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v2.1.0版本更新公告

修改于2022/06/058621 浏览综合
版本更新内容:
1,章节增加到80章,60章后的关底boss改为双刀刺客
2,神器基础属性精炼到极限后,开启强化功能,每次强化额外加1%基础属性(加成效果对基础属性词条生效)
强化需消耗一定数量五行精华和金币
3,远征开放炼狱难度,每轮必掉3个武功宝典
4,极限挑战开放炼狱难度,每日通关可得到5个五行精华;
极限挑战各难度通关后允许扫荡,初始武功免费刷新次数改回5次
5,恢复万能券兑换紫色角色
6,增加后期章节神器掉落概率,40章后每个章节+1%
7,微调声望晋级规则数值;修复角色属性偶尔出错的bug
排位赛和华山论剑延后几天更新:
1,排位赛功能,预设8个二星武功(总品质点数不高于25,五种品质武功分别消耗1-5的品质点数),然后带入真实属性匹配对战;排行榜里增加段位排行
2,华山论剑功能,同样使用8个预设武功,挑战npc江湖名宿,角逐天榜第一高手称号;挑战获胜可得到大量元宝奖励
删档测试结束公告
本次删档测试已于8月23日11点正式结束,服务器将延迟两天关闭并清档,请大家留意。 由于当前版本内容只开放到了天仙境,一旦有玩家突破天仙境界可能导致服务器紊乱,因此不再继续发放测试资源。敬请谅解。 正式公测版本预计将于9月中旬发布,届时将开放完整版本内容,具体请留意后续QQ群消息通知,谢谢大家。
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游戏版本调整预告及意见征集帖
游戏删档测试版本上线后,收到了不少玩家很有价值的意见反馈,在这里首先对大家表示感谢。 由于初期设计的时候考虑不足,过于在意一回合结束战斗这种割草类体验,导致怪物攻击血量比例畸形,所有怪物都血少攻高,进而出现了闯关时要么一套连招击杀怪物,要么被怪物摸一下就挂这种极端情况,然后排行榜头部玩家都在用极限输出流阵容越境界赌关卡,甚至一个boss关赌100多次才过去。。。 这种过于侧重赌的过关体验,导致
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8月17日版本更新公告
游戏已于8月17日18点20分更新版本,敬请留意。 (退出游戏重进即可自动更新) 本次版本更新内容如下: 1,游戏全面加速,默认的战斗速度改为当前2倍速 开启藏宝图动画加速,自动开图加速 2,秘境和试炼第1回合结束后就允许跳过战斗,主线闯关第2回合结束后允许跳过战斗 3,Boss血量和攻击比例回调一些,均衡不同阵容强度 天宫羁绊效果数值改回1-2-5 4,查看他人功法阵容时,允许直
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