2022/05/09133 浏览反馈
我提出玩法建议。
目前宗门之间的竞争缺乏多样性,弱势宗门只能依附强势宗门,这不是在说小宗门——因为全服的高战玩家往往都聚在一个宗门里,导致第二第三第四宗门完全没法跟第一宗门竞争。
而且第二第三第四宗门之间也缺少结盟打第一宗门的理由,外交选项没有意义。
我的位面出现了这样的事:第一宗门想要整合高战玩家,而第二宗门不肯交人,结果第二宗门在乱斗前被第一宗门打掉驻地,失去了参加八荒第二秘境比赛资格。而第一宗门表示它赢了八荒,全服都可以拿奖励,在道理上也说赢了。
我的提议是:应该增加高战力玩家相互分离的理由。设置一些小宗门结盟的好处,像合纵连横,战国时代六国合力抗强秦的局面。
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