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也算是欧了一把虽然已有典藏
三个赛季了头一次图里出金武还是最新的
@可达鸭
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关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。
梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
@橋豆麻袋
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每次登录都是新惊喜笑死又给我整了一个满级
@可达鸭
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01:11

新超魔【狂鸢】玩法攻略
@梁大侠
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一股子页游风
真就是全是自己的了质量就拉夸了?我是搞不懂为什么你们会觉得这股子页游风很不错的,我直接被画面劝退[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@可达鸭
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?
不是哥们这是直接重置了?我星港可以直接大厅点进去空间站直接变成白板了
@可达鸭
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文字游戏玩得很六
还得是你们阿文字游戏玩得很六,就是不给买抽奖道具只能购买礼包武器皮肤啥的,然对于花钱买枪的玩家来说你这是不是给了一坨狗屎一样?还想着商城没啥买的了拿去抽满雪莉杨结果你们又玩这套#逆战未来
@可达鸭
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破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。
破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
@橋豆麻袋
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全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。
狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。
最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
@橋豆麻袋
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01:51

《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
@梁大侠
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