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拉格朗日全战舰全新评测之整合篇!巡洋舰(一)

2022/05/301959 浏览玩家攻略
前两期介绍完了驱逐舰和护卫舰,大部分护卫舰的输出方式都是比较直白的,也就是依靠主炮进行输出,驱逐舰大部分是用来抗伤,依赖主炮进行输出的驱逐舰是很小比例的,而这类驱逐舰一般来说是不常用的,其中小部分是以载机的形式进行对敌输出。今天我们来说一说游戏中的中坚力量,巡洋舰。
[嗒啦啦4_比心]
巡洋舰应该是游戏中做的比较完美的一类舰船,有一部分巡洋舰可以抗伤,还有一部分可以利用主炮进行输出,还有一类巡洋舰是利用载机进行输出,并且可以针对敌敌方重要目标进行打击。
TapTap
TapTap
首先是保留节目,舰船评级
S:万金油且在某方面有突出作用
A:单纯的万金油
B:某种特定情况下有用
C:待加强
光锥级—B
TapTap
优势:
一、区域防空型是你游唯一一个专精拦截导弹/鱼雷的型号。
二、突击型拥有相当不错的对小型舰船的火力。
三、三种型号都拥有信息链增益强化,可以给空战战机提供命中率buff。
劣势:
一、比较有用的型号都是需要通过抽取蓝图的方式获取,通用型只有信息链buff有用。
二、人口占用较高,虽说区域防空型可以拦截50%左右的导弹/鱼雷,但是拉满区域防空型需要消耗160人口,而且敌方舰队也不可能是纯导弹/鱼雷舰队。
[嗒啦啦4_迷惑]
光锥级无论哪个型号都是纯粹的万金油巡洋舰,但是受制于性价比和人口占用过高的问题,目前只会带一艘光锥级,用于给buff,突击型虽说对小型舰船能力很强,但也是和上面一样的道理,所以并不常用。
CAS066—B
TapTap
优势:
一、通用型老少皆宜,技术值需求度比较低,免费赠送,谁都可以用,哪怕是平民也可以轻松养成。
二、通用型属于是巡洋舰中能扛能打的典范。
劣势:
一、炮击型命中率过低,属于明显的货不对版,得益于超高的单发伤害,哪怕命中率能达到70%也很强。
二、载机型过于拉垮,各方面完全比不上驱逐载机型,唯一的优势就是CAS066载机型可以进入辐射区。
总的来说,如果你想把CAS066培养到金标也不是不可以,但就目前来说,这艘巡洋舰能用的只有通用型,别的都不建议使用。
[嗒啦啦2_星星眼]
奇美拉—A
TapTap
优势:
一、火炮型和重炮型都是还算不错的前排,且技术值需求度都不高,可以培养。
二、火炮型或重炮型可以和CAS066组在同一对分摊伤害。
劣势:
一、防护型看着很牛,护甲很高,但不难发现它是中排,作为中牌却只能扛伤,不能打出高额的伤害,所以说基本没有什么用。
二、虽然技术值需求度不高,但如果玩多前排阵容那CAS066和艾奥都需要分配点数,每门作业写30分钟,6门就得写3小时了,一个道理。
如果选择前排,建议在奇美拉和CAS066中二选一,多前排阵容不太适合平民玩,慎重选择。
[嗒啦啦2_DOGE]
本期巡洋舰就先说到这,从巡洋舰开始,技术值就没有那么容易获取了,虽然每赛季有一次提取技术值的机会,但那也要500紫币去买不是。所以还是提前做好预算
2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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01:09
【拉格朗日·萌新问道】一分钟知识之舰船篇截图
【拉格朗日·萌新问道】一分钟知识之舰船篇
#无尽的拉格朗日 #拉格朗日木星创作激励计划
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
官方
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星际猎人重磅开启,哥斯拉跨界大联动截图
星际猎人重磅开启,哥斯拉跨界大联动
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00:08
22年录屏,好怀念截图
22年录屏,好怀念
《怪物猎人》新作也玩起了抽象,是几何抽象截图
《怪物猎人》新作也玩起了抽象,是几何抽象
参与《怪物猎人》新作的公测已经成为众多猎人们的传统节目。几天前,《怪物猎人:荒野》的PC端公测也正式拉开帷幕。然而,捏脸环节总是耗费大量时间,不知道有多少人像我一样,还没捏好角色,公测就已结束…… 尽管本次测试时间不长,但玩家们依然享受到了不少乐趣。许多猛汉捏出来的角色脸型堪称奇葩,简直比万圣节游行中的搞笑造型更有趣。 例如煌雷龙在PC版中的表现就令人捧腹…… 甚至官方重点展示的卷心菜,在玩家们的
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近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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