推送看到了就玩了一下,还可以

2022/5/61687 浏览好游推荐
这两天正好没什么事情做,正好给我推送了乱世逐鹿,就下下来玩了一下,感觉还不错。
自认为游戏玩过还算挺多种类的,乱世逐鹿给我的感觉有点大杂烩的意思,什么玩法都在里面加了一点,比如采药是翻牌子,钓鱼是自己去点击,还有排兵布阵即时战斗的部分,还蛮有意思的。
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不过游戏的主要玩法体验下来还是抽卡,因此我觉得乱世逐鹿还是能称为卡牌游戏的,在此基础上,它的立绘做的不错,不过也逃不出普遍印象里对于三国人物的刻画,就像它自己在加载页面也曾提到过的那样:马超剑法了得,但是却以骑兵形象留在了人们的印象中。
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建模做的也挺好的,在此之上的即时战斗部分表现力也是相当不错的,每个士兵伴随着武将战斗确实有带兵打仗的感觉,还挺有战场的氛围的。
并且作为一款卡牌游戏,乱世逐鹿并没有只拘泥于卡牌的数值部分,而是把卡牌的数值化为了游戏中的一部分,具体来说就是作战不仅仅只受到卡片数值的影响,武将之间的羁绊也占有很大的影响,并且作战的战前排兵布阵是切实能能影响战局的,同时即时战斗部分的技能释放时机也对战斗胜负影响不小,比起只能看运气的抽卡,战斗上能受到人为影响的部分相当多,这点个人感觉对于零氪微氪玩家还是蛮友好的。
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既然是卡牌游戏,不得不说养成,我玩的不多,但是体验下来基本卡片养成的资源都是可以刷到的,每日任务能获取到的资源很多,跟着主线剧情推进资源也不少,而且往往这些资源获取都伴随着不一样的玩法,也不会觉得枯燥,以我的新注册的账号体验下来抽卡的虎符获取难度也挺适中的,抽卡体验不错。
不过乱世逐鹿缺点也是有的,首先是因为战斗部分可以自己操控的部分较多,但与此相对的是相对来说难度偏高,依靠自己的筹划确实可以越级过关,但是往往需要变换阵型搭配尝试多次,挺考验操作和思路的。其次体力上前期过剩,后期刷材料和推主线上需要合理分配一下,挺需要玩家做好计划的。
总的来说乱世逐鹿是一款不错的游戏,闲暇时候可以尝试尝试,推荐一哈
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