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新版本更新日志
终于是兑现了端午节更新的承诺,为此又通宵了
先讲一下新版本主要更新了哪些内容:
神器相关:
1. 褐色蝙蝠 50%吸血 ——> 20% 吸血
2.暴击铃铛 暴击伤害降低250% ——> 150%
3.小猪存钱罐 技能携带数量 +1 ——> +2
4.荆棘指环 暴击率5%——>10%
5.修改传送管道伤害类型,从元素伤害->绝技伤害(不参与任何吸血、伤害加成)
6.修改圣诞袜为每次普通攻击增加1点护
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@野望
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有奖抓虫&建议征集令:宗门建设,天道有赏
诸位天道架构师:
《修仙流水线》的 Release 版本刚刚诞生。作为一款机制硬核、逻辑线复杂的流水线策略游戏,虽然我们进行了反复的测试,但在首发面对海量道友的复杂机型和极限布局时,难免可能出现一些意料之外的“天道Bug”或数值偏差。
我们不怕暴露问题,只怕道友玩得不爽!
作为独立团队,我们承诺:发现即排查,合理即改动! 无论是抓到 Bug,还是对前期的流水线效率、流派平衡性有更好的建议,都请通通
官方
@野望
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摸鱼码农の深夜汇报
各位蹲坑等更新的宝子、研究配装的战术大师、以及总说我“更新比蜗牛慢”的催更侠——
你们的独立工具人开发者,带着熬红的眼+改秃的头发+工位摸鱼敲的300行代码,来交作业啦!(老板路过时假装在回邮件ing...)
这次更新主打一个「听劝+修bug+偷偷加糖」,咱一条一条唠,有啥没说清楚的评论区直接甩脸子~
🎁 新增2个神秘遗物
给咱的“遗物博物馆”又搬了两件新宝贝!具体是啥?自己进游戏翻箱子(别翻
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@野望
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今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤
诸位道友,久等了!
我是《修仙流水线》的主策划。历经无数个肝爆的日夜,我们的 Release 版本终于在今天正式在 TapTap 与大家见面了!游戏现已开放下载,宗门大门已开,静候诸位执掌乾坤。
【关于为什么做这款游戏】
市面上挂机修仙、点点点的换皮游戏太多了,但真正的修仙,不应该只是枯燥的数值堆砌。在我们眼中,天道运化,本就是世间最精密的“流水线”。
我们想带给大家的,是一款真正将“硬核工业流水
官方
@野望
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