2022/06/05471 浏览综合
当时阿婷管的所以阿婷可能是因为看到咱们的反馈以及对这个游戏有所期望所以努力向上面汇报一下,结果骂声一堆给人气走了,换了果冻说真的效率不高,感觉反馈的事情基本没有,阿婷那时候沙僧刚出心法一个月龙心法就出了(雀氏说龙热门出的勤一点)那别的心法这么久迟迟不出,白骨,龙女没有半点消息,无常估计不会出,ch不会再搞18个技能其次黑白无常其实就算个心法了,开局心法那种,再是关于心法方面一堆子玩家给到了想法,有点很新颖也不离谱,改改数值就可以用,但并未得到结果,官方给的是不理睬,问题所在还是大部分人最后都选择投靠龙,别的角色就几个人发声,如果日后发声人越来越少后面就全是白龙,竞技白龙,刷图白龙,这样的话不如给到就只能选一个角色,角色各有各的好,但这个游戏给的机制就很明确的刷图刷图在刷图游戏,第二心法所给带来的应该就是增益刷图。
其次竞技方面也没有给到什么改动,应该增加一些有趣娱乐模式时间改为无限制,随时都能玩的那种,在给到一些奖励让游戏有点趣,玩这个游戏的人大部分都是因为回忆,一天天就是挂脚本,挂几个月打一个关刷个装备又开始挂机,虽说这是个养成游戏但是周期太长,迟迟看不到成果。
整体积极性都不高,整个造梦团队可能就处于一个摆烂模式,在阿婷期间阿婷可能是比较主动积极的,可能后面一直在催策划等所以速度比较快,现在换到果冻可能也就是摆烂的一员,行动力确确实实不足,可能就会有些人袒护说不想玩可以不玩,我只是在建议,我既然说这些话必然少不了一些人辱骂等,但我想说的是应该发声不应该沉默,沉默久了人都麻木了,仔细想想为这个游戏氪了多少,有钱的人是不少,但这是个正常游戏,不应该是个高贵族才玩的起的游戏,发发声调整下游戏整体性才会变得更好,处于摆烂也只会让更多玩家退游。不要先急着反驳希望大家想一想我说的是否正确。
我们可以尝试给果冻去反馈这些事,反馈的人多了可能就会改了,要集中反馈ch才有可能会以最快速度调整让游戏丰富起来生存时间更持久点!(觉得有用可以去帮忙转发起一点点效果都好)我知道说这些还是会有人不认可,可能会有人说反馈也没用,但我想说上次穷奇说的限购40,限购60最后改到了80,宝珠系统从各自角色改成集体渔夫,这都是反馈结果,所以需要的是集中发声,集中反馈,就可能看到战斗的胜利,谢谢!
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