谈谈新版本改动

2022/05/18287 浏览
1.以前没有提供武器和衣服补给时,灯塔其实是比较冷门的地方,但由于提供武器和衣服补给,可以快速合成紫武和衣服,学校和灯塔变得非常热门,基本上抢到点,生存几率大大增加。比如水弓和暴击服、赫帕尔等。这次改动也是减慢做出紫武的速度,在一定上增加玩家的游戏体验。(想想看开局一分钟,一个紫武出现在你面前,一下打40+的血量怎么玩?)
2.个人觉得暗翼指虎没有改的必要,虽然可以两个点合成,但现在前期原石贼特别多(你别说电池贼也挺多的)。而且改完也不会再去做了,手链自己戴着不香吗?
3.投掷我觉得没必要改,武器多难做啊,拿个CD旅馆开还要担心受怕有没有劈砍走旅馆的,遇到劈砍只能绕道。(一般我会先去教堂摸点武器再回来,不然就是换铁球走高爆路线)
4.红枪终于可以死了,大快人心,虽然我不怎么玩枪,但被红枪迫害颇深。天天夜里哪里响,往哪跑,巡逻很爽是吧。做个东西要被二连击一下,走的时候还要吃尾刀,运气不好跳一个有人的地方直接就是寄。
5.还有一点想说的是这个赛季怎么感觉东西比以前还要难摸,工厂摸个铁两分钟摸不到?这两分钟别人紫武出完,衣服做完,自己啥也没有,前期没铁也是直接寄。(不知道是不是就我这样)
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