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一直想吐槽起源兑换的“轮换”机制......

修改于2022/05/26649 浏览反馈建议
TapTap
我实在不明白这个规则除了限制玩家不能随时兑换之外有什么意义?限制玩家又有什么意义,恶心人吗?
我现在老马二星手里有25片起源,这个月结束大乱斗给30片起源,再加30号周一佣兵商店换五片刚好够二进老马。但是下周老马不在兑换时间。行,我去氪双卡增加兑换次数,但问题是我需要换40碎片,酒馆就算有双卡也只能换30片。总之我如果不多买几个起源提前换就别想按期进老马了。
再说回这个机制,限制的意义在哪?如果你说像佣牌一样,兑换又次数上限,单双周可以控制每周能兑换的量,但起源换碎片是无限换啊?能无限换,限制必须单或双周也无法限制数量呀?我又发现尼禄、虎王、大蛇等几个佣兵两周都能换,那是不是说明其实取消限制也不会有什么影响?
我唯一能想到限制兑换的理由,就是让着急的玩家在想换时发现换不了而选择氪双卡通过酒馆换。我不对此做任何评论,但问题是大乱斗结算时或者有玩家大手笔氪金时酒馆次数根本不够用,我不明白酒馆限制的理由又在哪?给玩家添堵?
我知道这个改动可能无关痛痒,大部分玩家可能不会经常受此困扰,即使发现无法兑换可能也会选择等下一周再兑换。但我还是希望这个单双周机制有朝一日可以被取消,如果不取消,也应该在这方面提供更多渠道比如双卡后酒馆次数可以钻石买之类的。我认为这种改变是更加人性化的,而且并不会对玩家、对工作室产生什么负面影响。如果江海愿意考虑此事,感激不尽。
最后附上充值界面图表示我不是云玩家或者黑子......我觉得游戏很好,而且氪了两千多我觉得不亏,我希望这个游戏可以越做越好!
TapTap
阵容选择攻略截图
阵容选择攻略
游戏内的阵容档案已经非常老旧了,很多阵容图要么不在适应版本,要么就是新手难以养成,以下分享一下我的看法。 萌新起手选择以下3套阵容起手最合适并附带各阵容后期转型,顺序分先后,但如果是有明确想玩的阵容另说。 太前期阵容还不成型的时候因素比较多着实是不好有攻略,大方向对了区别不大的~ 长话短说直接步入正题 一、当之无愧的先知: 代表阵容:虎凤8精灵,6射 先知起手的优点是便宜、成型快还强度高,开
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城堡传说大乱斗成就攻略截图
城堡传说大乱斗成就攻略
该攻略只是提供一种思路 ,方法不唯一且不一定最佳,对于什么时候刷成就感觉没有太大的关系了,都能慢慢的给刷完。 一、在什么地方刷成就合适? 大部分成就需要在珈蓝里刷,一般找带小树人,哥布林战士,小白,小精灵这样的战牧队做成就,如下为最佳做成就的图珈蓝城堡11-1-3左,不要找带民兵战士,寒冰天使这类的战士牧师队伍,会叠加战力。 (关于概率问题,首先看五星佣牌是不是加概率!!) (攻略中所写概率大部分
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佣兵说明截图
佣兵说明
新手可在此贴一目了然各佣兵的基本搭配和用处,排列是按佣兵栏顺序,战剑弓骑刺法牧术无以及金紫蓝绿白 稀有金是只能起源兑换和酒馆招募的佣兵,普通金可扫荡获取渠道多,半稀有金则鉴于两者之间 个别核心佣兵下列的阵容是和其搭配有关的常规阵容,仅为参考,大乱斗并没有完美无敌的阵容和佣兵,全凭克制、搭配和养成 老板寄语: 战士: 主核易成型 1、西罗,战士与天使阵容输出核心,实战表现突出,爆发极高多段伤害配合雷
精华
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01:03
珈蓝攻略截图
珈蓝攻略
珈蓝城堡是游戏核心副本之一,其乐趣有通过不停的尝试,将手中适合队伍的站位测出来,把牌序凹到初始回合即出,用最低的练度通关数值远高于自己的关卡,有成就感和满足感,获得更多资源也会掉更多头发[表情_星星眼] 还有一种比较适合修仙的养老玩家,佛系玩家也是如此,以金石头兑换数量为区分,像打到25、32这些所谓的毕业关,就隔个一年打上一打,轻轻松松,凹?直接练度碾压~ 两种都体验过,第一种前期我为了凹一
精华
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03:01
针对刺客,雷骑攻略(刺客视角)截图
针对刺客,雷骑攻略(刺客视角)
刺客不说全满配吧,但8级羁绊,全满科技,锻15+红符石,5星猫,3进毒蜂这些条件还是一应俱全的。 一、 带狂舞单位,如果没狂舞,跳过来的刺客都被女帝沉默,梵侬能被猫酱净化,还有老马的移动,二进清沉默,梵侬就能用更多技能来成长,有狂舞后对面的艾尔莎、毒王初始攻击更高抢技能,可以拖慢梵侬成长。 雷法如下: 胜率还算可以,没有开局引流的话伤亡会多些,刺客的本质就是脆皮,如果不能轻易突脸的话跟脆皮剑士
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