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扣血机制不公平
2022/05/21
234 浏览
现在扣血机制一个是随回合数增加,一个是看打完剩余兵力。
随回合增加这个没毛病,但是剩余兵力这个感觉太不公平,我匹配到高战力这个可以接受,但是明明我战力不差,血量也健康,结果一波被扣五十血打死,出来一看,战力比我低好多的都还活着,就是因为匹配到的那个正好是8个人里战力最多的,还多四五万。
我觉得应该减少兵力差距扣血,输了就是输了,扣血我忍,凭啥输到不同人的手里扣的血不一样?
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