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《黎明前20分钟》Steam 大奖提名
大家好,
我是Flanne, 过去半年,我在坚持独立游戏梦想的路上充满了感激,《黎明前20分钟》因为有你们才能有今天的成绩。一年一度的Steam 大奖提名活动已于太平洋时间11 月 22 日10点开启, 并将在太平洋时间11 月 29 日 上午 10 时结束。
如果你已经有《黎明前20分钟》Steam版本并且希望继续支持我,希望你可以抽1分钟时间到Steam商店点击"为此游戏提名一个奖项“”为#发现好游戏
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@Flanne
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谢谢你们陪《黎明前10分钟》一起度过10天篝火之旅
大家好,我是Flanne!《黎明前10分钟》在7月11日在这里开启了篝火测试,在过去的10天里,我很开心有3万+的热心玩家参与了测试并且给出了非常多有价值的反馈,在我开始写这篇文章时累计有696个评论,680条为正面评论,好评率达97.7%,谢谢你们给了我一段难以忘记的快乐时光,7年前我开始决定闭关自学做游戏的时候,就希望有一天玩我游戏的玩家都能感受到快乐,谢谢你们让我的7年变得有意义!
《黎明前
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@Flanne
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《黎明前20分钟》20 Minutes Till Dawn - Steam抢先体验现已开启!
各位玩家好!
《黎明前20分钟》20 Minutes Till Dawn 终于开启抢先体验测试啦!
过去几周开发《黎明前20分钟》的过程中我总觉得非常兴奋,我无法用语言来表达我此刻有多激动地向大家宣布“我终于把《20分钟破晓》(20 MINUTES TILL DAWN)带给你们啦!“
在这里,我想说一下关于本次抢先体验的一些细节以及我后续的开发计划。
毫无疑问,目前《黎明前20分钟》还有优化进步的
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@Flanne
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玩无尽2.5小时有感
第一张图就是我2.5个小时的成果了,然后就是打了一个521级送给大家
然后呢,就是说一些可能有人会感兴趣的小知识,打BOSS掉的书本三选一再选到一定程度之后会变成能力三选一,我是选到只剩下玻璃之书和静止之书后,而能力在选到只剩最后几个的时候会出现一些别的选项,就是单纯的加一些数值,后面几张都是,感兴趣的可以看一下
我其实是觉得可以加一个放弃升级能力的选项,但当升到一定等级之后可以选择那些单纯的数值
@啦啦啦啦啦啦
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01:02

克苏鲁入侵时代,20分钟极限挑战爽翻啦!
#宝藏游戏安利派对 推荐超爽肉鸽游戏《黎明前20分钟》,在克苏鲁入侵时代坚守20分钟,玩法超多,快来下载体验!
@七猫

距离EA抢先体验测试还有24 小时!
距离《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Down)开启EA抢先体验测试还有24 小时! 希望你们和一起期待EA版本的释放!
在倒计时48小时的公告中我们提到了EA版本新增符文系统和难度等级,今天我们一起看看新角色和角色专属升级!
以下新角色将在EA版本出现:
每个角色都有自己的专属技能
对于新版本内容,你们是否很期待呢?!赶快添加《黎明前20分钟》(20 Minutes Till
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@Flanne
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I am Zeus!
爽!只有一个字!爽!!!!!!
开局花火🔥(放闪电⚡的那个)然后进入选加子弹射程,加雷电伤害,加子弹属性,加子弹射速,加子弹………除了不要求子弹伤害和弹射,有关子弹的,其他的猛猛选,如果你能刷到一个火焰子弹和闪电加火焰=爆炸的符文,恭喜你,你是真正的欧皇,基本可以放开左手(当然,远程怪还是要躲一躲的,除非你射程叠的很高)[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
@冷样
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03:09

小鹿蝙蝠枪瞪眼流(无尽)
角色小鹿,蝙蝠枪,优先拿子弹加成,灵魂之心(前期加伤抗伤),诅咒前期拿个25%就行,20等级进化子弹50%触发诅咒,中期护盾最好拿满6层护盾,业杀(诅咒击杀增加子弹伤害)来了有就拿(拿满),boss宝箱优先升级伤害随移速增加,其他自己判断没什么用的不要,因为多了会卡死
重点:因为是玩瞪眼流,前期过渡很重要,拿灵魂之心保证不死,拿护盾刷盾,(核心)敌人死亡分裂子弹,刷小怪就快很多,冰冻要控,伤害前期
@重生之俺是史莱姆
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00:24

上强度
能不能上点强度
@User65707690
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00:36

我想知道这些boss有多少血,我一转总伤十万左右打半天打不掉
[表情_惊恐]
@我爱你QQ


