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v2.0.0版本更新公告

修改于2022/05/269284 浏览综合
版本更新内容:
1,开放预设阵容功能,提前预设后,选择武功时自动推荐
2,开放职业进阶功能,进阶职业后可提升职业羁绊效果
3,开放武林声望系统,声望晋级后可提高角色属性加成
4,开放100倍开启商城宝箱功能(需元宝数量大于9000)
5,角色新增部分天赋技能,无需上阵即可生效
6,vip6以后允许扫荡极限副本(地狱难度除外)
7,装备排行榜增加到前100名
8,修复网络不稳定时,看广告不给奖励,闯关后卡住等bug
下个版本内容:
1,排位赛
2,华山论剑
删档测试结束公告
本次删档测试已于8月23日11点正式结束,服务器将延迟两天关闭并清档,请大家留意。 由于当前版本内容只开放到了天仙境,一旦有玩家突破天仙境界可能导致服务器紊乱,因此不再继续发放测试资源。敬请谅解。 正式公测版本预计将于9月中旬发布,届时将开放完整版本内容,具体请留意后续QQ群消息通知,谢谢大家。
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游戏版本调整预告及意见征集帖
游戏删档测试版本上线后,收到了不少玩家很有价值的意见反馈,在这里首先对大家表示感谢。 由于初期设计的时候考虑不足,过于在意一回合结束战斗这种割草类体验,导致怪物攻击血量比例畸形,所有怪物都血少攻高,进而出现了闯关时要么一套连招击杀怪物,要么被怪物摸一下就挂这种极端情况,然后排行榜头部玩家都在用极限输出流阵容越境界赌关卡,甚至一个boss关赌100多次才过去。。。 这种过于侧重赌的过关体验,导致
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8月17日版本更新公告
游戏已于8月17日18点20分更新版本,敬请留意。 (退出游戏重进即可自动更新) 本次版本更新内容如下: 1,游戏全面加速,默认的战斗速度改为当前2倍速 开启藏宝图动画加速,自动开图加速 2,秘境和试炼第1回合结束后就允许跳过战斗,主线闯关第2回合结束后允许跳过战斗 3,Boss血量和攻击比例回调一些,均衡不同阵容强度 天宫羁绊效果数值改回1-2-5 4,查看他人功法阵容时,允许直
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