破防和穿透的区别及计算方式解析

10/09227 浏览攻略养成
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。
TapTap
破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来直观的展示:
A玩家:防御100000(物魔双防一致)
B玩家:破防属性10000,穿透95%
现在B玩家攻击A玩家,A玩家的实时防御数值如下
100000-10000=90000(破防属性优先结算后的实时防御)
90000*95%=85500(穿透忽略防御数值)
90000-85500=4500(A玩家最终实时生效防御数值)
如果B玩家没有破防属性,那么A玩家最终实时生效防御数值则是100000-100000*95%=5000
对比来看,这一万的破防属性造成的效果对A玩家来说也就是500防御的差距。
TapTap
目前破防属性只有新更新的梦幻精灵个性属性可以洗炼出少量数值,暂时没有其他来源渠道,不排除后续会陆续更新其他来源。就目前的情况来看,破防属性对于伤害的提升并不是特别明显,算锦上添花的提升并不是关键性指标,穿透百分比提升才是核心,现阶段的破防数值也就处于烹饪的提升水平,所以目前还不用太过于关注破防的提升,除非后续有更多的提升渠道。
(注:举例只展示破防和穿透的计算生效逻辑和最终的生效防御属性,不涉及增、减伤其他属性)
对于破防和穿透属性的区别就说到这里,攻略原创,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会~
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