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用死基过挑15(有广告版)后的杂谈(中低挑玩家可以看看作参考)

修改于2025/12/224471 浏览攻略
因为我玩的是有广告版的,所以我通篇大体站在有广告版的立场上。
正文开始之前,先做一些说明:第一,我可能想到什么就说什么,也不只说怎么过15,前后文不一定有太强的逻辑关系,希望能被理解,谢谢;第二,我能过15用的一些数据和下文的一些说法,是来自大佬们的,所以说我只是试图站在巨人的肩膀上的玩家;第三,看我的个人信息可以知道,我只是一个普通玩家,昨天过了死基的15而已(别的人物依靠工具和消耗的科技能玩个挑六),所以可能有些的理解不够透彻、或者一个问题有更好的解决方法,因此以下仅代表个人观点,有什么不对欢迎指正。(前面是杂谈,只看挑战技巧的可以直接翻到⑨)
①为什么玩死基。
死基应该是除养老角色、春厨以外,较强的一档,有移速加成(四维中的“死步”点满20加10%移速)、有命中加成(殊死点满加14.5%)、随着天数增加伤害增加(听说20天死基伤害=食肉点满的战厨、第一天的逆境者死基伤害=食肉满的逆境战厨)且这伤害对所有怪都加、清怪能力强(自身的伤害加成and随机吼死一名幸运观众)。
②死基的科技怎么点。
基德的基础六维(饥饿不用管,所以实际只有五维,且这个方法大体通用所有角色):
内伤、外伤、失眠、精神、血量都浅升到10——血量奔20,然后再把内外伤、精神失眠追到20——血量点就完事了,其他的几个有20差不多了(感觉血量够了、也可以考虑升一升失眠精神,具体一点:六维均20以后,主血量,次失眠精神,血量可以高失眠精神个5-10级)
死基的四维:
我不赌恐吓流我就不点“呐喊”。点死步(优先级不是特别高,因为作用只是提速)和殊死(不是欧皇,所以觉得这个比较有必要,打狐狸多少舒服点,然后还有人体描边,懂得都懂)。求生的话,看个人了,萌新玩家可以和我以前一样,屯点书页,觉得自己打到后面能通,但生存天数不够,就去悄悄滴花书页给死基续命,复活滴不要(没必要)。
③商城买哪些。
个人觉得鞋子、背包都很重要;人物都买就完事,朱莉通关给朱莉弓、老贝通关给草裙、小哥通过给手电筒(轻型火把?理解了吧);补给包的话(我买的永久),首先考虑武器包,其次是材料包。
④工具和消耗怎么升
简单说就是用啥升啥,以我为例,双刃斧、朱莉弓、草裙、石锤、硬竹弓(这玩意儿的效率我不升)优先拉满,打到高挑来了就连弩、杰克啥的也拉上来了。消耗品呢,我说实话,我做不到过挑不吃邮件,所以绷带、汤药、大补丸、膏药、青草膏什么的,该升的升一升。
强调两点:第一,石锤没有图纸可以不用升,我说了你用啥就升啥,但你要是说邮箱石锤多可以拿来打挑,那倒也可以升(就像我之前的连弩,因为邮箱有,所以没图纸就拉满了)
第二,武器的波动,没一次能把一个武器抬到3级波动的书页就别碰,因为波动在三级以前可能打出你原本伤害以下的,懂我意思吧。
⑤普通书页和精选,怎么花得“更值”
对于大众玩家基本是这样的:当普通:精选≥4:1,用普通,小于则反之,例如升级需要60普通和一些精选,或者是15甚至更少的精选书页,那就是选择直接用精选,常见的6普通、4普通或者1精选,一般是直接选择1精选。
⑥天赋怎么选择
我35天左右过挑,大家用大船40天左右也应该够或者说40左右就不用打架了,所以只讲两波天赋吧:开局清扫者、大家伙、逆境者(大概通用);20天我选择神射手(有人体描边的时候我也会选择有这个后再打狐狸,以示尊重)、药剂师(看个人需求,觉得精神掉的快就用药剂,内外伤掉的快用石皮者)、万人迷(这个应该没有非议吧)。
天赋怎么点呢,优先级大体是万人迷≥大家伙、逆境者,毕竟有三星万人迷只用去一趟遗迹拿10珍珠就够了。
⑦为什么要打挑战
在此借用一位大佬的话:早过早享受。首先,过了n挑,你一个任务就可以拿n+2份(n≤13)的奖励。而且过10以前,你的天赋任务只能拿天赋原石,以至于这批玩家出现不少“原石烂大街,结晶没一个”的情况,11开始有结晶的任务拿,所以过了10就有盼头了,12做任务,一个任务4结晶(看广告),你做了五个这样的任务,就有机会升3星天赋了。不好做?那么那一个就不做呗,生存10天可以吧?杀20生物可以吧?杀10熊可以吧?杀10蛇可以吧?做20石斧可以吧?总有简单的任务给你做,而且又不是让你一次做完,任务进度是累计的,一次做不完就多开两次呗。
我建议有条件的一周过一个双数挑战,4、6、8这么来,因为可以拿周挑的奖励,而且要打双数挑才能解锁后面的,例如打5不能开7,打6可以开7、8。
⑧哪些主题打起来相对轻松一点?
A.剧毒or金星:低挑尽量选金星,因为怪打你不疼,小晕一下问题不大,毒一下就不轻了;高挑一般选剧毒,因为怪伤害起来了,晕一下就是怪打你几下的伤害了;中挑这俩都差不多。当然,你也可以根据邮件选择,例如邮件有强身丸,就选漫天金星呗。B.极昼or极夜:我选极夜,因为睡觉回的精神和血量多。C.兽血沸腾还算友好,类似于怪的逆境者,但它触发以后你可以躲掉昂,或者在它打你之前,打死它。D.背水一击我会尽量避一避,因为这玩意儿无视距离,而且出手必中。E.寒霜时代,速推不过冬,这个基本可以忽略不计。F.集结号角,会看集结是第几波可以基本忽略,不会或者嫌麻烦的就尽量避开,毕竟集结个四熊、六蛇、两个隐藏关卡的王、六狼、六狐狸、八狼、四虎就不好玩了。G.天气预报,说可能会导致炸药哑火啥的,但我觉得能接受,见到了不会躲。H.纵姿豪迈,武器耐久貌似是对半砍,反正我会尽量避开这个主题,不然武器太伤了。J.月圆之夜,广告版的会有提示夜袭,我直接大退就行,所以无视;K.薄雾冥冥,这个东西有广告版能卡掉,而且能用来做成就(潜在路痴),所以我也不是很怕(能做成就,怪还算能打)。
⑨一些挑战的小技巧
A.关于木头。首先,(挑战难度)1-8的海岸留树,维持好生态系统,8-15的直接砍光就好了,打完海岸就砍光,然后看好生长时间,重生了就去拿,35天够你重生两次的;其次,绳索啥的道具,拿去崖洞,一次至少六个木头(清扫者可以翻倍),打了蜘蛛就出来;最后,你还在为时光之足的机器人等时间而发愁?我过15时候的选择是第二三天就做生存之足(不陌生吧?游戏内生存多久给东西的那个),没兽皮?买啊,300贝壳,然后你在花点别的用300,然后去来一发十连,300+300+5400,贝壳狂欢是不是也做完了?至于猩猩,谁爱打谁打吧,我觉得雨林只是一个锦上添花的东西罢了。
B.关于开局。卡包弄出想要的东西,这不用我多说吧?然后我个人,还会选择出门之前做一个草裙,叶子不够?30贝壳一个的叶子,懂我意思了吧?由于我有材料包,我还可以开局就出朱莉弓。
C.其他。给你送资源的雕,开局之前喂满活力,能卡。
竹林的猪可以不用管,竹子直接砍完就行,因为用竹子的地方不多,打猪则浪费武器耐久。
有多少人干过这事:第十九天高高兴兴睡一觉,想着就快逃离了,刚醒就发现蛮子来敲门要东西了,而你只能看着没装的万人迷发呆(万人迷白升级了,蛮子不自带好感了),所以可以19天别急着睡,24:00到来之前出门(在门口站着不去哪都行),20天的0:00过了,在门外装上万人迷,进屋睡觉。
灌木丛的薄荷,采摘之前断网,不是14-16就直接大退,然后联网重新进,直到清扫者让你的薄荷翻倍为止,因为挑战一般不打暗流,野蛮人需要6个薄荷茶,你不翻倍不够用。这里顺带说一下,你蛮子上门找你之前,保证自己至少有一个绷带,给他一个绷带就是半颗心的好感,很划算的。
至于三狼、狐狸、四狼、两虎怎么打,再次不赘述了,其他大佬有专门的这个攻略,也可以在评论区问我,看到就会回复。
我知道,有些东西还说得不够详细,可以评论区问我,基本有问必答(很详细的那种)。
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归拢一下游戏中部分物品在野蛮人交易的价值比。 木材1,石块1,阔叶1,生肉1,红鱼1,薄荷1, 鱼油1,羽毛1,未知果实1,章鱼1,海舫1, 海参1,椰子1,毒液1,赤芝1,地衣(各色)1,木耳1,海盐1, 树脂2,鳕鱼2,薄荷茶2,蜂蜜2,藤蔓2,淡水2,木炭2,土豆2,草药2,黏土2,兽血2,竹子2, 硫磺3,石斧3,硝石3,粗粮粥3,人参3, 软金4,绷带4,汤药4,双刃斧4,兽粮4,酒精4
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