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魂颠梦倒,轮回不止!揭秘盗梦者 内瑟斯背后的设计理念~

2022/05/201097 浏览
《英雄联盟手游》在2022年3.1版本“艾欧尼亚守护者”中,我们为召唤师们带来了全新峡谷宝典奖励——梦境对决系列皮肤
设计师们通过分享“梦境灵探 赛娜”的创作理念,与大家展开了一段梦境对决皮肤的奇幻之旅。全新的世界观和独特的设计风格让不少召唤师眼前一亮,而藏在“梦境灵探 赛娜”剧场动画里的反派剪影,以及游戏展示中的面具也引发了召唤师们的广泛猜测。
如今,“梦境灵探 赛娜”的对手正式公布。设计师们将带来梦境对决系列新成员“盗梦者 内瑟斯”的最新情报。各位侦探,我们即刻出发。
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▲盗梦者概念图
感兴趣的召唤师可以查阅我们此前发布的梦境对决皮肤系列设计理念:“梦境灵探 赛娜”,>>点击这里<<了解更多信息。
在“梦境灵探 赛娜”的皮肤设计理念中,我们对“梦境对决”整个系列的主题进行了详细的阐述,因此在本文中我们将笔墨集中在“盗梦者 内瑟斯”身上,着重介绍这个风格邪魅的反派角色。
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故事设定:盗梦者
内瑟斯的家族世代都是知识的守护者,可每一代传人都会患上一种令人疯狂的疾病,最终在自我折磨中死去。
人类是知识的创始之人,这让内瑟斯对人类的大脑产生了浓厚的兴趣。为此他不惜花费了好几个世纪的时间来研究,企图找到根治这种疾病的解药。
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▲梦境世界概念图
在漫长的岁月中,他自己也逐渐染上了这种疾病。虽然内瑟斯并没有找到答案,但他却领悟了一种不祥的手段来延缓疯狂——先在梦境中将一个通灵者的知识连同灵魂吸取殆尽,然后把一部分疯狂困在受害者的躯壳里。通过这种手段,内瑟斯不断压制着自己体内的疯狂,而他的力量也越发强大。
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▲CG概念图
在又一次寻觅受害者的过程中,内瑟斯发现了一位特殊的女性通灵者,她的灵魂强度和自己几乎不相上下。在狡诈的算计下,内瑟斯不费吹灰之力就击败了她。而与此同时,内瑟斯对她的未来非常看好,他希望这位女性通灵者在日后为他的疯狂提供更大的容器,因此内瑟斯并没有击杀她,反而只是在她的脑海中留下了疯狂的种子。而内瑟斯也知晓了她的名字:赛娜
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▲CG设计图-梦境对决
可内瑟斯没想到,自己终究还是小看了赛娜。在赛娜凭借自己力量清除掉疯狂的一瞬间,内瑟斯突然感受到了好几个世纪沉淀下来的兴奋和疯狂!
没错,内瑟斯清晰地认识到,自己和赛娜之间必将有一场命中注定的对决,而在对决之后,他会从赛娜的身上拿到终结这疯狂的解药!
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▲梦境中的灵体具象化
梦境中的犯罪现场漩涡般地把现实的碎片交织到了一起,内瑟斯笼罩着整个梦境世界,就像一个黑暗霸主凝视着所有破碎的心灵。
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▲CG设计图-梦境对决
如今,内瑟斯感受到了一股异常美味的愤怒灵魂向他靠近。而一场梦境之中的对决,即将展开。
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▲CG设计图-梦境对决
梦境中的对决:梦境灵探与盗梦者
如果说赛娜的能力在于穿梭梦境与现实,在两个世界间来去自如,内瑟斯则更侧重于对梦境世界的掌控力。因此在内瑟斯出场的画面中,我们更多地展示了梦境世界的瑰丽和奇幻。
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▲CG设计图-梦境世界展示
通常认为,梦境是入睡后人类大脑持续活动的产物,也是协调人体心灵世界、帮助达到平衡的方式,是大脑的自我调节机制。
梦境中的因果与逻辑不必像现实中如此连贯,时间也未必连续。大脑可以随意组合现实世界中的素材,使之不必遵循物理规则地加以重新排列组合,构成奇妙的梦境世界。正是这种取材于现实素材而又自由度极高的特性,使得梦境成为了时间、空间这一热门科幻题材的最好载体
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▲CG设计图-空间展示
可以鲜明地看到,在对两名角色所处不同空间的设定上,设计师以截然不同的颜色进行区分,并以丰富的想象力进行重构,让两者既有呼应、又能轻易区分。
赛娜的主场,设计师以明亮的黄色灰色对空间进行了切割划分,饱和度极高的黄色天空,城市玻璃反射出的黄色光芒,规整的高楼和马路,典型的上轻下重结构,现代都市元素呼之欲出。
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▲角色设计图-盗梦者角色造型
而来到内瑟斯的主场,同样是现代都市,以大片的紫色为主色调,以深浅明暗进行区分,并使楼房违反重力原则、悬浮于空中,是为两头重、中间轻的结构。在不使用太多反常规元素的前提下,轻松展现了梦境世界的神奇。
来到梦境世界中的内瑟斯,充满未来科幻的色彩,以虚化的线条表现出时下流行的视觉元素,赋予静止画面动感。由此,设计师完成了城市与角色的相互呼应,赛娜的黄色、灰色,内瑟斯的紫色、蓝色,对立感呼之欲出。
充满神秘色彩的“盗梦者”由此诞生:他能够不留破绽地游走于人们的梦境狭缝中,猎取灵魂
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▲角色设计图-梦境灵探角色造型
角色设计:盗梦者
为了让“盗梦者”的设定深入人心、更为真实,设计师们参考了众多风格化的经典形象。“盗梦者”擅于通过诡谲多变的方式达到目的,他既是冷静且充满神秘感的绅士怪盗,又是有着矫捷身手的猎人,同时还是高深莫测的罪犯。
伴随着这样的设计思路,设计师对角色进行了如下设定:“盗梦者”的狩猎不能光靠智慧,还要借助力量。这样他才能在最恰当的时机躲开梦境灵探的追捕。
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▲角色设计图-盗梦者
延续一贯的“既要独树一帜又要易于辨识”皮肤设计理念,我们希望召唤师一眼就能认出他们深爱着的英雄。即使在不同的世界里,英雄的形象设计依旧会符合自身的定位和背景设定。这样的细节设计才能让角色更具可信度。
与罪犯最为契合的,莫过于庄严威武、犬首人身、睿智中透漏着凶狠的内瑟斯了。背景故事中,内瑟斯作为知识的守护者和无双的战术家,用智慧引导着古代恕瑞玛帝国连续数百年走向繁荣伟大。阿兹尔飞升失败后,内瑟斯自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。
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▲角色设定图
衣着得体,才能在体现角色力量与智慧的同时让其更为适应战斗环境。结合背景故事与全新皮肤概念,设计师为内瑟斯设计了一套冷峻且前卫、体态修长的“盗梦者”西装,以此让其看起来更加灵活敏捷。
内瑟斯的服装同样借鉴了十九世纪英伦风格。有别于内敛含蓄的侦探,他的造型复古与科技感并存,有着独特气质。
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▲角色设定图
燕尾西装搭配单襟马甲、翼尖领衬衣展现角色气势上的压迫感,垂直悬挂怀表表链让人感受到绅士的优雅,服装的设计都是为了体现出角色在时间、秩序与执行力上的一丝不苟。
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▲角色设定图
在形象上,设计师对内瑟斯进行了一番科技感升级。棱角分明的脸部搭配深邃的眼眸,更为符合幕后黑手的“盗梦者”形象。而金属特质的造型则彰显着他睿智中蕴藏着的致命杀伤力。
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▲局内角色展示截图
色彩方面,设计师结合背景设定融入了梦境独有的怪异风格。内瑟斯的整体形象采用了紫色为主色调,辅以黑、白、灰进行修饰。以此体现他是秩序与力量形成的混沌双面体。
冷色调的服装设计,让内瑟斯与对手形成了鲜明对比,并衬托出梦境的动荡不安。搭配同样冷色调的律动火焰及动态服饰颜色,凸显着内瑟斯对吸取知识的渴望。
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▲角色对比图
强烈视觉特征也包括角色的肢体语言。内瑟斯的线性运动产生了一系列非线性的火焰及烟雾效果,意味着传统和时尚的碰撞。
除开角色建模上的多样化处理,技能的深度视觉设计是让英雄表达自己性格的另一个方式。为了凸显“盗梦者”这一身份的诡秘性,同时又要强调内瑟斯作为近战英雄带来的压迫感,设计师采用了很多元素对游戏内角色进行修饰。
分段叠加的圆形三角符号正如一个个梦境碎片,它们从内瑟斯身上散发出来,也是内瑟斯的力量来源。同时,“灵魂烈焰”、“死神降临”技能中循环往复的符号视效设计,带来的是无限延伸的视错觉效果,以此来体现被内瑟斯摧毁着的迷乱梦境。
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▲局内技能展示
设计师增强了游戏中内瑟斯的光影对比度,以便强化其作为罪犯的威慑力,同时让召唤师能够清晰地分辨出角色的身份。结合背景故事所设计的回城特效演出,内瑟斯在梦境中肆意破坏,他所经过的梦境世界只剩断壁残垣。
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▲角色回城特效
而通过以上种种细节设定的努力,最终呈现出来的盗梦者形象邪气却又不失魅力。
受害者的梦境漩涡成为了梦境灵探与盗梦者无限个对决的舞台。由于信念相悖,秉持着不同立场的双方即将展开激烈碰撞。散播疯狂情绪的始作俑者究竟该交给谁来审判,这一切将由各位召唤师决定。
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▲CG设定图
细节设定:现代与古典
在引入侦探设定时,我们借鉴了19世纪英伦侦探的风格,在细节元素中同样引入了现代与古典相互交织,增加华丽感。
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▲细节要素设定图
为了更好地结合侦探与罪犯的对决,我们在梦境中加入了许多二者共通的符号:古典车、留声机、提琴、老式打字机、火车车厢、怀表、复古音箱和书。
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▲细节设定
物件大小的反直觉,违背物理法则的运动轨迹,建筑毫无章法的排列都是为了描绘出梦境的无序与离奇。色块错乱与辉光特效的使用则带来了特殊的艺术美感。在不同角色的处理上,我们有着更多细节设计
梦境对决作为手游独占系列皮肤开启了全新的世界观。未来,我们将会分享更多创作灵感,让我们一同进入梦境,见证对决的到来。
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