关于今天更新以后扯犊子的守城机制

2022/05/1074 浏览游戏讨论
先简单描述下攻守双方对比。攻方1600队,锤子300队,攻坚1200队。堵门友军加进来接近2000队。兵力合计5000W,守方220队。兵力500W。双方兵力比10比1。
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经过15分钟奋战。战况如下。
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攻方2000队团灭,不是那种重伤躺回营地那种团灭,是开着无畏冲到主将兵力为0冲不出去那种团灭。然后堵门友军全军白旗,营地集结的1600队被220队堵在营地出不来了,400多个玩家被50多人无双团灭,堵死在营地。
原因是啥?下面为大家讲解。
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最新防守模式!墙内叠罗汉,上去一个死一个,T5上去秒没!加上奇葩的非本城驻地军营补兵,无限守城减伤BUFF,只能说这次更新以后,想体验攻城的玩家洗洗睡了,打完以后你会想砸手机。按现在这种奇葩机制情况下,别说10倍人数碾压,给你1W倍人数碾压,也是上去送。叠罗汉无视最大交战数,光传承都突死你,10个罗马叠起来一下3W兵灰飞烟灭。
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