诗魂游戏截图
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诗魂

诗魂

官方入驻
7.3
预约
1356
6738

游戏介绍

上次更新于2020/06/30
开发者的话大家好,我是诗魂,一款你一不留神就会划走的游戏。 值得高兴的是,我终于出来和大家见面了(2020年7月6日12:00~2020年7月30日12:00,将近一个月的不计费删档测试) 我诞生于一个小家庭,我的爸爸妈妈们是一群活泼向上的游戏爱好者,他们没能给我华丽的衣着,但不至于让我挨冻受饿;他们没有按照行业的标准规划好我的人生道路,却给予我自由探索的机会;他们用心注入的创新思维,让我变得与众不同。 也许你不知道,这并不是我原来的样子。 起初,我以为我是一款尔虞我诈的宫斗游戏,或者是一款儒气十足的书院养成游戏,直到后来我才发现,我竟然是一款卡牌策略游戏。 当时我的内心是抵触的,什么?卡牌!传说中被万千玩家大大吐槽的那种类型吗。 但细心的我还是发现,我似乎真的有些不一样,我的爸爸妈妈们也说,他们不希望我被指着脑门说,这不就是和*****一样的游戏吗,玩法不就是这样或者那样吗之类的话,他们希望我有自己的个性,我想这就是我特别的原因吧。 当然,个性的代价就是让我变得稍稍策略化。 如果我过于硬核导致你无从下手,我感到抱歉; 如果我的各种BUG对你造成困扰,我感到抱歉; 如果我的内容辜负了你的期待,再次说声抱歉。 但如果你也喜欢我的个性,可不可以加入我的专属QQ群呢?我需要你看着我成长,也请你给我的爸爸妈妈们一些鼓励。 第一次对外测试,各位大大手下留情,谢谢。
预约奖励
1
唤灵诗篇*10
5,000次预约唤灵诗篇*10
2
定向转魂珠*2
20,000次预约定向转魂珠*2
3
圣贤魂晶*60
50,000次预约圣贤魂晶*60
你们提前一天开测试下载,但要再等一天开服,吊足了胃口,我认,确实有苦衷的我也能体谅。
那时我在评论区看到你们的信心满满。
有希望是好的。
但是说真的,国产游戏,我见过很多有野心没实力的,真不多你们一个啊。
说回游戏吧。
体验:很一般。写完评论就卸载,江湖不见。
1, 体力系统。有点小瑕疵,我开始玩,感觉不到
一个小时就没体力了,卡在12级,1-24图。
作为一个测试游戏,用户体验不到一个小时就因为体力限制而无法继续体验游戏,一种意犹未尽又无可奈何的感觉。
建议发些福利,给一点体力恢复道具,测试游戏,这么扣说不过去的。
你别说可以氪金体力,一个小时的游戏体验就想让用户氪金,没必要这么急迫。
那这不到一小时的时间我都体验了哪些游戏内容?①推图战斗②英雄技能搭配及升级③社交系统,加好友进书院。④抽卡。
没了。
唯一能让我琢磨一点点的,也就是具体看看我拥有英雄的技能以及可以触发的羁绊。因为寥寥无几的英雄,所以也无法更多的搭配,省时啊。
2,立绘方面。属实一般,及格作品。
3,剧情体验。嘿,不是我刻意跳过的啊,我真没玩过几个能拿得出手的国产游戏的剧情,所以奔着游戏本质内容去的,直接跳过。
4,战斗体验。除了站位和羁绊之外,让我无法容忍的是,一个战棋游戏,无法在战斗时由用户自己操作,走位。除了战斗前站好位,战斗时一切自动,这是哪门子战棋游戏?
这部分体验,直接负分!
5,抽卡系统。公示了概率,算是开诚布公。可没想到自诩“小欧皇”的我结结实实体验了非酋成就。脸黑,这个我认命。
以上,这就是这不到一小时的体验吧。
另外碎嘴一句,游戏以“诗魂”为名,其实“诗”的作用没什么实质影响。你们花时间把“英雄”的作品整理出来确实是花心思了,也不能说是无用功,但也对得起以“诗”做噱头吧,起码我是因为“诗”来体验这游戏的。
来自 iPhone 7 Plus