修改于2022/05/23663 浏览综合
瞎想一个种族:地狱族
种族特色:献祭+技能等级
献祭:全局魔法,cd5,将普通单位献祭给别的单位,增加受益者经验/技能等级,献祭单位15级以前增加受益者(等级*10的)经验,15级时额外增加1级技能等级。
此技能可对城市使用,当使用对象为带宫殿的城市时,额外增加全局魔法等级1级。
知识升级中的经济升级,增加永久献祭,每次献祭使金币、知识、锤子的产量永久+2
知识升级中的经济升级,增加临终馈赠,每个死去/献祭的单位,使下一个生产的单位价格下降20%
知识升级中的魔法升级,增加献祭渴望,使献祭的cd-1
兵种锤子升级中,种族特色列依次为挨打增加经验/经验越高防御越高/经验越高移动力越高
一级兵吝啬鬼 物理近战 攻击加5金币
两级兵剥皮鬼 物理近战 攻击减敌方双防5,增加自己双防5,可叠加5层(加防每个单位单独计算)
三级兵拔舌鬼 1~3魔法远程 沉默1回合
四级兵油炸鬼 近战 爆炸伤害 技能一圈aoe 同时治疗自方单位
五级兵黑无常 物理近战 技能穿舌 直线攻击3格 每10级等级加1格距离
六级兵白无常 魔法近战 受伤回血且增加2点血量上限 上限20层 每1级技能等级+2层
七级兵阎王 物理远程1~4 攻击时将敌方非建筑单位随机拉至阎王1~最大攻击距离的格子,且根据位移造成额外伤害 每10级技能等级,攻击距离+1
一级技能 嗔 每次反击时,反击次数+1 持续两回合 每10级技能等级次数+1
二级技能 贪 增加目标20所有伤害及所受伤害
三级技能 痴 为目标增加嘲讽及免伤10% 每20级增加嘲讽范围1格
四级技能 献祭 将目标的一切奉献给组织
五级技能 公平 强制两个单位互相攻击(类似dota决斗,双方暂时无一切免伤)
六级技能 地缚灵 指向某个单位释放,buff存在5回合,当单位因献祭或死亡而消失时,永久提供该格内的高空视野3格,反隐形,且增加区域内敌方非空中单位移动需求2点 每20级技能等级 范围+1
七级技能 不得超生 减少指定敌方人口上限20点,需要50点魔法/回合维持,每2级技能等级,额外减少人口上限5点
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