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武将爆料丨新将解读抢先看!PVP又迎新机制!

2022/05/221052 浏览
主公们晚上好呀,本次更新的四名武将分别是SP典韦SP孙坚SP张苞SP朱儁,主公猜中了几个呢?在介绍新武将技能前小图先透露下,本次更新的四名武将技能效果极具针对性!主公在阅读时不妨思索下他们的实战运用,那么话不多说一起来看看吧!
SP典韦
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主将技-力挽时倾
技能效果
对自身恢复一定兵力(回复率120%,受防御影响),并使自身受到武力伤害降低40%,持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
主打个人单体恢复与减伤的主将技,配合SP典韦自身的技能效果,能有效提高他的存活能力,作为核心时建议选用主将。
自带技能-死战拒敌
技能效果
开场80%概率对敌方全体武将施加嘲讽(强制目标普攻对象转为自己,独立判断),持续30秒;且自身受到普攻、连击伤害降低50%,且自身每受到一次普攻,提高自身3%战斗属性(持续全场,最高叠加10层,不可驱散)。
效果解析
类似输攻墨守的普攻触发技能,不带有输出效果,但最高可获得30%战斗属性提升,配合开局30S的嘲讽叠加速度极快。因为技能效果中含有连击减伤嘲讽,SP典韦也有能力担任前排武将,对于连击队伍威胁巨大。
拆解技能-执旗定乱
技能效果
自身每受到6次普攻后相继获得以下效果(每次只能获得1个效果):对随机1名敌方武将施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒、对自身恢复一定兵力(回复率80%,受防御影响)。
效果解析
该技能堪称前排神技,6次普攻便会触发1次沉默或是兵力恢复,不仅提升了前排的承伤,还额外赋予了控制能力。若是武将搭配嘲讽技能,控制收益将直线提升。
SP孙坚
TapTap
主将技-帝星将明
技能效果
随机选取2名武将(敌我不分),随机对其施加沉默(无法使用主动技能)或缴械(无法普通攻击),持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
控制目标与状态都比较优秀的主将技,但由于目标选取完全随机,在常规队伍中不建议担任主将,更适合指挥队或是以SP孙坚为核心的二辅一单核阵容。
自带技能-怀璧自罪
技能效果
对自身施加90%免控(免疫所有控制效果),持续全场;前20秒,自身持有玉玺(玉玺包含以下正、负面效果:提高50%伤害、励军,眩晕);20秒时,玉玺进入抢夺阶段,敌我双方兵力最高的武将获得玉玺(不可驱散、净化),每10秒抢夺一次。
效果解析
玉玺的机制非常有意思,它既提供了高额的伤害增益,又会让拥有者陷入眩晕,而SP孙坚因为自身有着高额免控,玉玺对他而言属于非常稳定的增伤利器,但对于战场中其他武将而言则是致命的控制。即使SP孙坚失去玉玺,他依然有着90%的免控,而考虑战斗中兵力最高者一般为敌我双方主将,那么玉玺的实际收益就很明显啦,相信主公们一定可以围绕这名武将搭配出特别的阵容。
拆解技能-定规武节
技能效果
前60秒,我方全体武将免疫缚足,受到伤害时我方武将防御或者智力额外加100点,依据对方的伤害类型进行计算(我方每有1名武将受到控制状态,效果减半)。
效果解析
该技能是首个抵抗指挥缚足的防御控场技能,并且能提供较高的属性加成。用于法师抵挡空城计非常有效。虽然沉默效果依旧,但能保证阵型不乱,若有机会获得100点智力加成,用于后续挽回优势有很大帮助。连击队伍也可以凭借该技能规避画地为牢这类致命克制。
SP张苞
TapTap
主将技-悍勇建功
技能效果
随机选取2名敌方武将,60%概率对其施加力竭(无法造成伤害),持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
控制效果相比SP孙坚更稳定,触发率也比较可观,虽然力竭无法免疫技能状态,但用于伤害规避非常有效,还能联动司马师这类针对力竭增伤的武将。
自带技能-燕颔虎威
技能效果
随机对2名敌方武将造成150%武力伤害,40%概率对其施加力竭(无法造成伤害),持续10秒,如果其已被施加力竭(包括本次技能施加的力竭),则40%概率对其施加眩晕(无法行动),持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
兼并输出与控制的主动技能,有不错的伤害率和控制率,对于已有力竭的敌方还能施加眩晕,可用于提升控制容错。
拆解技能-纵马驰矛
技能效果
对敌方全体武将造成125%武力伤害,且对自身施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,技能冷却10秒。
效果解析
看似是短CD的全体伤害技能,但算上自我沉默的10秒,其实相当于20秒CD不推荐常规武将使用。雨天甘宁、SP孙坚这类自带稳定免控的武将更适合该技能。
SP朱儁
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主将技-故相率厉
技能效果
对范围内的敌军共造成120%武力伤害,如果目标为黄巾领袖(张角、张宝、张梁、张宁),则本次伤害获得100%励军(基于造成的武力伤害回复一定兵力),技能冷却20秒。
效果解析
针对黄巾武将收益较高的主将技,能有效稳定自我兵力提高输出能力,常规战斗中没有特殊效果。
自带技能-围攻黄巾
技能效果
随机对2名敌方武将造成150%武力伤害,如果目标为黄巾领袖(张角、张宝、张梁、张宁),则造成双倍伤害,并对其施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
常规伤害率一般,但针对黄巾武将时可造成双倍伤害并施加沉默,用于克制黄天系阵容十分强力,SP朱儁大概率将成为PVP中黄天系的致命克星。
拆解技能-苦心焦思
技能效果
前60秒,随机选取2名我方武将,对其施加免疫反叛、100%概率对其施加1~2次抵挡(免疫1次主动技能、连击技能伤害)。
效果解析
长达60秒的反叛免疫能直接规避反叛队的最大优势,同时抵挡施加也有一定的伤害规避效果。
本次新武将中“玉玺”是最特别的技能机制,由于其特殊的技能效果对战局的影响较大,小图猜测会受到不少主公的青睐,而其他三名武将虽然不含特殊机制,但技能效果都具备很强的针对性,大势所趋下PVP环境一定会迎来新的转机!
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答疑专题丨小图答疑第八期!效果触发与技能机制解答!截图
答疑专题丨小图答疑第八期!效果触发与技能机制解答!
本期收到的问题大多关于效果触发与技能机制的判定,针对这些问题,小图将通过图片与文字讲解为大家解答,部分较基础的问题小图也单独回复啦,请主公在自己的评论中查看。 Q1 战斗数值计算多位小数点吗?武力、智力一样时能否规避空城计、八阵名成等技能? 小图解答 战斗数值会计算到小数点后多位,战报中是为了便于主公观察所以只表示为小数点后1位。而武将面板中武力、智力虽然可调整至“一样”,但实际上小数点后多位的数
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