简单说一下这个游戏的问题

2022/05/13828 浏览综合
最大的问题就是,基础数值不一样,照搬端游的更新,我看还有一堆人一直嚷嚷着不跟端游同步更没人玩,你们说的同步是什么意思,你们知道这个问题严重性有多大吗,比方说手游露露,加血是一次200,端游露露一次加血50,端游加强100点,端游露露加血变为150,这是较为合理的范畴,手游照搬,手游露露变成了加血一次300,以此类推产生很多畸形的阵容(即超出设计本身所需的强度,如现在露露强度是必然不合理的),这才是问题最大的所在啊
明明是不同的游戏,你没有跟端游账户互通,却又想拿端游的一切成果,作为一个独立的游戏团队(说实话我看到金铲那个女的总策划真的想笑,我不知道她的履历有什么硕果),你居然没有专门的人员来测试自己游戏的数值平衡,甚至连更新文案都是复制改名字的,当初开服的时候你怎么不把端游玩家的账号资产复制过来啊?
再让大家看看
TapTap
端游的新棋盘,全息投影特效,直售99,你们觉得这玩意放手游她有胆子卖多少呢,反正我觉得1K起步
这是真不把手游玩家当人,明着割韭菜,演都不演
那些说:不玩卸载,或者没有逼着你充的玩家麻烦远离我的帖子……我实在没力气去跟你们理论这种层次的道理
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