论通关四大流派
论通关四大流(本人只通关困难,欢迎补充)1、暴击流(别选百分百暴击那个神器)这个流派主要以暴击率→爆伤→攻击→攻速优点:持续暴击伤害高缺点:脆皮,不抗揍,遇到高爆发的怪会被秒2、攻速攻击流(我常用的流派)这个流派主要以固定攻速→成长攻速→固定攻击→成长攻击→能量恢复→暴击→爆伤优点:超快的攻击速度,基本上5秒内解决战斗缺点:有高回复的怪打的久一点,有一点点脆3、流血反伤流这个流
新版本3.5 无尽挑战!
首先给大家说声对不起,之所以拖更了这么久,主要是作者个人工作上出了些变故,这3个月一直因为工作的事情花了很多时间,新版本一直到9月底才构思好有了些雏形,然后就就加班加点的做了1个多月,因为全是一个人做的,所以内部最后看起来并不是很多,但是也花了我很多的时间。希望大家看在我努力更新的份上,给点好评!点些广告支持一下,磕头了!!!更新内容:无尽模式:该模式取消了90层挑战限制,玩家可以无尽的挑战
给大家同步一下情况,五月份我重写了相关的后端服务,以前老玩家的数据因为各种不可抗力没有办法找回了,这是我开发能力的问题,实在不好意思。目前我不是全职独立游戏开发,本职工作是前端开发工程师。白天要在互联网公司进行开发工作,所以处理问题和更新不会像很早以前那么迅速(老玩家应该知道我去年开发的速度有多猛)。但是我尽量每周会拿出1、2天的空闲时间来做集中处理一下游戏中的问题和需要优化的点。尽可能做到每周
游戏是不是有bug,有相同的吗?
我这全部拉满了,闪避固定百分之八十但是这打小怪都只有四十多然后慢慢涨我看了属性没有减少闪避什么的纯粹的攻击力和攻速,护甲选择复活但是根本没有复活,怎么也不可能秒我两次,生命加成百分之二百,弱化选择减少对方百分之五十攻击力,能量选了回复,我还拿到了管道,这小怪一万的攻击力能秒我两条命?!两千多的护甲,十三万的血,打的硬核模式,后面拿到了神器南瓜,项链和冰淇凌免控才通关的,看了两次广告,打硬核神器拿不
新版本更新日志
终于是兑现了端午节更新的承诺,为此又通宵了先讲一下新版本主要更新了哪些内容:神器相关:1. 褐色蝙蝠 50%吸血 ——> 20% 吸血2.暴击铃铛 暴击伤害降低250% ——> 150%3.小猪存钱罐 技能携带数量 +1 ——> +24.荆棘指环 暴击率5%——>10%5.修改传送管道伤害类型,从元素伤害->绝技伤害(不参与任何吸血、伤害加成)6.修改圣诞袜为每次普通攻击增加1点护
3.3.1版本更新内容
哎。果然写的越多代码,错误就会越多。经历了端午节的bug风波,已经被骂的人麻了(我已经渐渐脱敏了)先讲一下主要更新的内容:1.修改负面buff没有及时清除的问题 (这个应该是评论区被骂的最严重的,是我的错,我接受!)2.修改副本收益 提高为原来的2.6倍左右3.取消副本挑战限制,不再需要一个个打了,如果你想上来就挑战大师,也可以!4.修复技能刷新会空的情况5.神器会过滤掉已经拥有并且达
大师难度比较稳的方法
好像有挺多人玩的挺困难的。。出个算是大师攻略吧。首先,人物用薄幸少女。(薄纱yyds)。然后开满技能栏(27个)前期不管什么技能都学。为了加快通关速度。后面可以选择丢弃。然后是27个技能的选择。可以凑出6攻击7护甲4流血6元素5生命5能量4攻速。学习技能放在下面图里。然后是MAX技能的选择。最后是我自己的排名选择神器的时候优先选择这些,其中传送管道最为重要,配合薄纱的技能输出非常高,有
游戏进度汇报
大家好,实在不好意思,拖更了这么长时间,因为之前游戏的框架开发的过程中不已经不支持我的很多想法,所以把游戏底层的框架修改了很多,中间花了很多的时间,目前游戏已经完成了英雄、技能、战斗AI的开发,不过需要调整的细节还有很多,甚至包括有的英雄技能过于超模,目前平衡性还需要调整,游戏所有的更新内容,我都以视频的形式上传到了B站,大家感兴趣的话,可以去看看游戏进度视频汇报:希望大家不要着急,我没有放弃
这什么玩意啊
龙女刺甲流玩到底就完事了。
攒够两万八买龙女,天赋优先点炼金术、技能补给、技能扩展→然后血流不止、流血强化→再点三种成长和奥术至尊,中间可以点几次攻击强化保证快速过第一关,最后再慢慢点满三种强化。技能搭配如下:攻击强化+战前动员+越战越勇+受伤反击+大师技巧+流水,羁绊选20秒重伤。护甲强化+铜墙铁壁+初始护盾+护甲充能+攻守平衡+盾甲猛击+毒刺甲盾(输出核心),羁绊选复活。生命强化+生命印记+生命回复+巨龙之心+战
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处