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无题

修改于2022/05/10193 浏览
非引战,个人想法。
匹配机制是关键问题,更准确的说是排位分段机制有问题。本来没有发帖的欲望,可是看到不少优越种在论坛倒垃圾,还是说说。
首先不同玩家玩英魂的乐趣点就不一样,有的人表现在排位上分,有的则是单纯喜欢英雄的表现(台词、技能、皮肤诸如此类),我是后者。
我早期接触的手游MOBA是英魂和时空召唤,少则玩了几个月,中间也想尝试王者,发现受不了画风和模式,玩的挺别扭,最后定居英魂。
要说喜欢英魂哪些点?我会说除了动辄侮辱他人的玩家,英魂哪哪儿我都喜欢。 玩了大几年,这游戏都是想起来自带亲切的事物了。 中间退坑好几回,无他,都是被一群或优越或纯粹***的玩家骂退了。
我早期玩一个绯雨剑星玩近两千场,其他英雄几乎没碰,我还只是玩排位,这是大部分人认为的槽点。但我认为这不是玩家的问题,是游戏方应该优化的问题,我的想法如下:
我就是因为喜欢英雄才继续玩这款游戏,我相信这也是英魂之刃玩家的重要组成部分。
我喜欢这个英雄,我就一直用他,用熟练了。至于为什么只打排位不打匹配,因为我觉得匹配太不严谨了,太随便了,没有氛围。
有的玩家喜欢一个英雄,就让他上分,让他胜率高,提高各项评分,提高整体水准,没毛病,没人会说什么。
可是我闲来无事今天来TapTap的英魂论坛逛,除了被我经常看到的——
游戏卡的问题(大概率手机配置和网络优劣二选一的问题,我前两年换个华为nova5pro丝滑运行,之前手机配置不行就是卡。)、
队友菜(匹配机制问题就是我这帖主要讲的)、
举报队友送人头难成功(事实上就是不举报也没问题,他菜任他菜,自己实力上升一些就能甩掉大部分此类队友,更多的是自己实力不够或者当时状态不好,一些时候打的憋屈,恰好队友打的也不如意,有些玩家就因此骂队友,队友当然莫名其妙加气不过回怼你,然后一件无中生有的糟心事被玩家自己创造出来了,最后生气怒骂为何举报不成功,这家伙可气死我了)。
以上三个是经典,除此,最让我觉得看不过的就是有人开启群嘲,说四五千场还是没玩明白游戏基础机制的人是巨婴,这种人就像地域黑,莫名其妙,让被黑的群体一份子(比如我)心想,这是什么人?哪里来的优越感?
这也是我发帖的原因。
关键是玩家的乐趣点都不一样,你要黑的不是玩家。
我玩这游戏就为了多玩几把剑星,多放几次他的跳跃和大招,多耍几次帅,我不是要和上分玩家竞争看谁赢得更快,看谁支援更快,看谁团队配合有当,看谁的出装刷钱快又有套路,看谁的意识好……我只是想在适当紧张的氛围用他!耍帅!就完了!
我应该在低段位的,这是关键,不应该场次多分段就能升这是关键,我也不想累死累活不停看地图、判断敌我动向,这和我的风格不搭,你匹配到我不该说匹配机制需要优化吗?你在那儿群嘲秀优越感,
TapTap
除了让被你嘲讽的群体讨厌你有其他用?
英魂现在那么多口吐芬芳的人,我认为症结就在场次混分升段位,要是场次多不能混分升段位,或者混的分酌情调控,减少加分,有利于整体游戏环境。
当匹配的队友差不多水准,也就很难挑刺,要么提升自己上分能力,要么,帅就完事儿了。
真的,反感秀优越感的人,莫名其妙,你是在解决问题?你在找问题?你只是来网络社区倒垃圾。
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感觉这个英雄走特效物理比较好一点,这样子伤害足而且有沉默控制截图
感觉这个英雄走特效物理比较好一点,这样子伤害足而且有沉默控制
出冰冻的话。只能抓单,感觉,后期的射手你一套是打不死的,你出法装的话不太好打。而且射手一般出离尘。解控之后你一拉你就没了。主要是有解控的那个天赋。你出法装冰冻的话,你冻不到人的话,你基本上就废了。这套出装还是挺ok的,实战下来。肉度的话还是有点的,伤害也是够的。主要是这套出装的话是走上路,不要去争打野,你抓不到人的。走上路带经济,等出到除魔之后就可以抓人了。平时打团的话当后手切进去开裤衩。 连招的
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T0雪豹第一视角《尊局》截图
T0雪豹第一视角《尊局》
上周末掉了好多分,搞得我都不敢打排位了,19号第一次玩雪豹,几乎把把都是MVP,然后又拿我朋友尊一号去排位练雪豹,顺便帮他掉点分!(◍˃ᗜ˂◍)✩
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我还准备喷一下的。打开的那一刻我懵了截图
我还准备喷一下的。打开的那一刻我懵了
送玉帝,我还在想真的假的,我都有了,最后不会给我399钻石吧
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新手入坑攻略截图
新手入坑攻略
今天竟然看到个新手入坑诶。总结一下我这几年打的经验吧。不喜勿喷。随缘更新 上路:天赋:一般为守财,技能大师,面纱。主要根据所选角色来搭配。不过这套通用。我玩战刺的情况下会带恃强。装备方面的话用榜上的就好。第一个眼睛我习惯插在对面。后面的眼睛可以插龙坑。真眼可以等清完第一波线。插在自己这边拆了对面眼睛。上路属于抗压,能把塔守好就够了。一般4级情况下射手1v1是打不过上单的。宝石搭配:血刃,暴戾,利刃
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红炎强啊截图
红炎强啊
队友正常就能乱杀,看不起红炎伤害的都要付出代价
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『MOBA游戏』老牌IP,继承端游,英魂之刃能否作为游戏列表的第二款MOBA游戏?截图
『MOBA游戏』老牌IP,继承端游,英魂之刃能否作为游戏列表的第二款MOBA游戏?
有借鉴有缝合,不过迷雾玩法和装备系统也算有点意思,很有特点,和主流MOBA游戏还是很不一样的,但是画质说实话个人感觉不如主流MOBA游戏。 《英魂之刃》TapTap评分5.5,10355 人评价 - TapTap https://www.taptap.cn/app/27311?share_id=c4a2cd1b5b96&utm_medium=share&utm_source=copylink
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《英魂之刃》遇见非遗南音截图
《英魂之刃》遇见非遗南音
2月12日,英魂之刃《戏人间 · 南音知意》宣传片正式上线。 影片深度走入世遗名城泉州的历史脉络,在红砖古厝间,镜头捕捉了千年雅乐南音的悠然气韵,将其化为数字世界美学灵感的一部分。这既是对一座古城与一种文明的深情凝视,也是《英魂之刃》在文化表达维度上的一次重要呈现。 承袭自千年海洋文明的深邃灵感,2026马年新春主题皮肤套系“沧海行歌”磅礴而来,为英魂大陆谱写一曲献给蔚蓝的史诗。 该套系以蓝色为核
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06:57
平均每分钟叠加一层被动的屠夫截图
平均每分钟叠加一层被动的屠夫
同时,感谢艳后也就是我的好友。同时陪我从大三调大一。也感谢这段时间遇到的队友,我只想说,老天爷来了也没法帮你们上分。 更感谢网虫对我们的关照,谢谢你这么不离不弃的,给我们安排队友,只要赢一把就代表接下来连跪的场次最低不会少于五
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14:53
我玩其他游戏都没有他这么卡的截图
我玩其他游戏都没有他这么卡的
前面英魂之刃,后面是曙光英雄#浅评一下
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英魂之刃截图
英魂之刃
我老婆啊,没人反对吧
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