【测试反馈】BUG和建议反馈集中营

更新时间2020/7/5772 浏览反馈
首先,感谢诸位才子的到来,衷心祝愿您在赶考路途中一帆风顺。
我们怀着忐忑的心情迎来了第一次测试,在此之前我们对诗魂游戏进行了一系列的优化和调整,希望能够为才子们带来更好的体验,为此,您的建议和反馈对我们都至关重要。
我们会珍惜才子大大的每一份反馈心意,并付诸于游戏的优化之中。
【收集时间】
2020年7月6日12:00——2020年7月30日下午18:00
【反馈福利】
反馈礼包:唤灵诗篇*3、转魂珠*5、洗窍古书*10
Ps:为了游戏的公平性,原则上同一个BUG或建议只会全服发放一次奖励,希望才子们谅解。
【反馈格式】
1、 BUG反馈
角色名:
角色ID(必填):(角色ID在角色信息界面查看,点击角色头像即可)
联系QQ:(便于我们第一时间与您联系)
系统版本(必填):(例:安卓9.0)
手机型号(必填):(例:iphone x)
BUG内容(必填):(尽量具体描述发生的起因与内容,进行了哪些操作及遇见的问题)
游戏截图:(尽量提供bug时期截图或录屏反馈)
2、 意见&建议反馈
角色名:
角色ID(必填):(角色ID在角色信息界面查看,点击角色头像即可)
联系QQ:(便于我们第一时间与您联系)
系统版本(必填):(例:安卓9.0)
手机型号(必填):(例:iphone x)
反馈内容:(请尽可能详细地进行说明)
【反馈奖励发放】
1、每日反馈礼包统计截止时间为下午17:00,超过17:00的将于次日统计
2、反馈礼包将于每日下午17:30-18:30期间通过邮件发放。
3、为了游戏的公平性,反馈奖励改为全服发放,不做单独玩家发放,希望大家能够理解噢。
【部分可能得到反馈的Q&A】
Q1、为什么抽卡不保底给鸿儒或鸿儒以上的诗魂,只给稀有诗魂会不会太低了?
A:游戏内所有诗魂都很强力,只是考虑诗魂知名度、形象设计、技能设计等多方面因素,进行了稀有度设定,以此区分不同诗魂的获得难度。在游戏中,主要讲究培养、阵容搭配和站位策略,不会出现普通卡被鸿儒卡碾压的情况。
Q2、为什么引导的语音用AI音效?
A:好听的人物配音正在跟进制作中噢。
Q3、为什么战斗中有的诗魂明明有近路不走,偏偏走远路,有时候还不参与战斗?
A:考虑到每场战斗中的随机性,我们诗魂和怪物角色的寻路规则并非采用最短路径的方式,这样在布阵策略中,各位才子们可以根据自己的策略进行卡位,例如将肉盾卡在后排防止敌方刺客突进等,当然,这对诗魂站位需要有更深入的思考,大家可以多多尝试噢。
Q4、为什么会获得没有的诗魂的作品?
A:游戏中的作品应运的位置很广泛,不光出现在玩家的收集列表中,还会应用到书灵问答的答题、状元楼答题等活动中,因此我们没有对这部分作品进行删减或隐藏,同时我们也在加紧更多诗魂角色的制作,以求给各位才子大大们带来更有趣的体验噢。
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