下载 App

《善恶启示录2》开发重启公告(欢迎预约)

05/08277 浏览综合
TapTap
各位好。
《善恶启示录2》这个项目,因为团队资金问题,以及其他一些不可抗拒的原因,已经暂停开发一年多了。
这一年里,我其实一直没有彻底放下它。期间做过别的项目,也尝试过很多新的方向,但总会时不时想起《善恶启示录2》最初想做成的样子。
最近,我重新整理了整个项目的核心设计,也重新审视了当初停更时的问题。
最终,我们重整了资源和团队:
《善恶启示录2》正式恢复开发进程。
目前项目已经重新进入长期开发状态,预计将在 2026 年第三季度上线测试版本。
这次重启,不会再是过去那种“想到什么做什么”的开发模式,而是会更加聚焦核心体验。
这一次,我想真正把它做成一个:“能长期玩下去”的游戏。
接下来会重点重构和优化的内容:
▪️ 核心成长系统
重新设计角色成长逻辑、装备体系与长期养成节奏。
▪️ 战斗体验
优化数值反馈、技能表现与战斗节奏,让成长感更加明显。
▪️ 世界观与剧情
补全过去缺失的大量设定,让整个世界真正“活”起来。
▪️ 长线内容
增加更多可持续游玩的玩法,而不是短时间通关后结束。
▪️ UI 与整体风格
旧版本很多界面已经明显过时,这次会整体重做。
这一年,其实整个游戏行业变化非常大。
AI、独立开发、低成本内容生产……所有东西都在疯狂变化。
但我越来越觉得:
真正能留下来的,还是那些认真打磨体验的作品。
所以这一次,我会尽可能把它做到最好。
后续开发日志、实机截图、玩法演示,也会陆续更新。
感谢还记得这个项目的人。

欢迎预约

00:17
1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一截图
1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一
官方
13 赞
12 回复
每天瞎忙,还没人玩,真是令人难过
官方
3 赞
14 回复
我把灵辉归零了两百五十次,才终于听懂「无尽」两个字截图
我把灵辉归零了两百五十次,才终于听懂「无尽」两个字
第一夜 · 凡尘界 那天夜里,我坐在破庙门槛上。 风从瓦缝里钻进来,冷得像刀。怀里那点灵辉,细得像一根将灭的灯芯——每秒只涨一点点。旁边的人已经在谈筑基、谈金丹。我连炼气一层都站不稳。 有人路过,丢下一句话: 「够了,就突破。」 我当时不懂。灵辉攒到一千,手已经在抖。点下去的瞬间,怀里那点光全灭了。空。干净。像从来没修过。 可胸口多了一枚烙印。很小。永久。再也不会消失。 下一次,同样的门槛,我走得
官方
不断优化,不断打磨!截图
不断优化,不断打磨!
官方
2 赞
3 回复
战斗是自动的,但谁能上场必须由你决定截图
战斗是自动的,但谁能上场必须由你决定
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约 冥界之门开启之前,地面上只亮起了六个阵位。 锁链狱卒拖着铁链站进了第一个位置。 牛头扛着巨斧走到另一边。 银发法师点燃魂火,冥界商人也收起账本,准备一同进入鬼路。 队伍还剩两个位置。 可门外等待的伙伴,远不止两个。 这就是我今天制作的阵型配置界面。 目前一支队伍最多可以部署六名伙伴。伙伴拥有物理、法术、防御和辅助等不同定位
官方
5 赞
5 回复
战斗开始的那一刻,你已经交卷了截图
战斗开始的那一刻,你已经交卷了
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约 狄斯城, 战斗已经来到第二波。 狄斯炼魂使拖着燃烧的囚笼走出城门。锁链震动,地面被冥火染红,几只游魂从它身后爬了出来。 你的伙伴已经冲了上去。 #发现好游戏 #善恶启示录2 #浅评一下 #游戏日常 #游戏自荐
官方
3 赞
7 回复
你下线以后,兽耳娘们都在忙什么?截图
你下线以后,兽耳娘们都在忙什么?
你回来的时候,天已经黑了。 仓库门边多了一摞木头,粗细不一,最上面那根用绳子捆了两圈。河边晾着渔网,风一吹,网上的水珠就往下掉。 凛牙坐在火堆旁,正在擦她的盾。 “回来了?” 她没起身,只用靴尖把旁边的小木凳往外推了一点。 你刚坐下,绒夜便从身后探过头,把一张折了三折的纸摊到你面前。 “今天的收获。鱼在左边,木头在右边。” “为什么鱼的数量改过?” “统计失误。” 苜歌抱着药草经过,随口补了一句:
官方
2 赞
有些人,会听见你的召唤截图
有些人,会听见你的召唤
《善恶启示录2》预计月底上线,欢迎各位玩家大大预约 没人知道这个传闻最早是从哪里传出来的。 有人说是在阿刻戎河的渡船上,也有人说,是某个从长夜沼泽活着回来的旅人最先提起了这件事。 他们说,当一个人在冥域走得足够远之后,会渐渐发现一件很奇怪的事情。 你走过的路,会有人知道。 起初我并不相信。 冥域太大了。 从地狱门扉到阿刻戎河,从灰烬墓园一直向更深处走,城邦、荒原、山脉与那些连地图上都没有名字的地方
官方
2 赞
1 回复
地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。截图
地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。
善恶启示录2预计9.29日正式上线,欢迎各位玩家大大预约 地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。 左边刻着: “善恶有报。” 右边刻着: “生死两界。” 所有来到这里的鬼,都必须回答守门人一个问题。 说出真话,锁链便会松开一节。 说谎,门也会开。 但门扉会从你的魂魄中取走一段记忆,作为通行的代价。 有人忘记了自己的名字。 有人忘记了回家的路。 还有人跨过门扉以后,突然发现自己已经记不起那个最想再见一
官方
3 赞
1 回复
彼岸商行的账本上,没有活人的名字截图
彼岸商行的账本上,没有活人的名字
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约 如果你在子时之后看见一盏写着“彼岸商行”的红灯笼,不要敲门。 因为那家店从不接待活人。 有人说,店里没有货架,也看不见掌柜。柜台上只有一把黑色算盘,每一颗算珠都刻着一个已经死去的名字。 只要把召唤券压在算盘下面,拨动一颗算珠,冥界某处便会有一扇门打开。 锁链狱卒、银发法师、迷失的游魂…… 被算盘选中的鬼,会从门后走出来,与
官方
1 赞
2 回复