游戏感受
2022/05/1764 浏览
自走棋到底是怎么定义的,我也不明白,在这里先百度科普一下,在我说下我认为游戏是否可以叫做自走棋,做的到底好不好?
自走棋是一款基于dota2客户端,由玩家自主开发的游戏 mod ,是指玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战的游戏。
dota 没有玩过,多多自走棋玩的倒比较多,云顶之奕也玩过一段时间,如果按照多多自走棋里面的玩法核心定位来相比较这款游戏,那这款游戏
肯定是非常不完善的。
游戏玩法就是拥有不同羁绊和族类的英雄,有近战,远战,法师,射手,刺客等,玩过 moba 类型的游戏都知道我讲的是什么意思,放置不同位置和产生羁绊的效果,打出的伤害都不一样,提高英雄伤害主要可以通过每一关斩杀怪物获得的金币来提高英雄的等级。
根据我以上玩法的解析,我认为这勉强可以算一款自走棋游戏,只是很低级而已,简称低配版,对于攻打敌方数据血量伤害的把控,攻击效果技能展示能否吸引玩家眼球都很重要,所以如果想要做一款优秀自走棋的游戏,并没有想象中那么简单,游戏中对抗玩法主要是要击败怪物单机,而不是联机玩家,还加入了一个魔王攻击,这些也是传统自走棋里面没有的,也是一个创新,就是不怎么吸引人,因为没有策略的成分在里面,只是靠点击,不足为谈。
游戏中休闲成分比较高,甚至可以玩成一款挂机游戏。
目前游戏前期首推,人兽,人精灵组合,中后期退件精灵盗和神灵法师最后,游戏还需要更近一步改善,针对部分板块可以根据战斗力浮动,否则新手入手很难受。


