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👹年兽区建筑系列

修改于03/024584 浏览建筑
[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
囤年兽的原理跟圈羊差不多。但有时候受地形限制不能直接搬图套用,需要因地制宜的根据自家地形作出相应的调整哦。
因地制宜,合适就套用,不合适就搬改或者重设,按自身需求来
有问题可以发在评论区我们一起探讨~
————————下面放图————————
TapTap
01.
• 在【打年兽区】引大年兽出来的路线上打一个标桩(图中有标注),只留一格空位,使大年兽每次仅出来一只。
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 需要囤小年兽的时候,把摇钱树右边的拉箱移到左边,使小年兽掉落在摇钱树右边,之后打开【摇树区】右边门,让其进入到【小年兽饲养区】囤起来。
• 竖墙可用栅栏代替。
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TapTap
02.
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树右边再摇即可。
• 图中【打年兽区】用拉箱是为了不遮挡卡通地板,但容易手误被拉起,可以换成脱轨矿车。
• 囤大年兽的房间,引大年兽出来需经过一个小单间,是为分流用。
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03.
• 骑马引年兽,在停马后的落脚地上打标桩,确保自身安全。
• 也可站在#标桩 这格,安全引年兽。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 图中【打年兽区】用拉箱是为了不遮挡卡通地板,但容易手误被拉起,可以换成脱轨矿车。
• 图中【分流区】,可限制大年兽每次仅出来一只,先开左边门放出年兽,后开右边门,把单只大年兽放入【打年兽区】。
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04.
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 喂过的小年兽可以炸一下引到【囤年兽区】囤起来。
• 要吃素饺子和猪肉饺子的小年兽不喂。
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05.
• 引大年兽的时候站在#树苗 这格,打开左边【囤年兽区】的房间门,放出一只年兽在下面空格,关上左边房间门,再打开右手边的栅栏门,把单只年兽放入【打年兽区】。
• 需要囤小年兽的时候把摇钱树右边的家标(或其他占格物品)敲掉、移到左边。
• 喂过的小年兽可以炸一下引到【打年兽区】打,或引到【囤年兽区】囤起来。
• 在【治疗室】设置阻挡移动的箱子或物品,让大年兽出不来。
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06.
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 图中【打年兽区】拉箱可以换成脱轨矿车。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
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07. 竖向
• 囤大年兽:摇落后炸一下,开下方门往下引。
• 囤小年兽:不用炸,开左 / 右门直接放入小年兽的房间。
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
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08. 心型
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 喂过的小年兽可以炸一下引到【打年兽区】打,或引到【囤年兽区】囤起来。
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09.
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 喂过的小年兽可以炸一下引到【打年兽区】打,或引到【囤年兽区】囤起来。
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TapTap
10.
• 骑马引年兽,在停马后进场的必经路线上打标桩,确保自身安全。
• 图中【分流区】可限制大年兽每次仅出来一只,避免成群涌入引发混乱。
• 需要囤小年兽的时候把拉箱移到摇钱树左边。
• 喂过的小年兽可以炸一下引到【打年兽区】打,或引到【囤年兽区】囤起来。
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说下我个人认为相对完善的年兽区包含了哪些功能区吧(老玩家请略过):
摇树区-摇钱树的放置要注意避免误触以及小年兽摇落后去向
打年兽区-基础的5*5不跨地型,最好把老王安排在这方便换鞭炮;相比保温,我更追求移动便利性,所以这块区域通常不做密闭
分流区-分只引入引出,避免成群涌入造成不便
小年兽饲养区-囤小年兽用,常备几箱小年兽食物方便喂食,喂过的小年兽可以炸,所以囤小年兽的房间可以做成跟打年兽区相通,这样可以喂完小年兽还可以炸来大年兽囤起来
大年兽囤储区-囤大年兽用的,最好通过分流区连接打年兽区
医疗区-要保证绝对安全,是人能出而年兽追不出来的的区域,常备一些消毒棉、针线和食物。条件允许的话医疗区还可以做成密闭保温房,让朋友或小号待机得更舒适
仓储区-打年兽获得的物品需要一个仓库存储起来,当然了也可以随地放,这个看个人喜好
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华夏人生 年兽区建筑
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尺寸截取自己适用的大小就可以 大面积无缝连接系列 红粉系列 蓝色系列 红蓝系列 黄色系列 黑色系列 俄罗斯方块 抽象风景画
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新的一年祝大家可以收获除游戏以外更多现实中的美好,在这送上一个花花系列建筑,大家都要玩得开心呀🎉
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👯女生宿舍系列截图
👯女生宿舍系列
大家早上好 更新个女生宿舍系列(多人养老房) 适合室友多的温馨大家庭哦 不要问为什么没有男生宿舍,这游戏没有男生,都是姐妹🌚~
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✈️机场系列建筑截图
✈️机场系列建筑
关于机场: 可以在家做不同类型的机场在不同时候开放使用。 比如迎接朋友来串门用的机场,可以结合景观做得更具观赏性些。 运输物资用的机场可以做成面积大一些的开放性区域转运物品更方便。 而如果你的飞机数量很多,可以建个房间锁起来会更安全些。 • 仓储容量:200(大件物品)+240(小件物品),封闭式。 • 仓储容量:400(大件物品)+200(小件物品),封闭式。 • 仓储容量:400(大件物品)+
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深夜EMO有感截图
深夜EMO有感
在手机小游戏日抛的时代,能找到一款能种田能社交的游戏,实属不易。 这个游戏上手难度其实不小,对于此前没有接触过生存建造类游戏的玩家更复杂。我这种玩游戏比较笨的,初上手时手忙脚乱,还需要在小本子上抄合成表。这款游戏没有一个完整的合成物菜单,所以时常迷茫到不知要做什么,能做什么。而这也正是新手一最大的作用。传承服很少养娃,想要找到合成表,了解这款游戏的物品作用的途径,除了手动找攻略,主要还是新手一,
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仙女家大合照 由于特殊原因 今天晚上可能没办法守了 
特别感谢一路陪伴玩耍的路人和家人们,感谢你们对仙女家的喜爱 虽然路很坎坷 每天都有不一样的“惊喜”在 但是有了你们的欢声笑语与不离不弃 这个家走到了现在
另外由衷感谢凛、芝芝、玉珠、蛋挞、梧桐、茶叶蛋、祈愿、桃子棉花糖等谢谢你们一直以来的付出与坚守 辛苦大家 也谢谢你们从未放弃 
也要谢谢守夜人凛 小菜菜、蜜璃、锶 以及路人守夜有你们在真的很安截图
仙女家大合照 由于特殊原因 今天晚上可能没办法守了 特别感谢一路陪伴玩耍的路人和家人们,感谢你们对仙女家的喜爱 虽然路很坎坷 每天都有不一样的“惊喜”在 但是有了你们的欢声笑语与不离不弃 这个家走到了现在 另外由衷感谢凛、芝芝、玉珠、蛋挞、梧桐、茶叶蛋、祈愿、桃子棉花糖等谢谢你们一直以来的付出与坚守 辛苦大家 也谢谢你们从未放弃 也要谢谢守夜人凛 小菜菜、蜜璃、锶 以及路人守夜有你们在真的很安
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串门日记🍬截图
串门日记🍬
起因是传四的倪克斯小姐姐准备来我家看看,于是我们约好今天下午互相串门 先是来传五的我家!(此处省略一大串带倪克斯游览我家…) 第二辈子是去传四倪克斯家! 首先睁眼是在倪克斯家的等娃机 我家的等娃机早已经被我毁了(野猪不慎被放出)现在还没补上野猪,不知道啥时候重新做啦[表情_困] 倪克斯简直富婆来的,我一来直接给我现拆了一套羽绒服,也是让我享受上了(平时自己都舍不得穿放在箱子里当装饰的[表情_流口水]
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小型密室逃脱截图
小型密室逃脱
tips: 1️⃣参与者吃饱,不带食物进入,必须在饿死前通关并取得奖励。 2️⃣密室中有陷阱,一旦触发直接失败。 10.8更新: 一个个都说简单,我要开始上难度了!
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新一夏家大部分特色建筑分享截图
新一夏家大部分特色建筑分享
功能:适合留言和复读 无线电不是我做滴,还贴心地做了防拆纽科门,我只是铺了羊毛卷而已~ 左边适合做派,右边适合做饺子类,不过还没成功 上面适合放衣服,卡通地板不知道是哪位好心路人弄的[表情_开心] 兼具美观和实用性的区域 拿根竹子喂熊猫,就可以得到上图萌萌哒熊猫啦
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摇钱树景观截图
摇钱树景观
适合在孤儿院和新手服的建筑
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