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遗忘之地总结贴
这个游戏对我而言已经完结了。特此来进行一次总结。
个人进度:
游戏总时长应该是在25-30个小时左右,tap上统计不准确。
主线推进到22关,在第21关的时候游戏内容已完全体验完毕,后续经我查找只是数据的叠加并且在数值之美方面做的一塌糊涂,和前期游玩时数据之间的平衡美丽产生极大的反差,这也是我感觉对我而言游戏已经结束了的原因,就让它最美的时候留在我脑子里吧。
后续游戏性,机制感都会大幅度下降,探索
@黑衣剑士
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打工的收益
1.打工的基础。
基础打工是15行动力给80钱,换算是1行动给5.3钱,低于这个值的都是无效打工,不值得。
2.看场子需25行动,3健康。2健康需6钱(口服液)换算成本为141.5>120,为无效打工。
3.酒吧陪酒需50行动,1华子(小卖部199),3健康,3精神换算成本为482,低于这个值的时候为无效打工。
4.富人区修车需50行动,1华子,5饱腹(小卖部便当24钱+7饱腹),2水分(小卖部9
@黑衣剑士
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黑船通关卡组
1,传统派
2,近战流
3,远程醉酒流
@哈z嗒
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
@忘情.
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冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。
卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。
核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。
输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端
#航海奇闻
@色之律者
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挑战贴
本人基本情况,游玩时间两天,具体游戏时间约为15个小时。卡牌升到满级,人物开了欺诈师升到3级其他未升,结局全部打通。论坛逛了一圈,收集了大概攻略。感觉游戏去已经玩到头了,好似没什么意思了,但莫名想再来一局,故立个挑战贴。
@黑衣剑士
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路人甲竞技场思路
又在上班摸鱼中通关一个角色竞技场
这局也算是运气好,虽然没有像有的大佬那样凑成极简卡组,但是基本上也能达到85%的永动。
这局的思路是:
(低攻高频叠厄运+摆脱厄运之后极运百分百暴击+远程暴击望远镜抽牌+手风琴、斧头刷血+卡玫瑰暴击回血的续航)
①靠斧头+望远镜过牌刷怪的血量,主要输出远程卡主要是高频射击,尖刺炸弹这种,低攻高频主要刷路人甲的厄运层数
②前期稳住有复制奖励的时候最好复制一手摆脱厄运
@MR.
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瞧瞧这遗物,无脑通
50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了
第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
@活泼的村民
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01:08

枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
@不知鱼
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次
这个成就的难点我认为
①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊)
②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊)
③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱)
如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
@教受
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