了截图
终于做到了
牢马,这赛季打破单排60%胜率,盲僧?不熟[表情_尬笑]苦哈哈卡天音波 预判 反向踢,你牢马刷起来一个大范围恐惧转几圈全杀了[表情_大笑]当然最重要还是少打日活,每天一两把足矣
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兰亭序亚索强度实战测试截图
兰亭序亚索强度实战测试
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如何混上百钻至尊王者截图
如何混上百钻至尊王者
最后80上分,单排一天20钻,轻松靠大家,甚至还可以打到13连胜 那么是如何做到的呢?首先得先上个王者60(前面有攻略,虽然版本装备更新,理论差不多) 从王者60开始,到70/80都是个人摸索阶段,可以每个位置都试一下打一下,当然打野位置比较难打 回到主题,从王者60开始,直接首选辅助,次选上单,中单,射手,打野 直接小法,安妮辅助,赛前选位置,尽量换位到345楼,不第一时间选,选定英雄后,输入法
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这玩意才真正证明了elo的存在截图
这玩意才真正证明了elo的存在
峡谷之巅,c一把你的狠狠的c加分多,然后必输的局(比如辅助康特位最后选个奶妈那种,射手顶着韦鲁斯女警拿个薇恩短手的逆康特)这样你才能好好上分!没有可能让你一直赢的!打辅助的话有些射手真的太蠢了这不是排位辅助是团队的辅助不是你一个人的辅助,懒得解释了#英雄联盟手游 总而言之上了大师没朋友单排的打打峡谷之巅不给那些混子车队机会自己玩自己的练练自己
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7.2版本3周打上至尊王者!辅助位上分,推荐用芮尔!截图
7.2版本3周打上至尊王者!辅助位上分,推荐用芮尔!
辅助芮尔破盾+团控, 3级点火换血, R闪开团进退自如。 符文出装固定, 萌新也能轻松MVP。 团队意识玩家回归首选, 上分快稳狠! [表情_酷] #游戏冒险家大集结 #英雄联盟手游 #lol手游 #MOBA #竞技游戏
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「新资讯」LOL 手游 7.1 版本全速竞逐 4.9上线 赛车主题焕新峡谷
《英雄联盟手游》7.1 版本「全速竞逐」于 4 月 9 日正式上线,以赛车竞速为核心主题,并与保时捷展开联动,对召唤师峡谷进行全面视觉升级,出生点、泉水改造为赛车发车区样式,全界面融入竞速元素。 英雄联盟手游版本首发上线新英雄奎桑提,其为上路双形态坦克 / 战士,常态侧重控制承伤,大招可切换高输出形态,同步推出伴生皮肤;岩雀、斯卡纳将分别于 4 月下旬及版本后期登场,均配套主题皮肤。4 月 10#今天游戏圈发生了啥
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