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写在开服一周前

2022/05/215377 浏览
一篇老帖被翻出来,回想起为这个游戏说话,大概是源于制作人一次认真的回帖,现在看到宣发逐步回归正常,考虑也不合适再去拱火~
反思后,虽然在回帖中力图保持克制,但恐怕也终是不免偶有沉迷于马甲下的口舌之快,虽然一直自诩反击的是极近嘲讽好事之人,回看之下自己的发言也难称友好,再争论下去更多会让中立或不明真相的朋友望而却步~
细想之下,自己始终没有删掉任何一句留言,但更多的戾气却也因我回帖而至,即便对线的朋友立场相左,但大抵是无错的,爱国在任何时候都值得提倡,百无一用是书生,然而一个民族如果年轻人也裹足于理性,那势必是危险的~
写到这儿意思很明确,争论这游戏是非的留言不会回复了,各位请自便,有时间的话还是想写点攻略讨论类的帖子,在这里为这段时间引发的激辩向平台,制作组,期待者和反对的朋友们道个歉~
我的立场从始至终是坚定明确的,如果27号游戏因审核原因不能如期上线,那我自会删帖清源,希望游戏的核心玩法能有更合适的继承者~如果正常上线,也诚挚邀请各位朋友参与尝试~以上~
玩了几天的一点感想截图
玩了几天的一点感想
首先上图,肝的很累,这个游戏有可取的地方,市面上的游戏基本上玩过,这几年也林林总总花了几万。两年前吧,有个开坦克的内测了,内测我参加过。貌似是公测了,说实话做的不如这个好。最起码不是卡牌,这一点就很可以了打斗场面不花哨也不模糊。 有一点我觉得很不错,闪避按键如果一直按着可以加速走。战双崩坏包括最近的深空,闪一下的这种设定有点腻歪,这种设定说实话挺新鲜。 估计也没人会夸我就夸两句,但是也懒得为这种事
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新手向,骑士养成讲解截图
新手向,骑士养成讲解
工作相关,参加过几次净网行动~深知面对网络暴力和恶意言论最好的办法不是针尖麦芒,而是弘扬更多的正能量,让东风压倒西风,所以班门弄斧做了些很粗陋的攻略~ 对于角色养成来说,很多玩家最担心的就是缺资源或者练歪了,今天简单聊聊,纯新手向: 1.提升角色战力目前版本有以下途径:角色升级,武器升级,装甲升级,角色变革,角色升军衔,角色升基因组,看着多但是可以大体分类; 2.武器和装甲可以拆卸可以分解,通俗讲
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公测未动,攻略先行(3)浅谈现版本SSR-贝阿特丽截图
公测未动,攻略先行(3)浅谈现版本SSR-贝阿特丽
最近官方的活动不谈效果,初心还是不错,个人一直不理解为啥逢二次元必和风,中国风+机甲虽然还没看到成熟作品,但是应该有搞头~公测越来越近,也听到很多讨论的声音,继续抛砖引玉,考虑到体验时间短加上可能还有调整,这次先浅谈,超级浅那种: 守护测试中共有15个SSR,因为目前红绿蓝三色BOSS和关卡强度差异好像不大,暂时不对角色颜色属性给与评价~ 贝阿特丽(兔女郎) 1.代替工具人卡珊德拉成为新版游戏头像
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又准备跑路了😏截图
又准备跑路了😏
官方原来跑去⇔好游快爆app 这跑路游戏tap上的官贴都是一年前骗钱时候的帖子不晓得多少傻子还在沾沾自喜
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02:21
#劳动最光荣#“机甲+二次元”新游!题材不错,体验一般截图
#劳动最光荣#“机甲+二次元”新游!题材不错,体验一般
“机甲+二次元”新游!题材不错,体验一般
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机甲游戏的明天截图
机甲游戏的明天
制作人阿龙在么?对这个游戏真是又爱又恨,同为装甲核心爱好者,现在市面上的机甲类游戏基本是批发妹子立绘+类回合制Q版机甲的套路,可以说是玩烂了,所以终末阵线这种即时操作还是令人耳目一新。上次那波操作正如大家评论的,互联网是有记忆的,所以你们能沉下心再次上路而不是圈一波就好还是值得肯定的。 几个想法: 1.不考虑技术实现难度,机甲在现代战争中存在的意义或者说价值是什么。 这应该是大部分机甲游戏都没有考
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