幽灵培养

更新时间2023/5/304465 浏览攻略发布
此帖主要说个人幽灵怎么成型,对于幽灵小白请先在论坛看看各位大佬的攻略,如下:
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了解幽灵基本功能及要求后就可以看这个了。
1——功能部门一定要先建立侦察部,然后努力升到3级,5个传奇幽灵(亨利)就够了(训练满级),他会让你整体的幽灵成型速度是不升级侦察部的几倍,如图:
亨利长这样。
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侦察部3级可一次遇4个幽灵,增加捕捉传奇幽灵的概率(好香)。
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都这样了,心心念的“马尔科姆”那还不是拿来吧你,哈哈哈。
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以上是捕捉幽灵(个人觉得)最快的办法。
2——幽灵整体构建
我用的是两种方案,然后比较了一下发此帖给还没成型的矿友一些建议。
甲方案(已成型)
团长:2个团长,2*1=2人
协调部:5级*2个,2*6=12人
物资部:6级*1个,5级*2个,1*9+2*6=21人
属性加成部门:6级*7个,7*9=63人
总人口:98/100
物资:+85/-84
矛盾值:+98/-100
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乙方案(构建中)
团长:2个团长,2*1=2人
协调部:5级*2个,2*6=12人
物资部:4级*7个,7*4=28人
属性加成部门:6级*6个,4级1个,6*9+1*4=58人
总人口:100/100
物资:+145/-144
矛盾值:-100/+100
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个人推荐乙方案,区别及理由如下:
1.两个方案的团长和协调部需求相同,区别在于物资部和属性加成部门;
2.属性加成部门:甲方案享受加成为7个*6级=42级,乙方案享受加成为6个*6级+1个*4级=40级,乙方案比甲方案少2级;
3.甲方案物资部:需求17个传奇幽灵“马尔科姆”(做梦都会叫出来的名字哈哈哈)+4个一般高工艺幽灵;
4.乙方案物资部:需求7个传奇幽灵“马尔科姆”+21个一般高工艺幽灵;
5.甲方案比乙方案高两级收益,却要比乙方案多10个传奇幽灵(超出一倍多),马尔科姆是需求与捕捉概率差距最大的幽灵(即成型难度大);乙方案相比于少两级收益换来的是更快成型(个人感觉2级收益无关紧要);
综上推荐乙方案(特别香)(因为我乙方案还没成型,有不对望指出,怕坑了别人)
最后附上我的幽灵,建了三个训练部,3、4页做仓库,以备随时转型(嘿嘿)
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