论为什么一级我打不过别人

2022/5/121009 浏览综合
刚才看公屏上有人,因为讨论图鉴等级会不会影响pvp而差点打起来,于是突发奇想便有了如此一文。
上图
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如图,我是按酒馆等级排序,虽然我最高等级的卡只有三级,但是我第一局依旧赢多输少。
那么既然大家等级都一样,那么为啥我打不过别人呢。
1.兵种克制
骑兵>弓手>步兵>骑兵
克制的兵种是有额外伤害的,所以一般是优势,就像秘境猎手打得过武士,武士打得过狼;
那么为什么有时秘境猎手会打得过狼呢?这就提到第二点。
2.输出效率
射手之所以是射手,便在于他们有更长的输出距离,输出距离在人数少的时候,就是输出时间。所以尽管射手遇见骑兵劣势,但依旧可以逆克制关系打败掠夺者。
但是输出效率并不是绝对的,胜负有时候更取决于兵种的技能。
3.技能
麋鹿猎手开局的巨大胜率,在于她有着一级卡里罕见的输出技
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二连射击不仅伤害高,并且还能拉开距离,尽管狼的技能也不错,但是依旧不能稳拿麋鹿猎手。
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(狼人这个技能虽然让他一级对射手战绩不错,却也导致他遇见步兵就跪,而且在3回合以后的战斗里0作用)
4.指挥官效果
如果你如同我开篇说的那个人一样,每一次都是同一兵种输掉的话,那么只有两个原因,其一便是指挥官的效果。
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我就简单列举影响开局胜负的指挥官,像这样的一些指挥官,开局就是会更强一些的,所以打不赢很正常。
5.运气
最后一点当然是运气,ai的目标总是难以确定的,运气游戏自然要靠运气,运气不好输也是没办法的事。
总结一下,如果你想确保自己开局能赢,你要做的就是三点:
1.拿秘境猎手
2.有一个英雄开局的指挥官
3.有好的运气
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