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2022/05/2814 浏览反馈
输出太高有时会卡死,重启后就得重开
大乱斗困难模式必通攻略[美杜莎,薄幸少女]截图
大乱斗困难模式必通攻略[美杜莎,薄幸少女]
1.薄幸少女 薄幸少女的技能机制在关卡前期不容易暴毙,后期也有速刷能量。 主要搭配思路:往死里叠生命。 因此,搭配方案为:元素,生命,能量 不选择流血的原因:1.元素有很高输出空间,前期流血收益不搞;2.元素生命成长性技能点必拿,在技能点不足情况下拿元素为更佳选择;3.元素自带削减血上限,避免真正卡死(虽然会卡很久) 必拿技能 2.美杜莎 攻速降低使得美杜莎前期也能够很好过渡。 搭配思路为:流血
精华
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新版本更新日志
终于是兑现了端午节更新的承诺,为此又通宵了 先讲一下新版本主要更新了哪些内容: 神器相关: 1. 褐色蝙蝠 50%吸血 ——> 20% 吸血 2.暴击铃铛 暴击伤害降低250% ——> 150% 3.小猪存钱罐 技能携带数量 +1 ——> +2 4.荆棘指环 暴击率5%——>10% 5.修改传送管道伤害类型,从元素伤害->绝技伤害(不参与任何吸血、伤害加成) 6.修改圣诞袜为每次普通攻击增加1点护
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一把玩一年截图
一把玩一年
一把时间太长了,玩的无聊死了,没啥意思
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打一把时间也太久了吧截图
打一把时间也太久了吧
而且只能重复出兵升级,玩一会儿就觉得枯燥了,减少轮次,多增加点随机性和趣味性吧,再出一些新的模式就更好了
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梦魇难度怎么过的?截图
梦魇难度怎么过的?
梦魇最后两分多钟岀的三个boss,一个技能就把我两千血五十防御的狗子秒了,满屏都是狗子的雷,根本看不见boss的技能警示圈,踩上就死。 可能是血量还不够高,有什么组合技是施法加阳魂的么?
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打赢后判负截图
打赢后判负
几秒清完对面全部怪后被判负,重进卡死点不了开始
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越升级越弱截图
越升级越弱
这游戏主角升级貌似不加伤害只会解锁法术,而过关需要把强化集中在那两个法术上,越多的法术越难集中,强化一分散本来之前完美过的关卡都会两分钟暴毙,就不能出个ban选法术的功能吗?
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