多维推荐,以及别硬洗冥王了,机制和手感就是有问题

2022/05/10488 浏览综合
先说推荐,这一期的多维通关的话,我比较推荐用休或者霍德尔主控,操作手感好也非常的快乐。
冥王机制和手感就是有问题,官方也说了要改。
冥王本身强度没有问题,但是因为机制拖累了强度,配上💩一样的锁定,导致手感并不理想,官方优化之后强度肯定能更高。
有些人非说多维不能体现角色的问题,多维会将S角色和A角色的差距缩小进行平衡,这时候反而更能体现他原本的机制。
这一期的困难16休和冥王主控我都试了,冥王能玩但是手感和效果并不是特别好,前中期打的也挺痛苦,原因是这一期有挨打持续扣血的词条,冥王比较吃亏。且冥王比较依赖休进行启动和循环,休的ai在多维又比较蠢,经常送死,非常容易引起高血压。点单人tag的话就是舒服很多。
休就十分快乐了,左右线一点,依靠闪避和技能输出,攒印记用三技能戳,无论是清小怪还是打boss都十分的快乐,手感也非常得好,满印记两枪boss进修正再两枪带走。
上一周的多维,我用了羽灼当主c,让冰渊配合,再输出相近的的情况下,反而经常体会到冰渊控制的重要性。
即使是在多维也能体现出角色机制的上限,有很多人说真红那一期比震离强,其实不然,B站有个多维凹分大佬,就是用震离打出4w8的分数,仅次于挂个,甚至还有2000多分的凹分点。那一期的真红无限三技能也是有,bug词条影响导致了可以无限按三。但即使这样真红的机制其实也是没有问题的,真红的手感很好,影响强度的关键在于三技能被下了很大的毒,倍率低下影响的强度。
冥王要优化是好事,但是也不能因此说冥王现有的问题不是问题,希望大家理性讨论,别扣帽子和人对冲,讨论出问题反馈给官方,获益的才是我们。
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