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『出海日志』新手攻略—宠物资质(二)

2022/05/101659 浏览新手攻略
TapTap
前面提到大概判断宠物属性的方法
物攻、物防、魔攻、魔防、速度、幸运
1级属性真实值 —— 100级属性范围
4 —— 4 ~ 99
5 —— 100~199
6 —— 200~299
7 —— 300~399
8 —— 400~499
... —— ... ~ ...
以此类推
HP、MP属性
1级属性真实值 —— 100级属性范围
11 —— 100~199
12 —— 200~299
13 —— 300~399
14 —— 400~499
... —— ... ~ ...
以此类推
但以此方法无法100%准确判定
被性格所影响的属性
这是为什么呢?
[嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑]
这就要从性格对于宠物属性的加成说起
开朗 全属性 + 2%
保守 HP属性+10%
慎重 MP属性+10%
热血 物攻属性+10%
固执 物防属性+10%
冷静 魔攻属性+10%
温顺 魔防属性+10%
急躁 速度属性+10%
正义 幸运属性+10%
『宠物资质(一)』攻略中有提及:
宠物1级初始属性真实值≤10则:
开朗——全属性+1
其余性格所对应影响的属性+1
宠物1级初始属性真实值为11~20则:
开朗——全属性+1
其余性格所对应影响的属性+2
这是什么原理呢?
性格对于宠物1级初始属性体现是分开计算的
表现形式为:
真实值+性格加成=1级面板属性
真实值部分与通识判断方法一致
而性格加成部分显示则是“向上取整”原则
举个实际例子说明
TapTap
可以看出由固执性格影响的属性为物防
得出真实值为7
性格对于初始属性加成为:7×10%=0.7
再依据“向上取整”原则:0.7取整为1
显示出的1级面板属性为:
真实值+性格加成=1级面板属性
7 + 1 = 8
由此可理解为何当真实值为11~20时
其余性格所对应影响的属性+2
假设宠物 性格为热血 物攻初始属性为13
(没有素材,只能假设)
[嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防]
那么按上述的方法如何分析呢?
真实值为11
性格对于初始属性加成为:11×10%=1.1
再依据“向上取整”原则:1.1取整为2
真实值+性格加成=1级面板属性
11 + 2 = 13
这也是解释了为什么真实值11~20时
开朗性格也是全属性+1
开朗性格对属性加成2%
20×2%=0.4 向上取整为 1
故全属性+1
[嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你]
回归正题
什么情况下用通识判断会有误差呢?
以大熊为例:
TapTap
其1级初始属性显示为11
按通识判断其物攻真实值为10
属性区间为600~699
这就与通识判断方法相违背
原因很简单:
物攻属性受热血加成10%
即真实物攻为:
722×(100%/110%)=656.3
真实值10对应其真实物攻属性656.3(√)
但由于性格加成10%使其突破700属性
故通识判断大致属性方法不可适用于
性格加成使属性突破属性界限的情况
本篇结论:
1、性格对于宠物1级初始属性体现是分开计算的
表现为:真实值+性格加成=1级面板属性
2、性格对于初始属性加成遵循“向上取整原则”
3、通识判断大致属性方法不适用于
性格加成使属性突破属性界限的情况
[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
本篇主要为原理的分析
可能新手玩家不太能够看明白
但如果日后能够发现本篇列举的情况
会有幡然领悟的收获感!
『出海日志』新手攻略—超人卡介绍(一)截图
『出海日志』新手攻略—超人卡介绍(一)
在『出海超人』中 超人卡类似于宝可梦中可携带的特色道具 但却比道具更为重要 超人卡已相当于另一种形态的宠物 下面来介绍『出海超人』超人卡概况 一、首先,超人卡可具有两个功能部分 技能与属性 1、技能:可使佩戴超人卡的宠物获得卡中技能 超人卡的技能等级:技能等级随机且无法改变 技能的强度会随技能等级的提升而提升 a.但绝大部分攻击的技能蓝耗会随等级增加 如下寒冰术MP消耗:5×技能等级 此类技能通常
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『出海日志』新手攻略—超人卡介绍(二)截图
『出海日志』新手攻略—超人卡介绍(二)
在『出海超人』中 超人卡可分为《怪物超人卡》与《自由超人卡》 上一期已经全面介绍了《怪物超人卡》 那么这期将介绍《自由超人卡》 而通过广告获得的自由超人卡则更为特殊 也会详细介绍《广告超人卡》 以及解释这其中的区别 新版本的更新出现了新的深海怪物的同时 也带来了新的自由超人卡(通过广告获取) 相比于传统的自由超人卡 广告获取的自由超人卡显得更加“自由” “随机”是其最大的特点,充满着无限的可能性 为
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『出海日志』新手攻略—游戏页面介绍截图
『出海日志』新手攻略—游戏页面介绍
介绍完游戏的背景 话不多说直接正题——游戏页面介绍 相信很多新船长一开始对于界面都十分困惑 经常迷路(说的是我) 但熟悉了以后用得无比丝滑 所以有必要介绍一下游戏的相关页面! 一、主界面: 包含以下部分(上方→右侧→下方顺序): 1、资源栏:显示资源上限与现量情况 a.肉块:战斗地图内所需消耗的体力 (通常地图越大所需体力越多) b.木头:升级船员房间、超人卡的材料 c.石头:升级船等级、各资源上
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02:06
出海超人 《海洋危机》大型改版宣传片截图
出海超人 《海洋危机》大型改版宣传片
海洋危机大型改版《改版预计5月上线》 更新内容如下 bug修复 1.修复中毒技能无法附加中毒效果的问题 2.修复战斗有几率卡死的问题 3.修复迷宫生成后有时候还会继续生成的问题 4.修复部分技能说明错误的问题 5.混乱技能说明改为技能命中率正常,有25%几率附加混乱 6.修复战斗结束后,有时候还会继续行动的问题 7.修复魔防属性以往被魔功取代了的问题 8.修复战斗时怪物名字太长显示不完的问题 9.修复完成章节后的教学文字outline 太多的问题 10.修复其他已知的bug 新内容 1.《新宠物,新技能,新超人卡,新海域》 新增5大海洋,雨海,雪海,自然海,沙海,魔海。 雨海:常年下雨,与远的地方雨势越大, 下雨会降低物理攻击力,但会提升魔法攻击力 雨海会出现新宠物 胖蟹, 物理防御和魔法防御都很高的种族, 一共有9只不同的类型。海的终端还会出现 冰神海怪! 打败胖蟹 有几率掉落胖蟹超人卡和胖蟹访客 胖蟹超人卡 技能:物质波动 攻击并吸引自身大范围的敌人, 增加对手对自己的仇恨, 并提升物理减伤率1回合 仇恨计算:物理攻击+魔法攻击 减伤计算: (技能等级 * 9)% 额外新技能:胖甲防御 提升物理减伤率1回合 雪海:一年四季都是雪地,一直下雨 下雪会降低闪避几率 这里会出现新宠物 海星, 魔法攻击力很高的种族, 一共有12只不同的类型。海的终端还会出现 火神海怪! 打败海星 有几率掉落海星超人卡和海星访客 海星超人卡 技能:流星攻击: 使用流星步的辅助攻击敌人,并附加流星效果1回合 流星:被击中时会有额外几率再次闪避招式 闪避计算: (技能等级 * 8)% 额外新技能:流星步 附加流星效果1回合 流星:被击中时会有额外几率再次闪避招式 闪避计算: (技能等级 * 8)% 自然海:这里充满大自然的生机,虽然在海上, 但还是会经常看到树叶飘落,在这边战斗 每回合会恢复少许HP 这里会出现新宠物 贝壳怪, 魔法防御超高的种族, 一共有9只不同的类型。海的终端还会出现 风神海怪! 打败贝壳怪 有几率掉落贝壳超人卡和贝壳怪访客 贝壳超人卡 技能:能量波动 攻击并吸引自身大范围的敌人, 增加对手对自己的仇恨, 并提升魔法减伤率1回合 仇恨计算:物理攻击+魔法攻击 减伤计算: (技能等级 * 9)% 额外新技能:贝壳防御 提升魔法减伤率1回合 沙海:这里虽然看不见沙漠,但奇怪的是这边沙尘很多, 由于看不见路线,很容易被海上的怪物袭击,是个很危险的地方。 在这边战斗 会减少命中率 这里会出现新宠物 八爪鱼, HP和MP都很高的种族, 一共有8只不同的类型。海的终端还会出现 灯泡鱼! 打败贝壳怪 有几率掉落贝壳超人卡和贝壳怪访客 八爪鱼超人卡 技能:章鱼再生术 恢复自身(50%HP+100)HP 灯泡鱼超人卡 技能:探知启动 若下次的攻击击中敌人要害, 提升1倍伤害,否则减少50%伤害 魔海:这里充满危险,天气混乱,在这边可以看到所有不同种族的怪物, 而且体型庞大,威力惊人,在这边战斗每回合会减少HP,BOSS不受影响。 这里最强大的种族是海怪,物理攻击,魔法攻击,速度都很高的种族, 一共有3只不同的类型。还有机会出现 新品种的灯泡鱼! 打败海怪 有几率掉落海怪超人卡和海怪访客 海怪超人卡 技能:海怪咆哮 使用无属性的招式攻击自身附近的敌人并有33%几率惊吓对手 惊吓:无法进行任何行动包括回避,回合开始时有50%几率恢复 这边的海怪还会 使用超强技能 :海王震慑 使用无属性的招式攻击自身大范围的敌人并惊吓对手 惊吓:无法进行任何行动包括回避,回合开始时有50%几率恢复 范围极大而且威力惊人,冷却:10回合 2.《新狩猎系统》新增海洋生态,除了各处海洋天气不同以外,还新增许多鱼类, 可以进行打猎获得巨量肉块,不同的鱼有不同的特性,了解其特性会 让你更容易狩猎他们, 比如新手海域最常见的剑鱼,游泳速度很快,但是体力很少, 继续追踪的话,它会慢慢的减少游泳速度,警戒线为前方范围, 可以从后方偷袭它。 另外海洋海豚,海龟,魔鬼鱼等等的鱼类, 还有新宠物 鲨鱼, 新手的恶梦, 警戒线为前方范围,视野挺大,如果被它发现,很难逃跑。 如若看见尽量躲避他,有自信的话可以挑战,打败它除了有大量肉块, 还有机会得到鲨鱼宠物。 不同的海域会出现不同的鱼类。 3.《新战斗系统》新增海上袭击战,被海上魔物攻击 会进入 新型战斗 随机8人战场! 会根据你船上没有受伤,没有出门的船员,随机抽出8位迎击魔物, 如果被打败,出战的船员都会受伤,无法进行其他操作, 如果船上没有可以战斗的船员,会扣除资源,资源不够的话 会被轰回新手岛屿,重头再来。 因此前往危险的海域时尽量先提升实力,量力而为, 才有机会在这片大海中寻得至宝。 4.《画质提升》 提升shader 和 渲染的优化 和进化, 大量提升画面表现,玩家可以在开始画面进行画质选择, 如果感觉发热等现象可能是手机支持不了最高画质, 可以重启选择低一些的画质。 5.《新风格》 新增像素风,如果不喜欢原本的真实风格, 可以选择这种试试看,重启即可随意改变风格。 6.《界面重制》整个游戏界面完全重制,改为更好看的动漫风格UI。 让整体画面更加简单好看,让整个游戏画面品质提升一个层次。 7.5000米以内普通的船是无法通过的, 将船的等级升满以后,船会进化成幽灵船, 可以穿越岛屿和一切障碍,这样才可以进入另一个世界。 魔海,这边的海洋生物特别强,宝物也特别多。 8.《宠物数值重制》所有宠物成长重制强化, 增强不同宠物的特色,比如史莱姆的HP很高, 蜘蛛的速度很快,熊的攻击力高等等。 9.《音乐更换》 大部分场景的音乐进行更换,更贴合主题 10.《新活动》 新海掉落率提升5倍 新海域访客与超人卡获得几率《只限于海洋魔物》 超人卡 5% 王宠 2.9% 稀有宠 5.8% 普通宠 29% 11.《突破提升上限》因改版后难度大量提升,因此突破的上限也会提升。 12.《新模式》 武斗切磋, 新增新的模式,pvp战斗,可以与全国玩家进行决斗, 4个船员一对,还有战力排行榜等等。 武斗状态下,物理防御,魔法防御和HP都提升1倍 13..其他更动 -所有船的航行速度提升 -漏斗活动延长至下次改版结束 -海洋难度上限解放,现在越远的海域经验值越高 -提升主线关卡获得高阶宠物的几率 -提升自由超人卡获得几率 -在20000米外的海域,获得超人卡随机系列新增新招式 -提升委托肉块获取量一倍 -房间升满10级经验值再提升10% -宠物表情更换,优化显示位置
官方
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十冠!是...是第一吗?截图
十冠!是...是第一吗?
时隔三周,终于再次夺冠啦[表情_开心]
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