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《善恶启示录2》开发重启公告(欢迎预约)
各位好。
《善恶启示录2》这个项目,因为团队资金问题,以及其他一些不可抗拒的原因,已经暂停开发一年多了。
这一年里,我其实一直没有彻底放下它。期间做过别的项目,也尝试过很多新的方向,但总会时不时想起《善恶启示录2》最初想做成的样子。
最近,我重新整理了整个项目的核心设计,也重新审视了当初停更时的问题。
最终,我们重整了资源和团队:
《善恶启示录2》正式恢复开发进程。
目前项目已经重新进入长期开发状
官方
@卑微的幸存者
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新职业氵
会替换掉原有的职业,好像新职业是唯一的,不能多人同职。有意思的是替换掉原职业,但技能是保存下来了,还能释放。我再想是不是剑歌配绯刃的技能会厉害点
@天云
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基于地狱使者的主c和辅助未来思考
本帖只是我个人的想法,希望大家多讨论
地狱使者才是120级的BOSS,已经有8900防御和16万血量,普攻和所有BOSS一样带击飞(应该是BOSS的共性),还有一个回血大招,但这个大招带长时间的击飞,还疑似根据百分百血量回复。
在大师难度下,属性得到超级加成,应该有21360防御和38万血量,强如怪物,回血总量十几万,图二是带6级重伤的回血。而且这时候小兵也不容忽视,应该有11520防御1.9
@天云
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纪念一下
第一个近乎满变的项链,而且战士还能用,什么时候出一个满变了骰子就好了,我的骰子全属性也就+15,和满变还差很多
@天云
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杀了好多次哥布林了
以前觉得血量拉,现在发现血量也是一个重要属性,项链就应该整血量命中格挡。防御是没体会出啥大作用
@天云
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吃不下了,真的
吃的石有点多,得缓一缓。看看下个新版本能吃到什么口味的石
@天云
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暴击追击是不是有bug
如题,我没看明白为什么普攻才一千万,追击能有快八九千万
@天云
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好像有些小修改了
sp星契有点数值啊,我就想知道这个暴击追击,是不是变成追击2次?为啥暴击追击1次是5阶,暴击追击2次反而是4阶[表情_吐舌头]
@天云
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我一直想知道为什么这俩会冲突
我在能分解四阶星契时候就发现了,都没怎么想说,我以为论坛有人会提出来。这俩效果也没有上下位的关系,前缀也不一样
@天云
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这是真难杀
它们的回血怎么那么厉害,52凛都堆到单次输出五百多万才勉强压过回血。神格是按照百分比回血?
@天云
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