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【心得】一位刚出新手村的玩家给各位的推分建议

2022/05/248117 浏览攻略
TapTap
图为刚入坑时打的风屿成绩图。
游戏时长统计为372h,个人印象日均练习时长2小时,可以根据情况对比自身。
入坑的时候,完全无法相信今天自己也能突破15.00这个门槛。一路上十分感谢各位指点迷津的大佬,所以在这里一方面是给自己留个纪念,另一方面也是想帮助各个处在迷茫期的玩家。
练习音游没有捷径,只能多练。然而,多练并不等于瞎练。正确的练习可以避免你走弯路甚至走错路。根据自身进步的过程,以下是作为一位刚出新手村的玩家,给大家的推分建议。
1.分高≠打得好
Hardcore Kwaya这首歌,一位玩家打了97.8万,而另一位玩家只打了95.2万。那么,哪个玩家的实力会强一些呢?
肯定有的玩家要说了,97.8万的评级是V,95.2万才S,V级肯定比S强嘛,何况还多出2万多,对不对?
那我们来看一下这两个玩家实际的游戏数据:
TapTap
恰恰相反,实际的情况是,S评级玩家的实力不知道比V级玩家强了多少。
为什么会这样呢?这是因为,phigros里有10万的连击分。玩家可能会因为一个miss损失4万左右的连击分(具体取决于最大连击数的数量),而一个good仅会扣除300分左右的准度分。因此,要想取得高分,重点是维持连击的数量,糊到连击就是胜利。
但需要指出的是,要看一个玩家是不是掌握了某个谱面,主要依据的是其good和miss(bad)的数量,它们说明这个玩家距离AP还有多远的距离,而这些信息会综合体现在ACC(Accuracy,准度)上,这个百分比才是玩家实力的主要参考指标。
也正是因为如此,rks被设定为与ACC相关,而不是与分数挂钩。这就是你为什么A了S了乃至V了,rks却动都不动的原因,因为你很可能只是糊到了连击,而准度却非常低。
(ACC计算机制:所有的note平分100.00%的准度。音符判定为perfect时,完整获取该note的所有准度;判定为good时,流失该note的35%的准度;判定为bad/miss时,流失该note的100%的准度)
在phigros的判定机制下,3个good所流失的准度等于1.05个miss。
很多时候,高分并不意味着打得好:
TapTap
而低分也未必就意味着玩家打得差:
TapTap
很多时候,得到高分,只能说明你糊连击的能力很强,却并不能说明你会打了这个谱面。虽然维持住连击,但大量出good,数量达到20个以上,说明你不会打。屁股肉80~160ms的good范围十分离谱,换成其他游戏这个good很可能就是miss或者bad。
反之亦然,如果你打出的准度很高,即便是分数不高,只有S或者是A都不要紧。因为你只是没有打到连击,但是good和miss很少。
对于物量800及以上的谱面,可以按照以下标准来评价自己的成绩:
①ACC达到98.60%,这个时候可以说玩家可以勉强看懂和完成这个谱面,如果能稳定在这个ACC,说明有足够的能力对付谱面,可以开始练习。然而如果达不到98.60%的话(排除初见杀因素),需要认为自己是越级打歌,没有能力来对付这张谱,提升水平以后再来,避免手癖。
②ACC达到99.30%,玩家此时已经初步上手该谱面,扣分点基本局限于谱面的难点段落。一般在这个时候每提升一点ACC都会增加很多的单曲rks,而能否攻克难点段将good的数量压住,决定着玩家能否继续推分。
③ACC达到99.70%,这个阶段可以说玩家基本能将good和miss的数量压制到极低,已经基本完全掌握了谱面的配置了,仅仅剩下极少的难以攻克的段落。此时玩家甚至可以根据自身打歌的情况,决定自己是否要挑战AP。
物量较少例如少于800时,可适度降低标准,因为一个good和miss都会造成大量的准度流失,但个人建议不要。玩家对自己要求越严格,越有利于将来打高难度歌时锻炼出扎实的基础。
2.越级打歌对提升有益?
练底力选什么歌比较好呢?Goodrage?Cthugha?或者Rrhar’il?
不可否认这三个谱对底力的要求极高,但如果你是萌新,你上来为了练底力就去不停地打这三个谱,那我只能告诉你:
你连续练上一个月哪怕是练上一年都不会有结果。
TapTap
TapTap
错误的练习犹如南辕北辙——你付出得越多,对你害处越大。
假设在健身房,你希望将来你能有100kg配重的力量,而你目前能承受的配重是50kg。那么,你应该先去试着举55kg的配重,然后根据进步情况调整至60kg,65kg,最后慢慢地到100kg。
而不是上来就把配重拉到100kg。
看似是风马牛不相及的例子,但事实上打音游是一样的(甚至可以说做任何事都这样)。良怒对底力要求高不错,会打良怒大多数的歌都会打也不假。然而,新手一上来就奔着良怒去打,最后多半是手癖,而且什么都学不会。
因为对于完全看不懂跟不上的谱面,玩家只能两只手指在屏幕上不停乱点,就像做作业看不懂题目,选择填空随便填一个答案就交上去一样。你的脑子根本就不知道自己在练什么,不知道谱面到底是什么配置,自然没有任何练习效果,最后往往除了一手手癖,什么都练不出来。
在练习时,玩家可以按照0.3为单位细分谱面(如13可以分为13.1~13.3,13.4~13.6,13.7~13.9三个大段,称为13下位,13中位和13上位)。按照自己rks向上+1,去确定自己能打的歌。
例如,一个rks12.50的玩家,划分出12.5~13.5的建议定数区。那么他适合打的段为12.7~12.9以及13.1~13.3。12上位和13下位需要多练,13.4~13.6这一区域为适当越级区,少量地游玩对底力的开发有好处,更高的位置则为过度越级打歌,一顿狂练往往收效甚微,甚至最后练出一手手癖,百害而无一利。
当某个区的大多数曲目ACC都能高于99.30%,就说明你在这个定数范围内的歌基础扎实了,然后才是慢慢继续往上去接触高定数的谱面。
总体来说,越级打歌是提升的必经之路,这句话的本意是玩家不能一直停留在自己的舒适区,必须不停地去增加谱面强度,才能在环境压力下不断进步。然而,越级打歌必须以适度为前提,即越级的范围必须适度,打越级谱面的次数也应该适度。适度地越级有利于进步,过分的越级只能是送死,事倍功半甚至是抱薪救火,对持续性的推分害处极大。
3.手癖
刚才提到了很多次“手癖”,那么手癖究竟是什么意思?
在音游中,手癖是指玩家多次重复以某种错误的方法处理谱面的一部分段落,导致形成了错误的肌肉记忆。将来即便玩家底力提升至足够对付谱面时,也会因为肌肉记忆控制不住自己的操作,难以纠正手法并且继续用错误的方法击打谱面,导致无法继续推分。
以我自己的情况,我在rks13时经常越级打能量xx和良幸两个15(因为太好听了)。在我rks14.7开始用15推分的时候,我的底力已经足够对付这两个谱子,但是一到某个地方,我就根本控制不住自己瞎糊,尽管我知道什么地方是交互什么地方是双押,但我的手就是会不自觉地点下去,导致我每局good数都从三十个起步,ACC从未高于98.0%。最后我花了更多的时间去解癖,幸亏手癖程度比较轻,最后幸亏得以成功解开并推分。
轻度的手癖需要花费成倍的练习时间来解癖,而非常严重的手癖有终生无法修正的可能。
回到正题,以下情况会很容易导致产生手癖:
(1)长时间连续重复地打一张谱面
这时玩家很可能在该谱面的某一段落重复性地犯错,不加以控制会造成错误动作的重复强化记忆。即便是玩家有可能AP,由于反复堆pc失败时往往会心态爆炸,这种情况下更不利于推AP,依然有可能重复犯错,导致手癖的产生。
这种情况下,控制重复游玩的次数,打两三遍就换一首。
(2)越级打歌
玩家在越级打自己不可能对付得了的谱面时,对于难点段的处理(没有几乎)一定是错误的。而在重复游玩时,对比情况(1),会产生更大更难以纠正的手癖,因为前者尚且知道自己的拆解方式错误并且会思考如何调整,而后者甚至连调整的思路都没有,只能继续重复地按错误的方法游玩谱面。
这没啥好说的,少越级打歌,多脚踏实地。
(3)看不懂谱面,键型结构拆分错误时连续游玩
例如Starduster,中段的斜面下落极难读谱,初见时基本不可能拆解正确。此时如果继续按这种方式玩下去,只会在同一个地方重复失误,将来即便知道应该如何打,也会因为手癖,导致无法修正。
这种情况下,你的手可以不会,但脑子一定要会。不知道配置键型是什么,即使底力足够,也不可能稳定全P通过。如果自己无力拆解,建议去慢放研究其他人的手元搞清楚键型。
例如Starduster的这个例子,靠手元你应该做到这样↓
TapTap
(Starduster的读谱段和HAZARD的爆发段键型结构近乎一致)
而要是不幸真的产生了手癖的话,可以尝试下列方法来矫正手癖:
(1)放置,一段时间内不要再碰该谱,遗忘肌肉记忆
(2)跟着大佬手元或录屏锁屏减速慢打,强迫自己改正手法,分析谱面结构
(3)锁屏镜像谱面等
但最好的矫正手癖的方法就是从一开始就树立避免产生手癖的意识。
4.总结(太长不看版(?)
简单做个总结:
(1)ACC比分数更适合作为衡量水平的参数。如果你希望提升rks,我建议你完全无视分数的存在,而把你的关注点重点放在ACC上。
过分追求高分,会养成乱糊谱面强行维持连击的坏习惯,导致打歌不关注准度觉得good无所谓,将来往上推高难曲,很容易基础不牢固导致瓶颈。事实上,哪怕打歌反复miss都是无所谓的,但是一定要尝试把每个note都打出perfect,最好连good也不要有,也许你会因此多好几个miss,但这样对你有帮助。
ACC不足98.0%一般视为越级打歌,建议以98.6%和99.3%作为及格和上手的标准。
(2)不要好高骛远,什么rks去打什么难度的谱面。
音游讲究循序渐进地进步。一般打自身rks+1以内的谱面算是合理的练习范围,例如rks12.5的玩家就在12.5~13.5的范围内进行练习。
越级可以,但是要适度——越级的幅度要适当,游玩的次数也不宜过多。过分地越级,例如rks12或者13就拿良怒或者古神IN来练底力并连续地肝,起不到任何练习效果,只会对你有害,打不了的谱面及时收手。
5.写在最后我自己的感受
2021.10.21 入坑phigros
2021.11.01 rks 12.00
2021.11.15 rks 13.00
2021.12.07 rks 14.00
2022.2.15 rks 14.50
2022.4.30 rks 15.00
翻阅我之前自己打歌的成绩,真的是无限感慨,原来我在入坑一个星期的时候,连11的HD都打不清楚,good和miss爆一堆。13级的谱面,第一次fc,第一次AP,第一次达到rks13.00的时候,心情都特别激动。
当然,打歌打着打着把自己打自闭甚至打哭过这样的事情我也不是没干过,甚至是哭过好几次。觉得明明就一个交互,左右手交错慢慢点击而已,自己却连good都控制不住,一打完good一百多个。现在回头看,似乎一切都不重要了,但是也不是完全不重要。
重要的是我真的看到了自己rks一个一个+0.01往上慢慢跳的过程。
TapTap
大家都说rks15才算是出新手村。但出新手村这个过程,不说艰苦,反正挺漫长的。
Eltaw算是我新人期的一个噩梦了。我依然记得初见Eltaw打到究极大交互段时一脸惊愕的反应。从根本对付不来,到97%,98%,99%,fc……最后AP。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
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所以你看,零基础的玩家通过不断地练习,不敢说打得很好,但一定会有进步。也许你会质疑自己不断地练习为什么还会那么菜,但只要你练习了,你就有了进步的可能性,你所需要的只是一个量变超越阈值完成质变的契机。
我在这篇帖子里强调了总共两件事情:
1.怎么样多练,怎么样正确地练习
2.只要正确地练习,你就一定能进步,就像这个Eltaw。
也希望这篇帖子,能够给看到这里的你带来一些帮助或慰藉。
那么最后做个首尾呼应,祝大家rks+0.01。
TapTap
图为现在打风屿时的成绩图。
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