囤年兽的原理跟圈羊差不多。但有时候受地形限制不能直接搬图套用,需要因地制宜的根据自家地形作出相应的调整哦。
因地制宜,合适就套用,不合适就搬改或者重设,按自身需求来
有问题可以发在评论区我们一起探讨~
————————下面放图————————
• 在【打年兽区】引大年兽出来的路线上打一个标桩(图中有标注),只留一格空位,使大年兽每次仅出来一只。
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 需要囤小年兽的时候,把摇钱树右边的拉箱移到左边,使小年兽掉落在摇钱树右边,之后打开【摇树区】右边门,让其进入到【小年兽饲养区】囤起来。
• 竖墙可用栅栏代替。
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树右边再摇即可。
• 图中【打年兽区】用拉箱是为了不遮挡卡通地板,但容易手误被拉起,可以换成脱轨矿车。
• 囤大年兽的房间,引大年兽出来需经过一个小单间,是为分流用。
• 骑马引年兽,在停马后的落脚地上打标桩,确保自身安全。
• 也可站在#标桩 这格,安全引年兽。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 图中【打年兽区】用拉箱是为了不遮挡卡通地板,但容易手误被拉起,可以换成脱轨矿车。
• 图中【分流区】,可限制大年兽每次仅出来一只,先开左边门放出年兽,后开右边门,把单只大年兽放入【打年兽区】。
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 喂过的小年兽可以炸一下引到【囤年兽区】囤起来。
• 要吃素饺子和猪肉饺子的小年兽不喂。
• 引大年兽的时候站在#树苗 这格,打开左边【囤年兽区】的房间门,放出一只年兽在下面空格,关上左边房间门,再打开右手边的栅栏门,把单只年兽放入【打年兽区】。
• 需要囤小年兽的时候把摇钱树右边的家标(或其他占格物品)敲掉、移到左边。
• 喂过的小年兽可以炸一下引到【打年兽区】打,或引到【囤年兽区】囤起来。
• 在【治疗室】设置阻挡移动的箱子或物品,让大年兽出不来。
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 图中【打年兽区】拉箱可以换成脱轨矿车。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
• 囤大年兽:摇落后炸一下,开下方门往下引。
• 囤小年兽:不用炸,开左 / 右门直接放入小年兽的房间。
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 喂过的小年兽可以炸一下引到【打年兽区】打,或引到【囤年兽区】囤起来。
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 喂过的小年兽可以炸一下引到【打年兽区】打,或引到【囤年兽区】囤起来。
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 喂过的小年兽可以炸一下引到【打年兽区】打,或引到【囤年兽区】囤起来。
说下我个人认为相对完善的年兽区包含了哪些功能区吧(老玩家请略过):
摇树区-摇钱树的放置要注意避免误触以及小年兽摇落后去向
打年兽区-基础的5*5不跨地型,最好把老王安排在这方便换鞭炮;相比保温,我更追求移动便利性,所以这块区域通常不做密闭
分流区-分只引入引出,避免成群涌入造成不便
小年兽饲养区-囤小年兽用,常备几箱小年兽食物方便喂食,喂过的小年兽可以炸,所以囤小年兽的房间可以做成跟打年兽区相通,这样可以喂完小年兽还可以炸来大年兽囤起来
大年兽囤储区-囤大年兽用的,最好通过分流区连接打年兽区
医疗区-要保证绝对安全,是人能出而年兽追不出来的的区域,常备一些消毒棉、针线和食物。条件允许的话医疗区还可以做成密闭保温房,让朋友或小号待机得更舒适
仓储区-打年兽获得的物品需要一个仓库存储起来,当然了也可以随地放,这个看个人喜好