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修改于2022/05/201421 浏览游戏心得
说一下选择步兵指挥官的理由
技能选择
步指,伏击,盾墙,战吼。
强度:在目前的神器时代,伤害和机动都可以通过神器加成。将领最不可替代的是机制类技能,比如指挥官技能,游击,伏击等不可反击技能。骑兵里汉尼拔,贝利,韩信拥有这两种机制,而步兵里没有同时拥有这两种机制的存在,这决定了步指和其他步兵有质的区别。对比非氪金将领,步指明显强于维胡子和庞贝,对比斯巴达也有一定优势。
功能性:指挥官的英雄天赋免疫混乱状态配合盾墙伏击的双重抗性,可以让指挥官在让出高昂装备的情况下不用担心被包围和暴毙,可装备概率士气,也可装备权杖为周围队友提供buff ,目前指挥官光环对所有兵种生效(bug?)且和权杖可叠加,在竞技场有不错的表现。
泛用性:步兵作为成本最低的兵种,不需要二级建筑,对于征服里的小国家,步兵的招募速度可能要比骑兵或弓箭手快两个回合。而且步指的抗性高,步兵补给容易,抗压时以一敌多的能力和速推时持续作战的能力都比较优秀。
3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
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维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
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3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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目前主玩这几个,有其他提升不截图
目前主玩这几个,有其他提升不
项羽是刚买的,专属装备还没去打。 另外这个将我没有的情况下,我怎么知道他用的什么兵啊。 这个号好几年前玩的,看到更新了才回来的,听说新英雄居士坦丁比汉尼拔还厉害了?我这已经三个骑兵了,还是个外国将,不太想搞了。 神器里面还有两个盘古斧和奥林匹斯矛关键不。😊
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维钦托利战役终于结束啦截图
维钦托利战役终于结束啦
拿三星难度排行榜:第三关>第六关>第四关。维钦推荐 雷盾+奥头盔 荣耀勋章:鹰旗+卫队+纵深+神圣+消防+攻城
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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